ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
A Closer Look at the Morrowind Announcement Trailer - The Elder Scrolls  Online

Morrowind เล่นได้แล้วผ่านเว็บเบราว์เซอร์

The Elder Scrolls III: Morrowind ถูกพอร์ตให้เล่นได้โดยตรงบนเว็บเบราว์เซอร์แล้ว ผลงานจากความสร้างสรรค์ของแฟนเกมที่น่าทึ่ง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จากอุปกรณ์สองหน้าจอสู่แท็บเบราว์เซอร์ของคุณ
โฆษณา

Doom สามารถเล่นได้บนเครื่องคิดเลข ตู้เย็น ไปจนถึงที่ตรวจครรภ์ และดูเหมือนว่าตอนนี้ Morrowind ก็กำลังเดินตามรอยนั้นเช่นกัน เพราะ The Elder Scrolls III: Morrowind ได้ถูกพอร์ตมาให้เล่นได้โดยตรงผ่านเว็บเบราว์เซอร์แล้ว ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ต้องมี Launcher แค่เปิดแท็บเบราว์เซอร์ขึ้นมา Vvardenfell ก็พร้อมให้คุณออกผจญภัยได้ทันที ราวกับว่าเป็นเรื่องปกติที่สุดในโลก

การพอร์ตลงเบราว์เซอร์ในครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่มีการพอร์ตลงอุปกรณ์แบบสองหน้าจอ (dual-screen) เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา ซึ่งสร้างความฮือฮาให้กับชุมชนคนเล่น เกม RPG เป็นอย่างมาก ความพยายามครั้งก่อนนั้นเป็นการยัด Morrowind ลงในอุปกรณ์สองหน้าจอ ซึ่งถือเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าทึ่งอยู่แล้ว แต่การพอร์ตลงเบราว์เซอร์ครั้งนี้ถือเป็นการยกระดับขึ้นไปอีกขั้น

จากอุปกรณ์สองหน้าจอสู่แท็บเบราว์เซอร์ของคุณ

การพอร์ตลงอุปกรณ์สองหน้าจอเป็นสัญญาณแรกที่บ่งบอกว่าชุมชนแฟนเกม Morrowind กำลังอยู่ในช่วงที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานในปี 2026 การทำให้เกมจากปี 2002 กลับมาเล่นได้บนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ที่ไม่ใช่แพลตฟอร์มหลักนั้น ต้องอาศัยการเจาะลึกเข้าไปใน Engine ของเกม การเขียนโค้ดส่วน Rendering ใหม่ และการแก้ปัญหาเฉพาะทางของแพลตฟอร์มที่ผู้พัฒนาต้นฉบับไม่เคยคาดคิดมาก่อน นี่ไม่ใช่โปรเจกต์ที่จะทำเสร็จได้ในวันหยุดสุดสัปดาห์

การพอร์ตลงเบราว์เซอร์นี้ต่อยอดมาจากจิตวิญญาณของการทำ Reverse Engineering และงานพอร์ตในลักษณะเดียวกัน การรันเกม 3D RPG เต็มรูปแบบจากปี 2002 ภายในเบราว์เซอร์หมายถึงการคอมไพล์ Engine ไปเป็น WebAssembly หรือเป้าหมายที่ใกล้เคียงกัน การจัดการ Input Mapping และการรักษาประสิทธิภาพให้เสถียรพอที่จะเล่นได้จริง ไม่ใช่แค่ภาพสไลด์โชว์ ซึ่งข้อเท็จจริงที่ว่ามันสามารถเล่นได้จริงนี่แหละคือประเด็นสำคัญ

ประเด็นคือ Morrowind มักจะดึงดูดแฟนเกมสายวิศวกรรมที่คลั่งไคล้ในลักษณะนี้อยู่เสมอ โครงสร้างเกมที่เปิดกว้างและ Engine ที่ค่อนข้างเข้าใจง่ายทำให้เกมนี้เป็นเป้าหมายระยะยาวสำหรับทั้ง Modder และนักพอร์ตเกม OpenMW ซึ่งเป็นการนำ Engine ของ Morrowind มาสร้างใหม่แบบ Open-source ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมานานหลายปี และมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งที่ทำให้การพอร์ตในลักษณะนี้เป็นไปได้ สถาปัตยกรรมแบบ Cross-platform ของ OpenMW คือสิ่งที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกมไปลงบนฮาร์ดแวร์หรือสภาพแวดล้อมการรันโปรแกรมที่แปลกใหม่ได้โดยไม่ต้องเริ่มจากศูนย์

ทำไม Morrowind ถึงไปปรากฏอยู่ทุกที่

การเปรียบเทียบกับ Doom ไม่ใช่แค่เรื่องล้อเล่น Source code ของ Doom ถูกปล่อยออกมาสู่สาธารณะในปี 1997 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงถูกพอร์ตลงอุปกรณ์นับพันชนิด Morrowind ไม่เคยมีการปล่อย Source code อย่างเป็นทางการ แต่ OpenMW ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ โปรเจกต์นี้ได้สร้างการนำ Engine มาเขียนใหม่ให้สะอาดและเปิดกว้างมานานกว่าทศวรรษ และปัจจุบันรองรับทั้ง Linux, macOS, Android และเป้าหมายอื่นๆ อีกมากมาย

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือ ทุกครั้งที่มีคนพอร์ต Morrowind ลงแพลตฟอร์มใหม่ พวกเขามักจะสร้างบนพื้นฐานของ OpenMW แทนที่จะเป็นไฟล์ Executable ต้นฉบับ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการพอร์ตเหล่านี้ถึงเกิดขึ้นเรื่อยๆ เพราะงานพื้นฐานที่ยากลำบากได้ถูกทำไว้หมดแล้ว เหลือเพียงแค่การปรับให้เข้ากับเป้าหมายใหม่เท่านั้น

การพอร์ตลงเบราว์เซอร์เป็นก้าวถัดไปที่เป็นธรรมชาติในวิวัฒนาการนี้ WebAssembly มีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และการคอมไพล์โปรเจกต์ C++ เพื่อให้รันบนเบราว์เซอร์ได้นั้นกลายเป็นเรื่องที่ทำได้จริงสำหรับแอปพลิเคชันที่ซับซ้อน เกมอย่าง Quake และ Doom มีการพอร์ตลงเบราว์เซอร์มาหลายปีแล้ว Morrowind ถือเป็นเป้าหมายที่ท้าทายกว่าเนื่องจากโลกที่กว้างใหญ่และระบบที่ซับซ้อนกว่า ซึ่งทำให้การพอร์ตครั้งนี้เป็นความสำเร็จทางเทคนิคอย่างแท้จริง

ความหมายของเรื่องนี้ต่อหนึ่งในเกม RPG ที่เป็นที่รักที่สุดตลอดกาล

สำหรับผู้เล่น ประโยชน์ในทางปฏิบัติถือว่าชัดเจนมาก การที่ Morrowind เล่นบนเบราว์เซอร์ได้หมายความว่าคุณสามารถโหลดหน้า Seyda Neen ขึ้นมาเล่นบนแล็ปท็อปที่ทำงาน คอมพิวเตอร์ที่โรงเรียน หรือเครื่องไหนก็ตามที่ไม่สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ได้ กุญแจสำคัญคือการเข้าถึง Morrowind มีวางจำหน่ายบน PC และรองรับระบบ Backward compatible บน Xbox อยู่แล้ว แต่เวอร์ชันเบราว์เซอร์ช่วยทลายกำแพงที่เหลือทั้งหมดออกไป

สำหรับผู้เล่นยุค The Elder Scrolls V: Skyrim ในวงกว้างที่ไม่เคยย้อนกลับไปลองเล่นเกมภาคเก่าๆ การพอร์ตลงเบราว์เซอร์ช่วยลดกำแพงในการเข้าถึงลงได้อย่างมาก ชื่อเสียงของ Morrowind เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ตามกาลเวลา และการที่ผู้เล่นหน้าใหม่ได้ค้นพบเกมนี้ผ่านการพอร์ตที่แปลกใหม่ก็เป็นสิ่งที่ช่วยให้เกมเก่าๆ ยังคงมีความสำคัญในเชิงวัฒนธรรมต่อไป

การพอร์ตลงอุปกรณ์สองหน้าจอและเบราว์เซอร์ที่เกิดขึ้นในปีเดียวกันบ่งบอกว่าชุมชนนักพอร์ต Morrowind กำลังอยู่ในช่วงที่สร้างผลงานได้ดีเยี่ยม หากคุณต้องการติดตามว่าเกมนี้จะไปปรากฏที่ไหนต่อ ฟอรัมของ OpenMW และชุมชน Modding ที่เกี่ยวข้องคือที่ที่คุณต้องจับตาดู สำหรับ คู่มือการเล่นเกม และข่าวสารความเคลื่อนไหวในวงการ RPG ในวงกว้าง โปรดติดตามที่นี่ต่อไปในขณะที่เรื่องราวนี้พัฒนาขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Black Ops 7 Season 5: เจาะลึก Loadouts ที่มาแรงที่สุดในโหมด Multiplayer

อัปเดต Black Ops 7 Season 5 ปรับสมดุลเมต้าใหม่! รวม Loadouts ที่ผู้เล่นระดับโปรเลือกใช้เพื่อคว้าชัยชนะในแพตช์ปัจจุบัน

Steam Frame subreddit วุ่นหนัก หลัง Valve ยังเงียบเรื่องวันวางจำหน่าย

ชุมชน Steam Frame บน Reddit เกิดความโกลาหล หลัง Valve ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายตามที่แฟนๆ คาดการณ์ไว้ จนเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในกลุ่ม

ร้านการ์ด Pokemon ในญี่ปุ่นใช้ระบบจดจำใบหน้าสกัด Scalpers

The Pokemon Company นำระบบจดจำใบหน้ามาใช้ที่ร้าน Pokemon Card Stores ในญี่ปุ่น เพื่อคัดกรองลูกค้าและป้องกันการโกงระบบสุ่มซื้อสินค้าจากกลุ่ม Scalpers

โฆษณา