أعلنت شركة Neon Machine، المطورة للعبة التصويب من منظور الشخص الأول بنظام web3 المسماة Shrapnel، عن تسوية دعوى قضائية رفعها مستثمرون سابقون في عام 2023. وذكرت الشركة أنه من المتوقع تقديم اتفاقية التسوية للموافقة القضائية في الوقت المناسب. يتيح هذا الحل للفريق المضي قدماً والتركيز على تطوير اللعبة وإطلاقها.

شعار Shrapnel والصورة الرئيسية
تسوية النزاع القانوني
نشأ النزاع القانوني عن خلاف بين الرئيس التنفيذي السابق Mark Long ومستثمري الشركة. كان المستثمرون قد مولوا Neon Machine في البداية لتطوير Shrapnel، لكن Long قام لاحقاً بجمع رأس مال إضافي من خلال بيع رموز رقمية (token sale). وادعى المستثمرون أنهم لم يحصلوا على ما يعتبرونه حصة عادلة في الشركة نتيجة لذلك. تمت تسوية الدعوى القضائية الآن، وغادر Long الشركة منذ ذلك الحين. وقد صرح بأن الجميع سعداء بحل هذه المسألة حتى يتمكن الاستوديو من التركيز 100% على اللعبة.

الصورة الرئيسية الثانية لـ Shrapnel
Shrapnel تستعد للإطلاق في عام 2025
بعد تجاوز المسائل القانونية، يمضي فريق تطوير Shrapnel قدماً في خططه للعبة. من المقرر إطلاق لعبة التصويب من منظور الشخص الأول المجانية (free-to-play) على متجر Epic Games Store في عام 2025. تهدف اللعبة إلى تقديم تجربة تفاعلية تسمح للاعبين بالمنافسة والابتكار والتأثير في عالمها المتطور. وقد أقر الرئيس التنفيذي لـ Shrapnel، Ken Rosman، بدعم المجتمع وأكد مجدداً التزام الشركة بتقديم تجربة عالية الجودة.
وأكد Ken أن كل قرار يتم اتخاذه يركز على إنشاء لعبة جذابة ومطورة بشكل جيد للاعبين. واستعداداً للإطلاق، استضاف فريق Shrapnel العديد من فعاليات اللعب المبكر طوال عام 2024، مع جدولة المزيد منها قبل الإصدار الكامل. وقد جذبت اللعبة بالفعل أكثر من 130,000 حساب لاعب وبنت قاعدة متابعين تزيد عن نصف مليون على وسائل التواصل الاجتماعي.

الصورة الرئيسية الثانية لـ Shrapnel
لعبة تصويب من منظور الشخص الأول بنظام Web3
تدمج Shrapnel تقنية البلوكشين، مستخدمة رمزها الخاص من الطبقة الأولى (Layer-1 token) على شبكة Avalanche. صُمم هذا التكامل لمنح اللاعبين ملكية أكبر للأصول داخل اللعبة، مما يعزز اقتصاداً يقوده اللاعبون ضمن نظام اللعبة البيئي. تدور أحداث Shrapnel في مستقبل بائس، بعد اصطدام كويكب ضخم بالقمر مما أدى إلى تساقط النيازك على الأرض.
تصبح المناطق المتضررة، المعروفة باسم "منطقة التضحية" (Sacrifice Zone)، ساحات معارك حيث تقاتل قوات المرتزقة لاستخراج مادة غامضة تسمى Sigma. تتنافس الدول والشركات للسيطرة، مما يغذي الصراع الرئيسي في اللعبة. ومع تحويل الشركة تركيزها بالكامل نحو الإطلاق، تواصل Shrapnel تحسين أسلوب اللعب، وتوسيع مجتمعها، والاستعداد لدخول ناجح إلى سوق الألعاب في عام 2025.




