Nintendo ने Switch 2 के लिए किसी ओपन-वर्ल्ड स्ट्रैटेजी की घोषणा नहीं की थी। उन्होंने बस इसे शिप करना शुरू कर दिया है।
जब इस साल की शुरुआत में Mario Kart World लॉन्च हुआ, तो इसका Free Roam मोड एक एक्सपेरिमेंट जैसा लगा। बेशक, यह एक सुखद अनुभव था, लेकिन ऑब्जेक्टिव्स के बीच वर्ल्ड में काफी खाली जगह (dead space) थी और रिवॉर्ड्स भी कम लग रहे थे। आइडिया तो सही था, लेकिन एग्जीक्यूशन में सुधार की जरूरत थी। किसी ने नहीं सोचा था कि Nintendo Switch Sports Resort वह गेम होगा जो इस पर काम करेगा।
Wuhu Island जितना दिखता है, उससे कहीं ज्यादा काम कर रहा है
पेपर पर, Nintendo Switch Sports Resort एक मोशन-कंट्रोल मिनीगेम कलेक्शन है। बॉलिंग, टेनिस, बैडमिंटन, वही सब। लेकिन असली आकर्षण इसकी तीन लेजर एक्टिविटीज हैं: Prop Plane, Skateboarding, और Power Cruising। हर एक मोड आपको Wuhu Island के एक अलग कोने में ले जाता है और आपको खुलकर घूमने की आजादी देता है, जहाँ आप फोटो स्पॉट्स, छिपे हुए मिशन और पूरे एनवायरनमेंट में बिखरे हुए कलेक्टिबल्स ढूंढ सकते हैं।
Prop Plane आपको आसमान में ले जाता है, जहाँ आप Joy-Con को पेपर एयरप्लेन की तरह टिल्ट करके गुफाओं के बीच से निकल सकते हैं और गुब्बारे फोड़ सकते हैं। Skateboarding आपको जमीन पर रखती है, जहाँ आप Switch 2 के माउस कंट्रोल्स का इस्तेमाल करके आइलैंड की सड़कों और लैंडमार्क्स पर किक और कर्व कर सकते हैं। Power Cruising आपको एक जेट स्की देती है और आसपास के समुद्र में छोड़ देती है, जहाँ अगर आप सही जगह जानते हैं, तो डॉल्फिन्स का पीछा कर सकते हैं। तीनों मोड या तो पांच मिनट के टाइम चैलेंज पर चलते हैं या फिर बिना किसी टाइम प्रेशर के फ्रीप्ले ऑप्शन के साथ।
बात यह है: Wuhu Island को वास्तव में एक्सप्लोरेशन को रिवॉर्ड देने के लिए बनाया गया है। कलेक्शन के हर स्पोर्ट का आइलैंड पर एक फिजिकल लोकेशन है। आप ओपन-एयर बॉलिंग एली के ऊपर से उड़ सकते हैं। आप हवा से पूरा गोल्फ आइलैंड देख सकते हैं, जहाँ सभी होल्स बने हुए हैं। छिपे हुए रिसॉर्ट्स, गुप्त गुफाएं और लैंडमार्क्स खाली जगहों को भरते हैं। फोटो कलेक्टिबल्स में ऐसे टेक्स्ट डिस्क्रिप्शन भी हैं जो आइलैंड के रीति-रिवाजों और इतिहास को बताते हैं, जो एक छोटा सा डिटेल है लेकिन यह जगह को सिर्फ सजावट के बजाय जीवंत महसूस कराता है।
Mario Kart World के कंपैरिजन में ज्यादातर प्लेयर्स क्या मिस कर देते हैं
Mario Kart World के Free Roam मोड ने इसे आंशिक रूप से सही किया था। ट्रैक्स के बीच से गुजरना और यह देखना कि वे एक कोहेसिव स्पेस में कैसे जुड़ते हैं, वाकई संतोषजनक था, और इसने प्लेयर्स को सबसे साफ तस्वीर दी कि Mario वर्ल्ड अपने कोर्सेज के बीच असल में कैसा दिखता है। समस्या डेंसिटी की थी। वर्ल्ड ने अपनी एक्टिविटीज को बहुत फैला दिया था, और P-Switch missions के बीच सड़कों के स्ट्रेच इतने खाली थे कि मोमेंटम टूट जाता था।
Nintendo Switch Sports Resort उस खास कमी को ठीक करता है। पांच मिनट के टाइम रन इसलिए काम करते हैं क्योंकि हमेशा कुछ न कुछ पहुंच के भीतर होता है। आप गुब्बारों का एक गुच्छा फोड़कर खत्म करते हैं और होराइजन पर एक फोटो स्पॉट दिखाई देता है। आप डॉल्फिन का पीछा करते हैं और एक छिपी हुई कोव (cove) में पहुंच जाते हैं। पेसिंग आपको लगातार आगे बढ़ाती रहती है, बिना यह महसूस कराए कि आप अगले वेपॉइंट के लिए ग्राइंड कर रहे हैं।
Switch 2 का स्ट्रॉन्ग हार्डवेयर स्पष्ट रूप से इसे इनेबल कर रहा है। Wuhu Island बहुत विशाल नहीं है, लेकिन यह इतना घना (dense) है कि तीन अलग-अलग ट्रैवर्सल मोड एक ही रास्ते पर दोबारा चले बिना अपना रास्ता ढूंढ सकते हैं।
प्लेटफॉर्म पर एक डिजाइन फिलॉसफी आकार ले रही है
यहाँ पैटर्न सोच-समझकर बनाया गया है। Nintendo उन फ्रेंचाइजी के अंदर ओपन-वर्ल्ड आइडियाज टेस्ट कर रहा है जो पारंपरिक रूप से उन्हें कैरी नहीं करतीं, और स्केल को मैनेज करने योग्य रख रहा है, बजाय इसके कि फालतू कंटेंट से वर्ल्ड्स को भरा जाए। न तो Mario Kart World और न ही Nintendo Switch Sports Resort आपसे 40 घंटे मैप आइकन्स क्लियर करने के लिए कहते हैं। वे कॉम्पैक्ट, अच्छी तरह से बनाए गए स्पेस ऑफर करते हैं जो छोटे सेशंस में भी मजेदार रहते हैं।
इस फिलॉसफी का आगे आने वाली चीजों पर स्पष्ट असर पड़ेगा। Kirby and the World Beyond आने वाला है, और अगर Nintendo उसी सोच को उस गेम के वर्ल्ड डिजाइन पर लागू करता है, तो रिजल्ट्स वाकई एक्साइटिंग हो सकते हैं। Switch 2 की लाइब्रेरी भी पोर्ट्स और नए टाइटल्स के साथ बढ़ रही है जो हार्डवेयर की क्षमताओं का पूरा फायदा उठा रहे हैं, जैसे आने वाला Phasmophobia Switch 2 पोर्ट जैसे हॉरर एक्सपीरियंस से लेकर Smalland: Survive the Wilds on Switch 2 जैसे मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम्स तक, जो अपना खुद का ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन प्लेटफॉर्म पर लाते हैं।
शुरुआती तस्वीर उत्साहजनक है। Nintendo सब कुछ बड़ा बनाकर ओपन-वर्ल्ड ट्रेंड्स का पीछा नहीं कर रहा है। वह यह पूछ रहा है कि उनके कौन से वर्ल्ड्स वास्तव में रहने लायक हैं, और फिर उन वर्ल्ड्स को इतनी सावधानी से बना रहा है कि आप वापस आना चाहें। Switch 2 पर क्या आ रहा है, इस बारे में अधिक जानने के लिए, प्लेटफॉर्म की बढ़ती लाइनअप को कवर करने वाले लेटेस्ट gaming guides देखें।




