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Character with a bamboo hat holding a katana with the title Phantom Blade Zero overlay

Phantom Blade Zero 3天內銷量突破400萬套

Phantom Blade Zero 上市72小時銷量突破400萬套,Steam 同時在線人數達833,921人,創下2026年至今最佳紀錄。

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Phantom Blade Zero 創下 2026 年 Steam 發售新紀錄

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Phantom Blade Zero發售後短短 72 小時內銷量便突破 400 萬套,成為 Steam 平台 2026 年迄今為止規模最大的新作發售。開發團隊 S-Game 在該遊戲的官方 X 帳號上宣布了這項里程碑,並感謝玩家們的熱情支持。

這款第三人稱動作遊戲已在 Steam 和 PlayStation 5 推出,在 PC 端亦透過中國專屬平台 WeGame 販售。S-Game 尚未提供各平台的銷售數據細項,這意味著 Steam 上的實際銷量仍不得而知。

開發團隊在公告中寫道:「由衷感謝各位給予的所有熱愛與支持!」

Phantom Blade Zero 創下 2026 年 Steam 發售新紀錄

Phantom Blade Zero 在上市前就已引發廣泛關注。Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 先前曾預估,該遊戲在發售前的預購銷量已超過 100 萬套,為其強勢的商業表現奠定了基調。

遊戲在 Steam 上的玩家人數也印證了這股熱潮。Phantom Blade Zero 上線初期即吸引超過 431,000 名同時在線玩家,且在首發週末期間玩家人數持續攀升。根據 SteamDB 的數據,該遊戲最終創下了 833,921 名同時在線玩家的最高峰值。

這些數據使 Phantom Blade Zero 成為 2026 年迄今 Steam 上最重磅的新作,不僅超越了 Forza Horizon 6,也領先了其他熱門大作,包括 Onimusha: Way of the Sword、The Blood of Dawnwalker 以及 Ace Combat 8。

然而,官方公布的銷量里程碑涵蓋了所有支援的平台,而非僅限於 Steam。在缺乏各平台具體數據的情況下,目前尚無法確定 Valve 旗下的數位商店究竟為該作貢獻了多少商業份額。

Phantom Blade Zero 仍落後於 Black Myth: Wukong 的紀錄

儘管首發開出紅盤,Phantom Blade Zero 目前仍未達到另一款由中國團隊開發的重磅動作遊戲——Black Myth: Wukong 的首發成績。

於 2024 年發售的 Black Myth: Wukong 曾創下 Steam 史上最壯觀的首發紀錄之一,同時在線玩家峰值高達 2,415,714 人。據估計,該遊戲發售以來的銷量已達 3,000 萬套左右,為中國開發的 3A 遊戲樹立了極高的商業標竿。

相較之下,Phantom Blade Zero 的 833,921 人在線峰值明顯較低,不過其首發表現依然穩居該平台最成功的發售行列。其長期的銷售走勢,將決定它能否進一步逼近 Black Myth: Wukong 所達成的商業成就。

各大評測盛讚戰鬥與畫面表現,但對劇情敘事提出質疑

媒體與業界對 Phantom Blade Zero 的評價反響主要集中在視覺畫面表現、動作流暢度以及戰鬥系統上,不過部分評測者也對遊戲體驗的連貫性與劇情敘事提出了疑慮。不少人讚揚該作的場景與動作模組設計,指出其戰鬥能帶來爽快且具衝擊感的節奏節奏;然而也有評論批評某些遭遇戰中斷了這種流暢感,特別是部分 Boss 戰削弱了戰鬥的動態張力。

這些評測同時指出,表現平平的敘事劇情與整體體驗中的落差是該作的短板。這些批評意味著,儘管商業表現斐然,Phantom Blade Zero 仍有部分要素可能導致玩家評價兩極。不過,其強勁的首發聲勢依然證明了市場對 S-Game 所詮釋的第三人稱角色動作遊戲玩法抱有極大興趣。

憑藉著 3 天內銷量突破 400 萬套、Steam 同時在線玩家突破 833,000 人的亮眼成績,Phantom Blade Zero 已奠定其作為 2026 年最重磅遊戲新作之一的地位。未來幾週的表現將驗證它能否維持這股勢頭,並進一步拉近與 Black Myth: Wukong 銷售紀錄的差距。

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