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Blood of Dawnwalker Patch 1.1: 13GB Update, 1,100+ Fixes

Parche 1.1 de Blood of Dawnwalker Patch 1.1: 13 GB y más de 1100 correcciones

Rebel Wolves lanza el primer parche de Blood of Dawnwalker en PS5: 13 GB con más de 1100 correcciones y un nuevo sistema de reasignación de habilidades.

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Draught of Mind Rebirth lo cambia todo

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"Como prometido" tiene mucho peso en los videojuegos. Rebel Wolves cumplió con lo suyo. The Blood of Dawnwalker ya tiene su primer parche importante disponible en PS5, y su alcance es difícil de ignorar: más de 1100 correcciones y mejoras incluidas en una descarga de 12.882GB.

El estudio ya había adelantado algunos de los puntos destacados en redes sociales la semana pasada, por lo que las notas del parche que llegan hoy no son una sorpresa total. Pero ver la lista completa deja claro cuánto trabajo se invirtió en esta actualización.

Draught of Mind Rebirth lo cambia todo

La adición principal para los jugadores que están avanzados en el juego es el Draught of Mind Rebirth, un nuevo objeto que te permite reiniciar tus árboles de habilidades de Swordmastery, Witchcraft y Vampirism y redistribuir todo el tiempo que pasaste aprendiéndolos. El detalle es este: la mecánica de tiempo del juego significa que cada habilidad aprendida cuesta días dentro del mundo, por lo que estar atrapado en una configuración (build) de la que te arrepientes se sentía realmente castigador. Este objeto soluciona eso.

Es el tipo de adición de calidad de vida que convierte a un buen RPG en uno que la gente realmente quiere volver a jugar o experimentar.

Un punto de entrada más accesible para nuevos jugadores

La dificultad Historia existente ha sido renombrada a Forgiving, y se ha añadido un nuevo modo Historia por debajo de esta con asistencias de combate adicionales. Rebel Wolves también ha ampliado los ajustes de subtítulos, permitiendo a los jugadores aumentar el tamaño de la fuente y activar subtítulos para cada línea de diálogo, no solo para las cinemáticas.

Son cambios de accesibilidad pequeños, pero significativos para un juego con tanta densidad narrativa como este.

El objetivo en combate y la cámara reciben una corrección adecuada

Patch 1.1 aborda uno de los aspectos más frustrantes de la experiencia de lanzamiento: la respuesta en combate. La actualización trae animaciones y movimientos de cámara ajustados durante las peleas, un mejor sistema de fijación de objetivos al marcar y desmarcar enemigos, y una mejor respuesta al usar Shadowstep y Planeshift para adherirse a superficies.

El parche también debilita a un guardia específico del patio de la catedral que podía eliminar a Coen de un solo golpe antes del nivel 30, que es el tipo de corrección que se siente muy bien ganada por los jugadores que se toparon con ese muro.

Estabilidad y pantallas de carga infinitas resueltas

La sección de estabilidad por sí sola cubre más de una docena de escenarios que causaban pantallas de carga infinitas o pantallas negras en misiones específicas, incluyendo "The Night of Horrors", "Home Sweet Home" y "A Hero's End". También se han corregido múltiples cierres inesperados vinculados a interacciones específicas con NPCs y al uso de habilidades.

Las caídas de fotogramas durante la secuencia de drenaje de Bakir y al apuntar con Shadowstep en superficies complejas también se han corregido, lo que debería ayudar a que el rendimiento se sienta más consistente en general.

Audio, arte y los detalles menores

Más allá de los elementos importantes, el parche cubre mucho terreno que los jugadores notan incluso si no pueden identificarlo. Gheorghe ahora habla con su propia voz. La barba de Ursul ya no desaparece a mitad de una conversación. La música de combate ya no se filtra en los diálogos posteriores a la pelea. El exploit de la colmena que proporcionaba dinero infinito ha sido eliminado.

En cuanto al arte, se han limpiado las inconsistencias de iluminación en múltiples misiones y ubicaciones, se han refinado las animaciones de los personajes y se ha mejorado la calidad de los elementos de la interfaz de usuario específicos de PS5.

Lo que esto significa para los jugadores que esperan al margen

Si compraste The Blood of Dawnwalker y lo dejaste de lado esperando un estado más pulido, Patch 1.1 es la actualización que justifica volver a entrar. El reinicio de habilidades por sí solo elimina uno de los mayores puntos de fricción para los jugadores que se sentían atrapados en una configuración subóptima.

Para cualquiera que aún esté configurando su equipo, vale la pena revisar la guía de mejores ajustes de consola para PS5 y Xbox antes de volver a jugar, especialmente porque los ajustes de FrameGen recibieron una actualización dedicada en este parche.

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