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GTA 6 argues Nintendo Switch 2 version wouldn't make sense

Nintendo evita comentar sobre GTA 6 no Switch 2 e não tem anúncios

O presidente da Nintendo of America evitou perguntas sobre GTA 6 no Switch 2, enquanto desenvolvedores questionam a viabilidade técnica do port.

Atualizado
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O que a Nintendo realmente disse (e o que não disse)
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A presidente da Nintendo of America, Devon Pritchard, não tem nada a dizer sobre Grand Theft Auto 6 no Switch 2, e ela foi literal. Questionada diretamente sobre a possibilidade de um port, Pritchard disse à Variety esta semana: "Essa é uma conversa para a Take-Two e a Rockstar, mas não tenho nada a anunciar da minha parte neste momento."

Essa foi uma resposta diplomática, daquelas que não dizem nada com nada.

O que a Nintendo realmente disse (e o que não disse)

A esquiva de Pritchard jogando a bola para a Take-Two e a Rockstar é tecnicamente correta, mas não nos diz quase nada. Nenhuma das empresas discutiu publicamente uma versão de GTA 6 para o Switch 2, e não houve confirmação oficial de que um port esteja sequer em desenvolvimento. A pergunta em si já circula há meses, alimentada pelo hardware superior do Switch 2 em relação ao seu antecessor e pelo catálogo crescente de títulos maduros da plataforma.

O ponto é: a Nintendo vem, aos poucos, montando um cenário onde o Switch 2 consegue rodar jogos que seriam impensáveis no Switch original. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem e Elden Ring já chegaram à plataforma. Call of Duty: Modern Warfare 4 e Kingdom Come: Deliverance estão a caminho. A própria Take-Two deu suporte ao Switch 2 com Civilization VII e NBA 2K26, e a Rockstar lançou um port de Red Dead Redemption para o console no final do ano passado.

Então, o argumento do hardware está ficando cada vez mais difícil de sustentar. A questão é se a Rockstar quer ter esse trabalho todo.

A visão de um ex-designer da Rockstar sobre a ideia

Jérémy Hartvick, ex-designer de mundo aberto da Rockstar, registrou suas dúvidas no podcast Kiwi Talkz. O argumento dele não é sobre especificações técnicas, mas sobre a lógica do público.

"Eu não acredito que faça sentido, porque não tenho certeza se o público de GTA 6 é o mesmo público do Switch", disse Hartvick. "Se você é fã de GTA, provavelmente compraria um console onde o GTA vai sair."

Ele foi além: "Faz sentido você se esforçar para entregar uma experiência possivelmente inferior, porque não roda exatamente igual, sabendo que qualquer um vai comprar um PS5 para jogar o seu game?"

Essa é uma posição sensata e reflete como a Rockstar operou historicamente. O estúdio foca primeiro na melhor versão possível de um jogo, e os ports vêm muito depois, se é que vêm. GTA 5 só chegou ao PC um ano e meio após sua estreia nos consoles.

O panorama geral para o futuro third-party do Switch 2

O que a maioria dos players deixa passar nessa conversa é que a questão do port para o Switch 2 não é exatamente sobre GTA 6. É um teste de estresse para ver o quão seriamente as publishers third-party estão tratando a plataforma da Nintendo como um lar de longo prazo para títulos AAA.

O padrão até agora é animador, mas incompleto. As publishers estão claramente dispostas a trazer jogos pesados para o Switch 2, mas os maiores lançamentos, aqueles que têm mais a perder com uma versão comprometida, ainda estão segurando o jogo. GTA 6 seria o teste definitivo.

Por enquanto, o jogo será lançado como uma experiência single-player no PS5 e Xbox Series X|S. Se você quer saber mais sobre o que está confirmado para o lançamento, o guia de multiplayer de GTA 6 cobre exatamente o que a Rockstar se comprometeu a entregar. Uma versão para Switch 2 não faz parte desses planos, pelo menos não publicamente.

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