S-Game lanzó una actualización para Phantom Blade Zero el 4 de noviembre de 2026. El parche corresponde a la versión 1.302.289 en PS5.
El RPG de acción y artes marciales se lanzó para PS5 y PC a finales de octubre.
Los cambios en los agarres de Hua se aplican a dos dificultades
Hua, Deadly Betrothed, utiliza ataques de agarre con menor frecuencia en Wayfarer y Pathbreaker tras la actualización. La frecuencia de agarre del jefe se mantiene sin cambios en las demás configuraciones de dificultad, por lo que la reducción no se aplica en todas las versiones del enfrentamiento.
S-Game también ajustó el comportamiento en combate de determinados jefes y enemigos, modificó la funcionalidad de ciertos mecanismos del entorno y mejoró la respuesta de impacto de las armas. El ajuste mencionado para Hua es un cambio de equilibrio específico dentro de este conjunto más amplio de actualizaciones de combate.
Las descripciones de las armas y de ciertas habilidades también fueron revisadas. Para planificar las mejoras junto con estos cambios en los textos, la guía de progresión de Phantom Blade Zero explica las mejoras y los desbloqueos.
Los cambios de inicio en PC separan la compilación del trazado de rayos
El parche de PC modifica la compilación de shaders para reducir significativamente los tiempos de inicio. Los shaders de trazado de rayos ya no se compilan automáticamente durante el arranque, y la compilación requerida tras la instalación depende de si el trazado de rayos estaba activado previamente.
Los jugadores que ya tenían activado el trazado de rayos pueden iniciar el juego sin recompilar shaders. Activar el trazado de rayos desde los ajustes activará una compilación independiente de los shaders de trazado de rayos necesarios la próxima vez que se reinicie el juego.
Otras correcciones para PC solucionan tirones relacionados con la entrada de comandos y una combinación de configuraciones gráficas. La actualización reduce los tirones que podían ocurrir con mandos conectados por Bluetooth y corrige el comportamiento de NVIDIA Reflex cuando está configurado en Auto con V-Sync activado.
Una corrección de renderizado independiente soluciona un problema por el cual el cabello de los personajes se mostraba de forma incorrecta en ciertas tarjetas gráficas AMD con versiones específicas de controladores. Para más configuraciones gráficas más allá de estas correcciones, consulta la guía de ajustes para PC de Phantom Blade Zero.
Controles de audio, reasignación y correcciones de progresión
Los ajustes de audio ahora incluyen Hit Sound Intensity y Hit Impact Sound Intensity, lo que permite ajustar por separado esos niveles de sonido relacionados con los golpes. Determinados efectos de sonido y diálogos también recibieron ajustes de volumen.
Los jugadores de PC ahora pueden reasignar Interact / Talk tanto para teclados como para mandos. La actualización también revisa los iconos de los botones del mando, junto con la nueva opción de asignación de controles.
El resto de los cambios incluye:
- Mejoras de rendimiento en zonas seleccionadas del juego.
- Correcciones para varios problemas relacionados con las cinemáticas.
- Correcciones para múltiples errores visuales.
- Solución a varios problemas relacionados con el combate.
Las correcciones de progresión abordan problemas que podían bloquear el avance bajo condiciones específicas. Las correcciones del entorno también solucionan casos en los que el personaje del jugador podía quedar atascado.





