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Phantom Blade Zero receives PS5 update 1.302.289

Phantom Blade Zero recebe atualização 1.302.289 no PS5

Update de 4 de novembro de Phantom Blade Zero ajusta agarramentos de Hua, compilação de shaders no PC, controles de áudio e corrige problemas de progressão.

Escrito por
Mostafa Salem
Atualizado
Tempo de leitura
3 min
Tópico
Notícias
Mudanças no agarrão de Hua afetam duas dificuldades

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A S-Game lançou uma atualização para Phantom Blade Zero em 4 de novembro de 2026. O patch é a versão 1.302.289 no PS5.

O RPG de ação e artes marciais chegou ao PS5 e ao PC no final de outubro.

Mudanças no agarrão de Hua afetam duas dificuldades

Hua, Deadly Betrothed, agora usa ataques de agarrão com menos frequência nas dificuldades Wayfarer e Pathbreaker após a atualização. A frequência de agarrões do boss continua a mesma nos outros níveis de dificuldade, portanto a redução não afeta todas as versões do confronto.

A S-Game também ajustou o comportamento de combate de determinados bosses e inimigos, reformulou a mecânica de certos elementos do cenário e aprimorou o feedback de impacto das armas. O ajuste específico de Hua faz parte desse pacote mais amplo de mudanças no combate.

As descrições de armas e de certas habilidades também foram revisadas. Para planejar o aprimoramento da sua build em conjunto com essas alterações de texto, o guia de progressão de Phantom Blade Zero explica todos os upgrades e desbloqueios.

Mudanças na inicialização do PC separam a compilação de ray tracing

O patch para PC altera a compilação de shaders para reduzir significativamente o tempo de inicialização. Os shaders de ray tracing não compilam mais automaticamente ao iniciar o game, e o processo necessário após a instalação depende se o ray tracing já estava ativado ou não.

Jogadores que já estavam com o ray tracing ativado podem iniciar o game sem precisar recompilar shaders. Ao ativar o ray tracing pelas configurações, uma compilação separada dos shaders necessários de ray tracing será acionada na próxima vez em que o jogo for reiniciado.

Outras correções de PC resolvem problemas de stuttering causados por comandos e uma combinação de opções gráficas. A atualização reduz o stuttering que podia acontecer com controles conectados via Bluetooth e corrige o comportamento do NVIDIA Reflex quando configurado em Auto com o V-Sync ativado.

Uma correção de renderização separada resolve a exibição incorreta do cabelo dos personagens em certas placas de vídeo AMD que usam versões específicas de drivers. Para ir além dessas correções na configuração gráfica, confira o guia de configurações de Phantom Blade Zero no PC.

Controles de áudio, remapeamento e correções de progressão

As configurações de áudio agora contam com Hit Sound Intensity e Hit Impact Sound Intensity, permitindo que os volumes dos efeitos de impacto de golpes sejam ajustados individualmente. Determinados efeitos sonoros e diálogos também receberam ajustes de volume.

Quem joga no PC agora pode remapear a opção Interact / Talk tanto no teclado quanto no controle. O update também reformula os ícones dos botões do controle, acompanhando a nova opção de atribuição de comandos.

As demais mudanças incluem:

  • Melhorias de desempenho em áreas selecionadas do jogo.
  • Correções para vários problemas relacionados a cutscenes.
  • Ajustes para múltiplos glitches visuais.
  • Correções para diversos problemas de gameplay no combate.

As correções de progressão miram em problemas que podiam travar o avanço sob condições específicas. Ajustes no cenário também resolvem casos em que o personagem do jogador podia ficar preso.

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