ゲームおよびデジタルワールドに注力するパブリッシャー、Readyverse Studiosは、生成AIを活用した新しいクリエイションツール「Promptopia」を発表しました。この発表は、Blockworks主催のテックカンファレンス「Permissionless III」にて行われ、ReadyverseのCEOであるAaron McDonald氏がプラットフォームの機能をデモンストレーションしました。

Readyverse Studiosが新AIツール「Promptopia」を発表
Promptopiaとは?
Promptopiaは、プレイヤーがテキストプロンプトを使用して没入感のある環境を構築できるツールです。AIを通じてデジタルアセットや環境を生成し、シンプルなテキストによる説明を、ゲームですぐに使えるオブジェクトや音楽、そして完成された環境へと変換します。McDonald氏は、プレイヤーがAIモデルを通じて自身のアイデアを具現化できるサンドボックス体験として、本作を位置づけています。
Readyverseは、2011年の小説から始まり、2018年にSteven Spielberg監督によって映画化されたErnest Cline氏の『Ready Player One』シリーズから着想を得ています。McDonald氏は、チームが生成AIを単なるビルドモードとして後付けするのではなく、ゲームプレイにネイティブなものとして組み込みたかったと説明しました。「ツールをゲームの一部にしたかったのです。それがPromptopiaというアイデアが生まれた経緯です」と彼は語っています。
Promptopiaは、より広大なReadyverseエコシステム内で動作し、『Ready Player One』の世界観に近いメタバース体験を提供します。プレイヤーはアバターをカスタマイズしてシリーズのキャラクターに似せたり、全く新しいデザインを作成したりすることが可能です。McDonald氏はReadyverseを、様々なゲームをつなぐランチャーのようなものだと例えており、Promptopiaはカジュアルな楽しみから、より深いクリエイティブなセッションまで、いつでもアクセスできる環境となっています。

Readyverseロゴ
AIの機能と実用性
Promptopiaは、マルチプレイヤーのゲームプレイとリアルタイムのAIアセット生成を融合させています。プレイヤーは自身のプロンプトによって形作られる世界で、構築、共有、そして交流を行います。このAI技術は、クリエイターとプレイヤーの伝統的な境界線を曖昧にし、説明文を入力できる人であれば誰でも環境デザインを楽しめるようにします。
デモの中でMcDonald氏は、『Ready Player One』に登場するAech's garageをモデルにしたパーソナルロビーを披露しました。これらのスペースには、競技で獲得したアイテムや、プレイヤーが作成・購入したアセットが保存されます。ロビーにあるアーケードマシンを使用することで、Surreal EstateやPromptopiaといった世界へ移動でき、そこではプレイヤーが生成したコンテンツが体験の核となります。

Readyverseキーアート
IP、ブランディング、UGCの力
Promptopiaのゲームプレイには、ファーストパーソン・シューター(FPS)のメカニクスが取り入れられています。プレイヤーはフラッグを奪い合い、中央のコンソールを制御することで、音楽の変更やオブジェクトのスポーンなど、環境をその場で変化させることができます。「これらのオブジェクトは、環境に対してプロンプトを入力する権利を獲得した際に何が起こるかを示す一例です。例えば、空の色を変えるといったことができます」とMcDonald氏は述べました。
Readyverseは、Reebok、Cool Cats、DeLoreanといった認知度の高い知的財産(IP)をプラットフォームに統合しています。Promptopiaは、ゲームプレイを通じた創造的な表現を軸とした、実験的なゲーム体験として機能します。McDonald氏と共同創業者のShara Senderoff氏は、ユーザー生成コンテンツ(UGC)をReadyverseのビジョンの中心に据えており、プレイヤーが没入型の空間で自身のアイデアを実現するためのツールを提供しています。

Readyverse創業チーム
Promptopiaが切り拓くゲームの未来
大手テック企業がAIアプリケーションを模索する中、Promptopiaはこれらの機能をゲームプレイに直接組み込んでいます。このプラットフォームは、Futureverseが開発した「Altered State」生成3Dモデルと、音楽AIプラットフォームであるJENを活用しています。プレイヤーはテキストプロンプトを入力するだけで、ゲームですぐに使えるリアルタイムのアセット、環境、サウンドトラックを作成可能です。これにより、技術的な背景を持たない人々にもゲーム制作の門戸が開かれます。
Readyverse Studiosは、Aaron McDonald氏、Shara Senderoff氏、Ernest Cline氏、そして映画プロデューサーのDan Farah氏によって設立されました。Promptopiaの開発には数年が費やされており、ユーザーの安全性を維持しつつ創造性を促進するAIモデルに焦点を当てています。McDonald氏は、ゲーム構造がファーストパーソン・シューターやキャプチャー・ザ・フラッグのメカニクスなど、人気のあるゲームプレイ要素から着想を得ていると指摘しました。

Readyverseの解説
総括
McDonald氏によると、プレイヤーはまもなくReadyverse体験をウィッシュリストに追加できるようになる予定です。クローズドテストは年内に予定されており、2025年にはオープンテストが実施される見込みです。Readyverseの環境は、企業、プレイヤー、そしてサードパーティの開発者が作成した要素を組み合わせたものとなり、200名以上のチームによって支えられたオープンなメタバース技術の上に構築されます。
Promptopiaは、生成AIをゲームに統合する上で重要な一歩となります。プレイヤーがダイナミックなデジタルワールドを創造し、関与するためのツールを提供することで、Readyverseは没入型環境における創造性とコラボレーションのあり方を再定義することを目指しています。



