Ga naar hoofdinhoud
Phantom Blade Zero receives PS5 update 1.302.289

Phantom Blade Zero ontvangt PS5 update 1.302.289

De update van 4 november voor Phantom Blade Zero optimaliseert Hua's grabs, verbetert shader-compilatie, voegt audio-instellingen toe en verhelpt voortgangsfouten.

Geschreven door
Mostafa Salem
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
Hua’s grab-aanpassingen gelden voor twee moeilijkheidsgraden

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

S-Game heeft op 4 november 2026 een Phantom Blade Zero update uitgebracht. De patch is versie 1.302.289 op PS5.

De martial arts actie-RPG werd eind oktober gelanceerd op PS5 en PC.

Hua’s grab-aanpassingen gelden voor twee moeilijkheidsgraden

Hua, Deadly Betrothed, gebruikt grab-aanvallen minder vaak op Wayfarer en Pathbreaker na de update. De frequentie van de grab-aanvallen van de baas blijft ongewijzigd op de andere moeilijkheidsgraden, dus de reductie geldt niet voor elke versie van de ontmoeting.

S-Game heeft ook het gevechtsgedrag van geselecteerde bazen en vijanden aangepast, de functionaliteit van bepaalde omgevingsmechanismen gewijzigd en de feedback van wapenaanvallen verbeterd. De genoemde aanpassing van Hua is een specifieke balanswijziging binnen die bredere reeks gevechtsupdates.

Wapenbeschrijvingen en bepaalde vaardigheidsbeschrijvingen zijn ook herzien. Voor upgradeplanning naast die tekstwijzigingen, legt de Phantom Blade Zero progressiegids upgrades en ontgrendelingen uit.

PC-opstartwijzigingen scheiden ray tracing-compilatie

De PC-patch wijzigt de shadercompilatie om de opstarttijden aanzienlijk te verkorten. Ray tracing-shaders worden niet langer automatisch gecompileerd tijdens het opstarten, en de compilatie die na installatie nodig is, hangt af van of ray tracing eerder was ingeschakeld.

Spelers die eerder ray tracing hadden ingeschakeld, kunnen lanceren zonder shaders opnieuw te compileren. Het inschakelen van ray tracing via de instellingen triggert de volgende keer dat het spel opnieuw wordt gestart een aparte compilatie van de benodigde ray tracing-shaders.

Andere PC-fixes pakken input-gerelateerde haperingen en een combinatie van grafische instellingen aan. De update vermindert haperingen die konden optreden met via Bluetooth verbonden controllers en corrigeert het gedrag van NVIDIA Reflex wanneer deze is ingesteld op Auto terwijl V-Sync is ingeschakeld.

Een aparte rendering-fix pakt haarweergave van personages aan die onjuist werd weergegeven op bepaalde AMD grafische kaarten met specifieke driverversies. Voor grafische configuratie buiten deze fixes, zie de Phantom Blade Zero PC-instellingengids.

Audio-instellingen, remapping en progressiefixes

De audio-instellingen bevatten nu Hit Sound Intensity en Hit Impact Sound Intensity, waardoor die op geluidsniveaus gerelateerd aan treffers afzonderlijk kunnen worden aangepast. Geselecteerde geluidseffecten en dialoog hebben ook volumewijzigingen ondergaan.

PC-spelers kunnen nu Interact / Talk opnieuw toewijzen voor zowel toetsenborden als controllers. De update herziet ook de controller-knopiconen, naast de nieuwe optie voor besturingsbinding.

De overige wijzigingen omvatten:

  • Prestatieverbeteringen in geselecteerde gebieden van het spel.
  • Fixes voor verschillende cutscene-gerelateerde problemen.
  • Correcties voor meerdere visuele glitches.
  • Fixes voor verschillende gevechtsgerelateerde problemen.

Progressiefixes richten zich op problemen die onder specifieke omstandigheden de voortgang konden blokkeren. Omgevingsfixes pakken ook gevallen aan waarbij het spelerpersonage vast kon komen te zitten.

Advertentie