Project Zomboid masih terhambat oleh sistem combat-nya, bahkan setelah Build 42 dirilis. Build 42 justru menjadi alasan saya kembali bermain baru-baru ini: saat versi ini menjadi stable musim panas ini, Zomboid ramai dibicarakan di X, mencatatkan jumlah pemain yang fantastis, dan saya pun kembali memainkannya saat stream. Rasanya menyenangkan. Ada sesuatu yang berbeda. Namun, saya tetap tidak bisa mengabaikan betapa saya membenci combat di Zomboid. Jika kursor mouse Anda sedikit saja berada di atas karakter sendiri, Anda mungkin tiba-tiba berputar arah, dan itulah yang selalu membuat saya malas melanjutkannya.
Hewan dan sistem farming di Build 42 adalah hal yang ingin saya coba selanjutnya, tetapi semuanya terhalang oleh sistem combat tersebut.
Mengapa Project Zomboid Meledak dengan Build 42?
Project Zomboid meledak karena Build 42 akhirnya mencapai status stable. The Indie Stone merilis Build 42.20 pada 29 Juli 2026, setelah lebih dari satu setengah tahun berada di branch unstable. Berdasarkan postingan rilisnya, update ini menghadirkan "Knox Country yang berevolusi pesat" dengan area baru dan yang dikerjakan ulang, sistem crafting dan building yang lebih mendalam, hewan dan peternakan, pencahayaan dan atmosfer yang ditingkatkan, lore yang diperluas, serta pembaruan quality-of-life pada inventory, interaksi, dan UI. Multiplayer kini juga tersedia di versi default tanpa perlu mengganti branch. Versi stable saat ini adalah Build 42.21.
Pemain kembali dalam jumlah besar. Puncak pemain di Steam mencapai rekor tertinggi sepanjang masa sekitar 121,600 pada 2 Agustus, hampir dua kali lipat dari rekor sebelumnya yaitu 65,505 pada Januari 2022, dan SteamCharts kini mencatat rekor tertinggi sepanjang masa di angka 124,506. games.gg meliputnya saat itu: Project Zomboid memecahkan rekor Steam dengan Build 42. Itulah yang membuat saya kembali bermain.
Apa yang Salah dengan Combat Project Zomboid?
Bagi saya, masalahnya ada pada cara karakter Anda berputar. Melee dan aiming mengikuti arah mouse, dan jika kursor Anda sedikit saja berada di atas tubuh karakter, Anda mungkin tiba-tiba berputar atau melakukan gerakan aneh lainnya. Saya benar-benar tidak suka model combat di Zomboid, dan itulah yang selalu menghentikan saya setiap kali saya mencoba kembali.
Build 42 mengubah combat dalam aspek lain, tetapi tidak untuk masalah tersebut. Mereka merombak sistem senjata api: seperti yang dijelaskan dalam panduan aiming GameLuster, senjata api dulunya menggunakan auto-aim ke zombie terdekat sesuai arah kursor, namun sekarang Anda harus membidik sendiri dengan reticle. Jadi, jika Anda terbiasa dengan versi lama, senjata api mungkin terasa sulit digunakan pada awalnya. Dan berdasarkan rangkuman games.gg mengenai semua hal baru di Build 42, serangan melee sekarang menyebabkan muscle strain, jadi Anda tidak bisa terus-menerus menyerang tanpa henti.
Apakah Saya Akan Memainkan Multiplayer Project Zomboid?
Saya akan memainkan multiplayer Project Zomboid, tergantung dengan siapa saya bermain. Ini kembali ke masalah yang sama seperti di 7 Days to Die. Saya tidak ingin mengubah cara saya menikmati game demi orang lain, yang sering kali justru membuat pengalaman bermain menjadi kurang imersif.
Multiplayer resmi di Build 42 kini sudah ada di versi default, dan The Indie Stone mengatakan akan terus meningkatkan dukungan multiplayer dan controller melalui patch Build 42. Saya telah membahas mengapa saya memainkan Project Zomboid secara solo awal bulan ini, dan alasan yang sama juga berlaku untuk 7 Days to Die.
Apakah Saya Sudah Mencoba Hewan dan Farming di Build 42?
Belum. Saya berencana untuk kembali dan mencobanya, tetapi masalahnya saya harus melewati tantangan combat untuk bisa menikmati sisi farm sim-nya. Saya harus berada dalam kondisi mental yang siap untuk melakukan combat tanpa merasa kesal pada diri sendiri.
Postingan rilis Build 42.20 dari The Indie Stone mendeskripsikan hewan dan peternakan sebagai "penambahan lapisan baru pada survival di alam liar, farming, produksi makanan, dan impian rapuh untuk membangun sesuatu yang bertahan lama". Ini hadir bersama sistem crafting dan building yang lebih dalam "dari perbaikan jangka pendek hingga upaya yang lebih ambisius untuk swasembada". Jika Anda lebih suka tetap di versi lama, postingan tersebut menjelaskan bahwa Anda masih bisa beralih ke Build 41 melalui branch beta legacy41 di Steam.
Anda bisa menemukan informasi lebih lanjut di halaman Project Zomboid di games.gg.





