A Nintendo não anunciou uma estratégia de mundo aberto para o Switch 2. Ela simplesmente começou a entregar uma.
Quando Mario Kart World foi lançado no início deste ano, seu modo Free Roam parecia um experimento. Um experimento agradável, claro, mas o mundo tinha espaços vazios notáveis entre os objetivos, e as recompensas pareciam escassas. A ideia estava lá. A execução precisava de ajustes. O que ninguém esperava era que Nintendo Switch Sports Resort seria o jogo a iterar sobre isso.
Wuhu Island está fazendo muito mais do que parece
Na teoria, Nintendo Switch Sports Resort é uma coletânea de minigames com controles de movimento. Boliche, Tênis, Badminton, o de sempre. Mas o verdadeiro atrativo é o trio de atividades de lazer: Prop Plane, Skateboarding e Power Cruising. Cada uma te coloca em um canto diferente de Wuhu Island e permite que você se mova livremente, caçando pontos para fotos, missões escondidas e colecionáveis espalhados pelo ambiente.
Prop Plane te coloca no céu, inclinando um Joy-Con como um avião de papel para passar por cavernas e estourar balões. Skateboarding te mantém no chão, usando os controles de mouse do Switch 2 para dar impulso e fazer manobras pelas ruas e pontos turísticos da ilha. Power Cruising te entrega um jet ski e te solta no oceano ao redor, onde você pode perseguir golfinhos se souber onde procurar. Todos os três modos rodam em um desafio cronometrado de cinco minutos ou em uma opção de freeplay sem a pressão do relógio.
O ponto é: Wuhu Island foi genuinamente construída para recompensar a exploração. Cada esporte na coletânea tem uma localização física correspondente na ilha. Você pode voar sobre a pista de boliche ao ar livre. Você pode avistar a ilha de golfe inteira do alto, com todos os seus buracos mapeados. Resorts escondidos, cavernas secretas e pontos turísticos preenchem as lacunas. Os colecionáveis de fotos incluem até descrições de texto que detalham os costumes e a história da ilha, um pequeno detalhe que faz muita diferença para que o lugar pareça habitado, e não apenas decorativo.
O que a maioria dos jogadores não percebe na comparação com Mario Kart World
O modo Free Roam de Mario Kart World acertou parcialmente nisso. Cruzar as pistas e ver como elas se conectam em um espaço coeso foi genuinamente satisfatório, e deu aos jogadores a visão mais clara até agora de como o mundo de Mario realmente se parece entre seus circuitos. O problema era a densidade. O mundo espalhou suas atividades de forma rala, e os trechos de estrada entre as P-Switch missions pareciam vazios de uma forma que quebrava o ritmo da gameplay.
Nintendo Switch Sports Resort corrige essa falha específica. As corridas cronometradas de cinco minutos funcionam porque sempre há algo ao alcance. Você termina de estourar um grupo de balões e um ponto de foto aparece no horizonte. Você persegue um golfinho e acaba tropeçando em uma enseada escondida. O ritmo te mantém em movimento sem nunca parecer que você está em um grind para chegar ao próximo waypoint.
O hardware mais potente do Switch 2 está claramente permitindo isso. Wuhu Island não é enorme, mas é densa o suficiente para que três modos de travessia distintos possam encontrar seus próprios caminhos sem parecer que estão repetindo o mesmo trajeto.
Uma filosofia de design ganhando forma na plataforma
O padrão aqui é deliberado. A Nintendo está testando ideias de mundo aberto em franquias que tradicionalmente não as teriam, mantendo a escala gerenciável em vez de inflar mundos com conteúdo de preenchimento. Nem Mario Kart World nem Nintendo Switch Sports Resort pedem que você gaste 40 horas limpando ícones no mapa. Eles oferecem espaços compactos e bem construídos que se sustentam em sessões curtas e repetidas.
Essa filosofia tem implicações óbvias para o que vem a seguir. Kirby and the World Beyond está no horizonte, e se a Nintendo aplicar o mesmo pensamento ao design de mundo desse jogo, os resultados podem ser genuinamente empolgantes. A biblioteca do Switch 2 também está crescendo com ports e novos títulos que aproveitam as capacidades do hardware, desde experiências de terror como o próximo port de Phasmophobia para Switch 2 até jogos de sobrevivência multiplayer como Smalland: Survive the Wilds no Switch 2, que traz sua própria exploração de mundo aberto para a plataforma.
O cenário inicial é animador. A Nintendo não está correndo atrás de tendências de mundo aberto fazendo tudo ficar maior. Ela está se perguntando quais de seus mundos valem a pena ser vividos, e então construindo esses mundos com cuidado suficiente para que você queira voltar. Para mais novidades sobre o que está chegando ao Switch 2, confira os últimos guias de jogos cobrindo a crescente linha da plataforma.




