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CRACK First Impressions: A Strange Job With an Even Stranger Payoff

Primeras impresiones de CRACK: un trabajo extraño con recompensas aún más raras

Primeras impresiones de CRACK, un juego cooperativo donde romperás huevos gigantes junto a tus amigos para enfrentar lo que ocultan en su interior.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
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Detrás de las puertas del laboratorio

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Nuestras primeras impresiones de CRACK, un videojuego cooperativo en el que tú y tus amigos trabajan en equipo para abrir huevos gigantes y lidiar con lo que sea que haya adentro.

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Algunos videojuegos te piden salvar el mundo; otros te envían a una aventura épica. CRACK, por otro lado, te encomienda una tarea mucho más simple: abrir huevos gigantes. Desarrollado por Rafoli, este peculiar videojuego cooperativo te pone a trabajar en una instalación donde tu principal responsabilidad es romper huevos enormes y recolectar todo lo que encuentres en su interior.

No estaba muy seguro de qué esperar al entrar a CRACK, pero terminé disfrutando de lo ridículo que resulta todo. El trabajo en sí es bastante simple y hacer las mismas tareas una y otra vez puede volverse tedioso, pero pasar el día abriendo huevos gigantes tiene cierto encanto.

Detrás de las puertas del laboratorio

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Lo primero que notas sobre el laboratorio de CRACK es la seriedad con la que se toma toda la operación. Hay un manual completo que explica cada paso del proceso, la gerencia envía anuncios constantemente por los altavoces y todo se maneja bajo estricta confidencialidad. Es casi como si el videojuego intentara convencerte de que este es un trabajo normal y corriente, cuando en realidad las cosas no podrían ser más extrañas.

Ese secretismo empieza a tener mucho más sentido a medida que obtienes acceso a otras partes de la instalación. Detrás de las rutinas de trabajo habituales, hay nuevas habitaciones para desbloquear y pistas dispersas por encontrar, las cuales revelan poco a poco que hay una historia mucho más grande detrás de la operación.

Por supuesto, ningún lugar de trabajo está completo sin algunos compañeros, y CRACK te permite sumar a hasta tres amigos para el turno. Que todos trabajen juntos vuelve aún peor una situación ya de por sí caótica, especialmente cuando nadie parece tomarse el trabajo demasiado en serio.

Aprovechando el turno al máximo

Abrirte paso a través de un huevo implica alternar entre distintas herramientas para atravesar sus capas y recolectar los materiales de su interior. La parte difícil es que no estás lidiando con un cascarón vacío. Hay una criatura viva adentro, y todo ese taladrar y picar sin duda terminará colmando su paciencia. A medida que se agita cada vez más, tendrás que usar sedantes para mantenerla bajo control antes de que empiece a causar problemas.

Pero ni siquiera esto solucionará el problema; solo retrasa lo inevitable. Con el tiempo, la criatura se alterará tanto que comenzarán a suceder cosas extrañas: desde plagas de alimañas y campos electromagnéticos hasta apagones, además de muchas otras cosas que no pienso spoilear. Se puede decir con certeza que tendrás bastante trabajo por delante.

En medio de todo este caos, todavía tienes que seguir adelante con tu tarea: recolectar materiales y llevarlos al punto de entrega, usando ya sea cubetas o carritos.

Al igual que en cualquier juego incremental, todas tus ganancias en CRACK se destinan a hacer que toda la operación funcione de manera un poco más fluida. Puedes mejorar tus herramientas, optimizar tus cubetas y carritos, e incluso comprar workbots para ayudarte con la carga de trabajo. Pero no te confíes: a estos pequeños ayudantes les encanta averiarse, así que tendrás que dedicar tiempo a repararlos antes de que puedan volver a trabajar.

En general, este bucle de jugabilidad me pareció bastante divertido y satisfactorio. Sin embargo, no se puede ignorar el hecho de que básicamente estás repitiendo las mismas tareas durante horas, algo que puede empezar a volverse pesado si juegas en solitario. No obstante, con amigos la historia es otra. Tener a hasta otros tres jugadores a tu lado hace entretenidas incluso las partes más repetitivas, sobre todo cuando las cosas inevitablemente salen mal y todos quedan corriendo de un lado a otro para lidiar con el caos de la partida.

Reflexiones finales

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CRACK es una idea disparatada que, de algún modo, da como resultado un videojuego genuinamente disfrutable. Si bien la naturaleza repetitiva del trabajo hace que no necesariamente pasaría horas jugando en solitario, tener amigos cerca cambia la experiencia por completo.

Desde el lanzamiento del videojuego en Steam el 26 de octubre de 2026, Rafoli ya ha estado escuchando los comentarios de los jugadores e implementando cambios, como el Chill Mode, que ofrece una forma más relajada de encarar el juego. Es alentador ver a los desarrolladores asumir un rol activo para mejorar la experiencia, y tengo curiosidad por ver qué más tienen planeado. Si tienes un par de amigos que buscan algo diferente para jugar juntos, vale la pena darle una oportunidad a CRACK.

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