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MW4 DMZ players want a PvE-only mode, and they have a point

MW4 DMZ: la richiesta di una modalità PvE è fondata

La modalità DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4 è un successo, ma molti giocatori chiedono estrazioni senza la minaccia di altri team.

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Il problema PvP che non vuole sparire

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Infinity Ward ha mostrato accidentalmente un'opzione PvE per DMZ durante il pre-lancio; i gamer si sono entusiasmati per un breve momento, ma lo studio ha poi chiarito che si trattava di una playlist riservata agli sviluppatori. La modalità rimane rigorosamente PvPvE. Quel chiarimento non è stato accolto affatto bene.

Call of Duty: Modern Warfare è tornato con una modalità extraction completa in DMZ, e il gameplay sta chiaramente conquistando tutti. Il problema, per una parte significativa della player base, è che l'estrazione comporta anche il rischio di subire imboscate da parte di altre squadre, perdendo il proprio operatore, l'equipaggiamento e tutto il loot raccolto in un singolo scontro sfortunato. Rianimare quell'operatore costa oltre 60,000 di valuta in-game, senza alcuna garanzia di recuperare ciò che si è perso. Per i giocatori che si sono avvicinati a DMZ per il looting, i puzzle e il combat contro l'IA, questo bilanciamento risulta punitivo e poco divertente.

Il problema PvP che non vuole sparire

Dando un'occhiata ai subreddit di Modern Warfare 4 proprio ora, la richiesta appare costantemente. "Per favore, date ai giocatori l'opzione di giocare a DMZ senza PvP", recita un post, puntando il dito direttamente contro il sistema di perdita del loot come fonte principale di frustrazione. Il sentiment è chiaro: il contenuto PvE in DMZ è davvero coinvolgente, ma il rischio di perdere tutto a causa di una squadra di giocatori prima ancora di raggiungere il punto di estrazione rende difficile restare motivati.

Tuttavia, c'è un punto da considerare. Il controargomento della fazione PvP è che rimuovere gli altri giocatori vanificherebbe l'intero scopo di un extraction shooter. La tensione è il fulcro dell'esperienza. Perdere il proprio gear è la posta in gioco. Senza questo, si tratterebbe solo di una missione co-op.

Questa tesi ha i suoi meriti. Ma ha anche una confutazione diretta presente proprio all'interno dello stesso gioco.

Warzone lo ha già fatto

Call of Duty: Warzone, la modalità battle royale che corre parallelamente a MW4, ha aggiunto Resurgence, una variante che permette ai giocatori di rientrare in partita dopo la morte. Il fondamento filosofico del battle royale è una sola vita e l'ultima squadra che resta in piedi. Resurgence ammorbidisce notevolmente questo aspetto, ed è una delle modalità più giocate del titolo.

Se Warzone può piegare le proprie regole per venire incontro ai giocatori che desiderano una versione dell'esperienza con una posta in gioco più bassa, l'argomentazione secondo cui DMZ non possa fare lo stesso inizia a vacillare. Il precedente esiste già, creato dallo stesso publisher.

Ogni gioco extraction ci è già passato

Ciò che rende questa storia familiare è che non è una novità. Escape from Tarkov ha resistito alle richieste di una modalità PvE per anni, prima di lanciare finalmente una variante PvE dedicata con una progressione separata nel 2024. Arc Raiders ha condotto un playtest PvE che ha suscitato un forte interesse, sebbene una modalità permanente non sia stata ancora confermata. Marathon di Bungie sta sperimentando opzioni PvE mentre rimodella il gioco per attrarre maggiormente il suo pubblico di Destiny, che storicamente ha sempre preferito il gioco cooperativo.

Il pattern è costante in tutto il genere. Un nuovo extraction shooter viene lanciato come PvPvE. I giocatori che desiderano il loop di gioco senza la minaccia di altri utenti iniziano a chiedere un'opzione PvE. Lo studio alla fine ne rilascia una o perde definitivamente quella fetta di utenza. Infinity Ward si trova ora alla seconda fase di questo ciclo.

Una lacuna nell'offerta PvE di MW4

C'è un contesto più ampio da considerare. I recenti capitoli di Call of Duty sono stati rilasciati costantemente con almeno una modalità PvE co-op dedicata. Zombies è stato un pilastro del franchise per anni. Spec Ops ha ricoperto quel ruolo nei precedenti titoli di Modern Warfare. Black Ops 7 includeva Endgame. Modern Warfare 4 attualmente non ne offre nessuna. La campagna è l'unica esperienza puramente PvE disponibile al lancio.

Per una parte della player base, DMZ è quanto di più vicino a una modalità co-op il gioco possa offrire. Questo rende l'assenza di una playlist PvE molto più pesante di quanto potrebbe esserlo in un gioco che avesse già Zombies o Spec Ops al suo fianco.

Una petizione che richiede un'opzione PvE per DMZ ha raccolto finora 331 firme: un numero modesto, ma che riflette una parte reale e attiva della community che sta spingendo per questa richiesta attraverso molteplici canali simultaneamente.

Cosa succederà ora

Il punto chiave qui è il tempismo. Tarkov e Arc Raiders dimostrano entrambi che le modalità PvE, quando arrivano, richiedono molto tempo per essere costruite e implementate correttamente. La domanda non è tanto se Infinity Ward risponderà a questa richiesta, quanto se i giocatori che la invocano saranno ancora attivi in DMZ quando arriverà una risposta.

Per i giocatori già esperti di DMZ e curiosi riguardo a build, tattiche e setup degli operatori, le guide di Call of Duty: Modern Warfare coprono la modalità nel dettaglio, mentre la community resta in attesa di vedere come Infinity Ward risponderà alla crescente pressione.

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