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Phantom Blade Zero receives PS5 update 1.302.289

『Phantom Blade Zero』PS5版アップデート1.302.289が配信

『Phantom Blade Zero』の最新アプデにて、Huaの掴み技調整、PC版シェーダーコンパイルの改善、音量設定の追加、進行不能不具合の修正が実施されました。

執筆者
Mostafa Salem
更新日
読了時間
5分
トピック
ニュース
Huaの掴み技の変更は2つの難易度に適用

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S-Gameは2026年11月4日にPhantom Blade Zeroのアップデートを配信しました。パッチのバージョンはPS5版で1.302.289となります。

この武侠アクションRPGは、10月下旬にPS5およびPC向けにリリースされました。

Huaの掴み技の変更は2つの難易度に適用

アップデート後、Hua, Deadly BetrothedはWayfarerおよびPathbreakerにおいて掴み攻撃を使用する頻度が減少します。それ以外の難易度設定ではボスの掴み攻撃頻度に変更はなく、すべてのエンカウントにこの減少が適用されるわけではありません。

また、S-Gameは一部のボスや敵の戦闘挙動の調整、特定のギミック(環境メカニズム)の機能変更、武器のヒットフィードバックの改善も実施しました。Huaに関する調整は、こうした広範な戦闘アップデートに含まれる個別のバランス調整となります。

武器の説明文および一部のスキル説明文も改訂されました。これらのテキスト変更に合わせてアップグレード計画を立てる際は、アップグレードやアンロックについて解説しているPhantom Blade Zero progression guideをご確認ください。

PC版の起動時の変更:レイトレーシングのコンパイルを分離

PC版パッチではシェーダーコンパイルが見直され、起動時間が大幅に短縮されました。起動時にレイトレーシングシェーダーが自動的にコンパイルされなくなり、インストール後に必要となるコンパイル処理は、以前にレイトレーシングを有効にしていたかどうかによって異なります。

以前からレイトレーシングを有効にしていたプレイヤーは、シェーダーの再コンパイルなしで起動できます。設定からレイトレーシングを有効にした場合、次回のゲーム再起動時に必要なレイトレーシングシェーダーのコンパイルが別途行われます。

その他のPC版の修正として、入力関連のカクつき(スタッター)やグラフィック設定の組み合わせに関する問題に対処しています。Bluetooth接続されたコントローラーで発生していたスタッターが軽減されたほか、垂直同期(V-Sync)が有効な状態でNVIDIA ReflexがAutoに設定されている場合の挙動が修正されました。

また、別のレンダリング関連の修正として、特定のドライバーバージョンを使用している一部のAMDグラフィックカードでキャラクターの髪が正常に表示されない問題が解決されました。これらの修正以外のグラフィック設定については、Phantom Blade Zero PC settings guideをご覧ください。

オーディオ設定、キーリマップ、進行不能の修正

オーディオ設定にHit Sound IntensityとHit Impact Sound Intensityが追加され、ヒット関連の音量を個別に調整できるようになりました。また、一部の効果音やダイアログの音量調整も行われています。

PC版プレイヤーは、キーボードとコントローラーの両方でInteract / Talkのキー割り当て変更(リマップ)が可能になりました。この新たな操作設定の追加に伴い、コントローラーのボタンアイコンも改訂されています。

その他の変更点は以下の通りです:

  • ゲーム内の一部のエリアにおけるパフォーマンスの向上。
  • カットシーンに関連する複数の不具合の修正。
  • 複数のビジュアル面における不具合の修正。
  • 戦闘に関連する複数の問題の修正。

進行関連の修正では、特定の条件下で進行不能になる可能性があった問題に対処しました。また、地形・環境面での修正により、プレイヤーキャラクターがスタック(身動きが取れなくなる)するケースも改善されています。

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