"Le problematiche elencate sono in gran parte dovute alla natura complessa della simulazione di Planet Zoo 2", ha dichiarato Frontier Developments nelle patch notes che accompagnano il primo aggiornamento post-lancio del gioco. Un'ammissione onesta, quantomeno. Un simulatore di zoo che tiene traccia del benessere animale, dell'allevamento, della temperatura, delle interazioni con gli enrichment e della logica di fuga dagli habitat per centinaia di specie presenterà sempre qualche imperfezione al lancio.
Planet Zoo 2 è arrivato nelle mani di gamer impazienti di costruire e gestire lo zoo dei propri sogni, ma non c'è voluto molto prima che emergessero segnalazioni su comportamenti bizzarri degli animali e cali di performance. Frontier si è mossa rapidamente, rilasciando l'aggiornamento 1.0.4 a pochi giorni dall'uscita.
Cosa corregge effettivamente la patch 1.0.4
Le correzioni principali riguardano gli aspetti notati maggiormente dai giocatori. La Franchise Mode riceve la massima attenzione, con miglioramenti alla stabilità, un accesso più fluido ai volumi di scambio iniziale degli animali e un fix per i banchi di pesci (Shoals) giovani che non potevano essere messi in vendita. Se gestivi uno zoo in modalità Franchise e ti sei scontrato con i limiti del sistema di trading, questa patch dovrebbe rendere tutto decisamente più fluido.
Per quanto riguarda gli animali, l'aggiornamento risolve diversi comportamenti che chiaramente non funzionavano a dovere. Sono stati corretti animali che fuggivano dagli habitat durante azioni specifiche, animazioni di arrampicata buggate, interazioni con gli enrichment non registrate correttamente e frequenze di riproduzione errate. Anche i requisiti di benessere dei banchi di pesci e i calcoli della temperatura animale sono stati sistemati. Non si tratta di problemi puramente estetici; influiscono direttamente sul funzionamento del tuo zoo e sul fatto che i tuoi animali prosperino davvero o meno.
Il punto chiave è che Frontier ha anche risolto un problema per cui gli animali venivano messi automaticamente nel box molto più spesso del previsto, anche nelle Riserve Naturali durante la migrazione. Un bug talmente frustrante da essere finito nella lista delle priorità dello studio da monitorare costantemente.
Performance, comparto grafico e strumenti di costruzione
Oltre agli animali, la patch copre una solida serie di correzioni quality-of-life. FSR e DLSS risultavano non funzionanti per i giocatori PC dopo la selezione nel menu grafico, problema ora risolto. La distorsione audio durante lo scorrimento delle schede della heatmap è sparita. Il preset grafico Ultra su PC ora imposta correttamente il dettaglio del fogliame (Foliage Detail) su "Molto Alto" invece di lasciarlo a un'impostazione inferiore.
Anche gli strumenti di costruzione ricevono attenzioni. L'incremento predefinito dello snap angolare scende da 15 gradi a 1 grado, un cambiamento significativo per chiunque si dedichi alla costruzione dettagliata degli habitat. Diverse aree modificabili delle mappe sandbox sono state ampliate, inclusa la mappa scolpita della Cina che ora ha accesso all'intero altopiano e una mappa tropicale che consente il posizionamento più lontano lungo la spiaggia. Il pennello per demolire (Demolish Brush) ora ricorda l'altezza impostata tra un utilizzo e l'altro.
Anche i giocatori della modalità Carriera beneficiano di un fix: gli slot di salvataggio successivi ereditavano erroneamente i totali delle medaglie dallo slot 1, sbloccando prematuramente i livelli di carriera. Un errore di localizzazione nello scenario del New England chiedeva ai giocatori di posizionare un negozio di souvenir quando avrebbe dovuto indicare un negozio di articoli da regalo, errore ora corretto.
Su cosa sta ancora lavorando Frontier
Lo studio è stato trasparente nel dichiarare che la 1.0.4 non segna la fine del processo di patching. Frontier ha segnalato diverse aree considerate priorità correnti: animali che saltano, si arrampicano e balzano in modo errato, animali che non si allineano correttamente con gli enrichment, fughe dagli habitat durante determinati comportamenti e la frequenza di auto-boxing nelle aree selvagge. Questi sono elencati come problemi noti che continueranno a ricevere attenzione nei futuri aggiornamenti.
Anche il feedback dei giocatori sul toolset creativo principale è ancora sotto esame. Il team ha confermato di stare leggendo le risposte della community sui sistemi di costruzione e di tenerne conto per le prossime patch. La Franchise Mode continuerà a essere monitorata per eventuali ulteriori correzioni necessarie oltre a quanto già introdotto con la 1.0.4.
Ciò che la maggior parte dei giocatori ignora in patch notes come queste è quanto le correzioni alla simulazione animale si sommino tra loro. Una singola correzione alla frequenza di riproduzione o ai calcoli della temperatura può cambiare il feeling di un'intera sessione di gioco. Far funzionare bene questi sistemi conta più di qualsiasi fix alla UI.
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