A miHoYo finalmente revelou Nodusfall, um jogo de ação cooperativo de fantasia sombria que não tem nada a ver com os títulos live-service focados em anime que consolidaram a reputação do estúdio. Apresentado na Gamescom Opening Night Live 2026, a mesma desenvolvedora por trás de Genshin Impact e Honkai: Star Rail deu uma guinada brusca para algo muito mais visceral. Se você tem acompanhado Notmads e outros jogos de ação cooperativos nesse nicho, vale a pena ficar de olho em Nodusfall.
O que a miHoYo está construindo aqui
A proposta é direta: escolha uma classe de personagem chamada Weaver, monte sua build, e forme um squad com outros jogadores para caçar bestas corrompidas e farmar recursos. O site oficial destaca a habilidade de "trocar de funções e loadouts à vontade", o que sugere um sistema de composição de equipe fluido, em vez de te prender a um único estilo de jogo durante toda a sessão.
O combate é agressivo. Os jogadores precisam explorar as vulnerabilidades dos inimigos, emendar combos de pressão e finalizar com precisão para maximizar o loot. Inimigos derrotados dropam materiais de upgrade para armas e habilidades, alimentando aquele loop clássico de zerar conteúdos mais difíceis para desbloquear ferramentas necessárias para enfrentar desafios ainda maiores. A comparação com Monster Hunter é inevitável, mas a influência de Elden Ring aparece no tom mais sombrio e na ênfase em aprender os padrões dos inimigos antes de conseguir puni-los.
O mundo em si é um continente fragmentado por entidades conhecidas como Dreadnodi, seres misteriosos que espalharam corrupção pelas regiões e transformaram criaturas nativas em ameaças perigosas. Os jogadores assumem o papel de Weavers encarregados de caçar essas bestas, rastrear a origem dos Dreadnodi e recuperar fragmentos de divindade para estabilizar o mundo. A lore oficial descreve isso como um mistério cósmico: um mensageiro divino que caiu no reino mortal antes de despertar completamente, dando início a uma jornada que o jogo deve explorar com o tempo.
Free to play, mas não é gacha
Aqui está o ponto que mais importa para quem já gastou tempo nos títulos anteriores da miHoYo: Nodusfall é free to play, mas não é um jogo gacha. Personagens são conquistados através de gameplay, não por pulls aleatórios. O estúdio confirmou que ainda está definindo a estrutura de monetização, mas a direção atual aponta para a venda de cosméticos em vez de mecânicas de aquisição de personagens atreladas a sorte.
Essa é uma mudança significativa em relação ao modelo de Genshin Impact, onde o pull por novos personagens é o centro de toda a economia. Se a loja de cosméticos terá preços justos ou será agressiva, é uma pergunta que só será respondida conforme o lançamento se aproximar, mas o compromisso inicial com a aquisição de personagens sem RNG é um bom sinal.
Plataformas, janela de lançamento e a situação da beta
Nenhuma data de lançamento foi definida. Nenhuma plataforma foi confirmada oficialmente, embora o histórico da miHoYo torne provável um lançamento para PC e PS5, com Xbox Series X|S e Switch 2 possivelmente chegando depois. O estúdio tem vários outros projetos em desenvolvimento ativo, incluindo Petit Planet e Honkai: Nexus Anima, então Nodusfall não chega tão cedo.
Uma beta já está confirmada, com o pré-registro aberto no site oficial de Nodusfall. Não há datas confirmadas, mas garantir seu nome na lista agora te coloca na frente para quando os convites forem enviados.
Para jogadores que querem acompanhar o gênero de forma mais ampla, o hub de guias de jogos é um ótimo lugar para ficar por dentro dos lançamentos de ação cooperativa conforme eles se desenvolvem. Nodusfall ainda está em um estágio inicial, então o mais útil agora é fazer o pré-registro e esperar a miHoYo mostrar mais dos sistemas em ação.




