ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Pocketpair Rejects Fortnite Metaverse Model for Palworld Spin-Offs

Pocketpair ปฏิเสธโมเดล Metaverse แบบ Fortnite สำหรับเกมภาคแยก Palworld

Pocketpair เผยเหตุผลที่พัฒนาภาคแยกของ Palworld เป็นเกมเดี่ยวแทนการสร้างแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ เพื่อเน้นคุณภาพมากกว่าการเร่งทำกำไรตามโมเดล Metaverse

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ทำไมเกมแยก (Standalone) ถึงดีกว่าการรวมทุกอย่างไว้ในแพลตฟอร์มเดียว
โฆษณา

Pocketpair กำลังพัฒนาเกมแนว Dating Sim, Farming Sim และ MMO ภายใต้จักรวาล Palworld โดยหัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของสตูดิโอได้ออกมาอธิบายชัดเจนว่าทำไมถึงไม่นำโปรเจกต์เหล่านี้มารวมเป็นแพลตฟอร์มยักษ์ใหญ่เพียงหนึ่งเดียว: เพราะมันไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาให้ความสนใจ

John 'Bucky' Buckley หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายและการสื่อสารของ Pocketpair กล่าวไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า "การเร่งทำกำไรให้ได้มากที่สุดไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ของเรา" คำพูดนี้มีความหมายลึกซึ้งมากในขณะนี้ เพราะมันตอบโจทย์ประเด็นที่หลายคนสงสัย หลังจากที่ Palworld มียอดผู้เล่นทะลุ 25 ล้านคนภายในเดือนแรกที่เปิดให้เล่นแบบ Early Access แรงกดดันที่จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแพลตฟอร์มแบบ Fortnite นั้นต้องมีมหาศาลอย่างแน่นอน

ทำไมเกมแยก (Standalone) ถึงดีกว่าการรวมทุกอย่างไว้ในแพลตฟอร์มเดียว

หัวใจสำคัญอยู่ที่สิ่งที่ Pocketpair จะได้รับจากการแยกโปรเจกต์ออกจากกัน ข้อโต้แย้งของ Buckley นั้นเรียบง่าย: การยัดเยียดเกมแนว Farming Sim เข้าไปใน Palworld ในฐานะโหมดหนึ่ง หมายความว่าต้องออกแบบทุกอย่างโดยอิงจากระบบเกม Survival, จังหวะของเกม (Pacing) และความคาดหวังของผู้เล่นที่มีอยู่เดิม แต่เกมแยกอย่าง Palfarm สามารถสร้างอัตลักษณ์ของตัวเองขึ้นมาใหม่ได้ตั้งแต่ต้น

"สำหรับ Palworld เรามองว่าบางไอเดียจะทำออกมาได้ดีกว่าหากเป็นเกมแยก (Standalone) ซึ่งเราสามารถออกแบบระบบเกมเพลย์, จังหวะของเกม และประสบการณ์โดยรวมให้เข้ากับคอนเซปต์นั้นๆ ได้อย่างเต็มที่" Buckley กล่าว Palfarm คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด ซึ่ง Buckley มองว่าเป็นเกม Spin-off "ของจริง" ของสตูดิโอ แตกต่างจากเกมแนว Dating Sim ของ Palworld ที่เขาอธิบายว่าเป็นเพียง "โปรเจกต์เล็กๆ ขำๆ" เท่านั้น

การเปรียบเทียบกับ Fortnite เป็นสิ่งที่น่าคิด โมเดลของ Epic คือการรวมทุกอย่างไว้ใน Client เดียว, ระบบเศรษฐกิจเดียว และฐานผู้เล่นกลุ่มเดียว ซึ่งสร้างผลกำไรมหาศาลและสร้างแรงดึงดูดที่ทำให้ผู้เล่นไม่ยอมออกจากเกมไปไหน แต่ในขณะเดียวกัน มันก็หมายความว่าทุกโหมดใหม่, ทุกการร่วมมือ (Collab) หรือทุกการทดลองเชิงสร้างสรรค์ ต้องพิสูจน์ตัวเองให้ได้ว่ามันส่งผลต่อแพลตฟอร์มหลักอย่างไร ซึ่ง Pocketpair เลือกที่จะไม่เดินตามตรรกะนั้นอย่างชัดเจน

"100% เป็นเจ้าของเอง, 100% ใช้ทุนตัวเอง"

Buckley ได้ย้ำจุดยืนของสตูดิโอบนโซเชียลมีเดียหลังจากนั้น เพื่อปฏิเสธความเข้าใจผิดที่ว่าความสำเร็จของ Pocketpair ได้เปลี่ยนโครงสร้างของบริษัทไป "ผมเข้าใจว่าความสำเร็จอย่างมหาศาลของ Palworld ทำให้มุมมองของสาธารณชนที่มีต่อ Pocketpair พร่าเลือนไป แต่จริงๆ แล้วเรายังคง 100% เป็นเจ้าของเอง และที่สำคัญกว่านั้นคือ 100% ใช้ทุนตัวเองในการพัฒนาครับ" เขาระบุ

ความเป็นอิสระนี้เองที่ทำให้ปรัชญาการสร้างสรรค์นี้เป็นไปได้ หากไม่มีนักลงทุนหรือบริษัทแม่มากดดันเรื่องการรวมแพลตฟอร์มหรือวงจรการทำเงินที่รวดเร็ว กระบวนการตัดสินใจของทีมก็จะยังคงอยู่ที่จุดเดิมที่ Buckley บอกเสมอว่า: "มันสนุกหรือเปล่า?"

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อจักรวาล Palworld ในอนาคต

การกระจายตัวออกเป็นหลายเกมที่แตกต่างกัน ทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาของ Palworld มีความยืดหยุ่นมากขึ้น หากเกมหนึ่งเสียความนิยมไป เกมอื่นๆ ก็จะไม่ได้รับผลกระทบตามไปด้วย ซึ่งเป็นกลยุทธ์ระยะยาวที่ฉลาดกว่าการรวมทุกอย่างไว้ในแพลตฟอร์มเดียวที่หากเกิดซีซันที่แย่หรืออัปเดตที่ล้มเหลว อาจทำให้ทั้งระบบพังทลายลงได้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ แนวทางนี้ยังช่วยขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้นด้วย คนที่ต้องการประสบการณ์ทำฟาร์มแบบชิลๆ ไม่จำเป็นต้องเป็นคนเดียวกับที่ใช้เวลา 200 ชั่วโมงในการสร้างฐาน Pal และปรับแต่ง Loadout สำหรับการต่อสู้ การแยกเกมทำให้เข้าถึงผู้เล่นแต่ละกลุ่มได้ดีกว่าการพยายามตอบโจทย์ทุกคนผ่านเกมลูกผสมที่ดูฝืนๆ

สำหรับผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับเกมแนว Survival อยู่แล้ว คำแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่และกลไกการเอาชีวิตรอดใน Palworld ที่ทำให้เกมหลักได้รับความนิยม จะยังคงอยู่เหมือนเดิม ประสบการณ์หลักของ Palworld จะดำเนินต่อไปในเส้นทางของตัวเอง ในขณะที่เกม Spin-off ก็จะพัฒนาแยกออกไปอย่างอิสระ

รายชื่อเกม Spin-off ของ Pocketpair ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ดังนั้นการบุ๊กมาร์ก ศูนย์รวมไกด์ Palworld เอาไว้จึงคุ้มค่า เพราะจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมของแต่ละโปรเจกต์เผยออกมาในช่วงหลายเดือนข้างหน้านี้

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือทำเควส ARC Raiders Ruins and Reverberations

เจาะลึกวิธีผ่านเควส Ruins and Reverberations ใน ARC Raiders ตั้งแต่การนำ Spotter Relay ไปยัง Cielo Sereno Observatory จนจบภารกิจ

Planet Zoo 2: เหล่าสัตว์คือดาวเด่นในภาคต่อจาก Frontier

Planet Zoo 2 ลง PC, PS5 และ Xbox Series X/S พร้อมสัตว์ 136 สายพันธุ์และฟีเจอร์ใหม่มากมาย มาดูกันว่าทำไมเหล่าสัตว์ถึงเป็นหัวใจสำคัญของภาคนี้

Monopoly Go กลับมาที่ McDonald's พร้อมรับ Free Shields และ 5,300 Dice Rolls

Monopoly Go ร่วมโปรโมชันกับ McDonald's ในสหรัฐฯ อีกครั้ง แจกไอเทม Fry Guard Shield ของตกแต่งธีมพิเศษ และ Dice Rolls สูงสุด 5,300 ครั้ง

โฆษณา