Phantom Blade Zero, çıktığından bu yana geçen ilk 72 saat içinde 4 milyondan fazla kopya satarak 2026'nın Steam'deki en büyük çıkışı oldu. Geliştirici S-Game, bu kilometre taşını oyunun resmi X hesabından duyurarak oyunculara destekleri için teşekkür etti.
Üçüncü şahıs aksiyon oyunu Steam ve PlayStation 5 üzerinde mevcut, ayrıca Çin'e özel platform WeGame üzerinden ek PC satışları da yapıldı. S-Game, platformlara göre satışların dökümünü sağlamadığı için Steam'de satılan kopya sayısının tam olarak ne kadar olduğu belirsizliğini koruyor.
Geliştirici, duyurusunda "Tüm sevgi ve destekleriniz için tüm kalbimizle hepinize teşekkür ederiz!" yazdı.
Phantom Blade Zero, 2026 İçin Yeni Bir Steam Çıkış Rekoru Kırdı
Phantom Blade Zero, çıkışından önce de büyük ilgi görmüştü. Alinea Analytics analisti Rhys Elliott, oyunun çıkış öncesinde 1 milyondan fazla kopya sattığını tahmin etmişti, bu da güçlü bir ticari çıkış beklentisi oluşturmuştu.
Oyunun Steam oyuncu sayıları bu ilgiyi yansıttı. Phantom Blade Zero, çıkışında 431.000'den fazla eşzamanlı oyuncuyu kendine çekti ve oyuncu sayısı açılış hafta sonu boyunca artmaya devam etti. SteamDB'ye göre oyun, 833.921 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı.
Bu rakamlar, Phantom Blade Zero'yu 2026'nın şimdiye kadarki en büyük yeni Steam sürümü yapıyor; Forza Horizon 6'yı geride bırakıyor ve Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker ve Ace Combat 8 gibi diğer büyük yapımlardan daha iyi performans gösteriyor.
Ancak, bildirilen satış kilometre taşı yalnızca Steam'i değil, tüm desteklenen platformları kapsıyor. Platforma özel bir döküm olmadan, oyunun ticari başarısının ne kadarının Valve'ın mağazasına atfedilebileceğini belirlemek henüz mümkün değil.
Phantom Blade Zero, Black Myth: Wukong'un Rekorunu Takip Ediyor
Güçlü açılışına rağmen, Phantom Blade Zero henüz Çinli bir stüdyo tarafından geliştirilen bir başka büyük aksiyon oyunu olan Black Myth: Wukong'un çıkış performansına ulaşamadı.
2024'te çıkan Black Myth: Wukong, Steam'in en büyük çıkışlarından biri haline gelerek 2.415.714 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı. Oyunun ayrıca çıktığından bu yana yaklaşık 30 milyon kopya sattığı tahmin ediliyor ve bu da Çin yapımı AAA oyunlar için önemli bir ticari çıta belirliyor.
Phantom Blade Zero'nun 833.921 eşzamanlı oyuncu zirvesi oldukça düşük olsa da, açılış performansı onu platformun en başarılı çıkışları arasında konumlandırıyor. Uzun vadeli satış performansı, Black Myth: Wukong'un elde ettiği ticari erişime yaklaşıp yaklaşamayacağını belirleyecek.
İncelemeler Dövüş ve Sunumu Öne Çıkarıyor, Ancak Anlatıyı Eleştiriyor
Phantom Blade Zero'ya gelen eleştirel tepkiler, görsel sunumunu, animasyon kalitesini ve dövüş sistemini vurgularken, bazı incelemeciler tutarlılık ve anlatı hakkında endişelerini dile getirdi. Oyuncular, oyunun ortamlarını ve animasyonlarını övdü, dövüşün tatmin edici bir momentum hissi verebildiğini belirtti. Ancak diğerleri, özellikle dövüşü daha az dinamik hissettirebilen boss savaşları gibi bu akışı kesintiye uğratan karşılaşmaları eleştirdi.
Bu incelemeler ayrıca yetersiz bir anlatı ve deneyimdeki tutarsızlıkları zayıflıklar olarak belirledi. Bu eleştiriler, ticari başarısına rağmen Phantom Blade Zero'nun oyuncuları bölebilecek alanlara sahip olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, güçlü çıkışı, S-Game'in üçüncü şahıs karakter aksiyon oynanışına yaklaşımına yönelik önemli bir ilgiyi ortaya koyuyor.
Üç günde 4 milyondan fazla kopya satışı ve 833.000'den fazla eşzamanlı Steam oyuncusu zirvesiyle Phantom Blade Zero, 2026'nın en büyük oyun çıkışlarından biri olarak kendini kanıtladı. Önümüzdeki haftalardaki performansı, bu ivmeyi sürdürüp sürdüremeyeceğini ve Black Myth: Wukong'un satış başarılarına yaklaşıp yaklaşamayacağını gösterecek.





