Phantom Blade Zero ha venduto oltre 4 milioni di copie nelle prime 72 ore di disponibilità, diventando il lancio più importante del 2026 su Steam finora. Lo sviluppatore S-Game ha annunciato questo traguardo sull'account X ufficiale del gioco, ringraziando i giocatori per il loro supporto.
Il gioco d'azione in terza persona è disponibile su Steam e PlayStation 5, con vendite aggiuntive per PC tramite la piattaforma esclusiva per la Cina WeGame. S-Game non ha fornito una ripartizione delle vendite per piattaforma, il che significa che il numero esatto di copie vendute su Steam rimane poco chiaro.
"Grazie a tutti dal profondo del nostro cuore per tutto l'amore e il supporto!" ha scritto lo sviluppatore nel suo annuncio.
Phantom Blade Zero Stabilisce un Nuovo Record di Lancio su Steam per il 2026
Phantom Blade Zero aveva già generato un notevole interesse prima del suo rilascio. L'analista di Alinea Analytics Rhys Elliott aveva precedentemente stimato che il gioco avesse venduto oltre 1 milione di copie prima del lancio, creando aspettative per un forte debutto commerciale.
I numeri dei giocatori su Steam riflettevano questo interesse. Phantom Blade Zero ha attirato oltre 431.000 giocatori contemporanei al lancio, con il numero di giocatori in continua crescita durante il weekend di apertura. Secondo SteamDB, il gioco ha raggiunto un picco di 833.921 giocatori contemporanei.
Questi dati rendono Phantom Blade Zero la più grande nuova uscita su Steam del 2026 finora, superando Forza Horizon 6 e superando altre uscite importanti, tra cui Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e Ace Combat 8.
Tuttavia, il traguardo di vendite riportato copre tutte le piattaforme supportate, piuttosto che solo Steam. Senza una ripartizione specifica per piattaforma, non è ancora possibile determinare quanto del successo commerciale del gioco possa essere attribuito allo store di Valve.
Phantom Blade Zero Insegue il Record di Black Myth: Wukong
Nonostante la sua forte apertura, Phantom Blade Zero non ha ancora eguagliato le prestazioni di lancio di Black Myth: Wukong, un altro importante gioco d'azione sviluppato da uno studio cinese.
Rilasciato nel 2024, Black Myth: Wukong è diventato uno dei più grandi lanci su Steam, raggiungendo un picco di 2.415.714 giocatori contemporanei. Si stima inoltre che il gioco abbia venduto circa 30 milioni di copie dal suo rilascio, stabilendo un significativo benchmark commerciale per i giochi AAA sviluppati in Cina.
Il picco di 833.921 giocatori contemporanei di Phantom Blade Zero è considerevolmente inferiore, sebbene le sue prestazioni di apertura lo collochino comunque tra i lanci di maggior successo della piattaforma. Le sue vendite a lungo termine determineranno se potrà avvicinarsi alla portata commerciale raggiunta da Black Myth: Wukong.
Le Recensioni Evidenziano Combattimento e Presentazione, ma Criticano la Narrativa
L'accoglienza della critica a Phantom Blade Zero ha messo in risalto la sua presentazione visiva, la qualità delle animazioni e il sistema di combattimento, sebbene alcuni recensori abbiano sollevato preoccupazioni sulla coerenza e sulla narrativa. Le persone hanno elogiato gli ambienti e le animazioni del gioco, notando che il suo combattimento può offrire un soddisfacente senso di slancio. Tuttavia, altri hanno criticato gli incontri che interrompono quel flusso, in particolare le battaglie contro i boss che possono rendere il combattimento meno dinamico.
Queste recensioni hanno anche identificato una narrativa poco entusiasmante e incoerenze nell'esperienza come punti deboli. Queste critiche suggeriscono che, nonostante il suo successo commerciale, Phantom Blade Zero presenta aree che potrebbero dividere i giocatori. Il suo forte lancio dimostra comunque un interesse sostanziale per la rivisitazione di S-Game del gameplay d'azione per personaggi in terza persona.
Con oltre 4 milioni di copie vendute in tre giorni e un picco di oltre 833.000 giocatori contemporanei su Steam, Phantom Blade Zero si è affermato come una delle più grandi uscite videoludiche del 2026. Le sue prestazioni nelle prossime settimane mostreranno se riuscirà a mantenere lo slancio e ad avvicinarsi ai successi di vendita di Black Myth: Wukong.





