A Remedy Entertainment voltou a ter lucro em Q3 de 2026, com a receita saltando 226% para $44.3 milhões após o lançamento de CONTROL Resonant.
Para quem curte o gameplay de Control, a parte mais empolgante vai muito além do balanço financeiro: a sequência está atraindo uma nova comunidade gigante para a franquia e ainda impulsionando as vendas do título original.
Quase metade dos players de Resonant são novatos
Quase 50% dos players de Control Resonant nunca tinham jogado nada da franquia.
“Alcançar novos jogadores era um dos principais objetivos deste jogo”, afirmou o CEO Jean-Charles Gaudechon, destacando que os resultados iniciais comprovam o crescimento do público tanto de Control quanto da própria Remedy.
Os Estados Unidos foram o maior mercado da sequência, respondendo por quase 50% das vendas de unidades e da receita no PC e nos consoles. O foco do estúdio agora é colocar o game nas mãos de ainda mais players.
Esse boom nas vendas também refletiu no passado. O primeiro Control, lançado em 2019 e que já ultrapassou a marca de 6 milhões de cópias vendidas, gerou mais vendas em Q3 do que nos dois trimestres anteriores combinados.
Publicação própria engorda o caixa da Remedy
A Remedy voltou a lucrar em Q3 de 2026, marcando uma grande virada em relação ao ano anterior.
Gaudechon definiu Control Resonant como o primeiro jogo auto-publicado da Remedy “nessa escala” e descreveu o lançamento como “um marco decisivo” para a desenvolvedora.
A receita do trimestre veio de duas vias principais:
- Vendas de jogos e royalties geraram a maior parte do montante total.
- Taxas de desenvolvimento cobriram o trabalho no remake de Max Payne 1 & 2, além do acúmulo final referente ao contrato com a Annapurna Pictures para Control Resonant.
Esse formato vem do acordo firmado em agosto de 2024. Isso ajuda a entender a disparada na receita: publicar o próprio jogo traz despesas, mas garante uma fatia muito maior das vendas diretas.
Firebreak e Alan Wake mostram outro cenário
FBC: Firebreak tem um perfil de público diferente, com a maioria dos players acessando pelo Game Pass ou PlayStation Plus. Firebreak vem registrando uma receita menor em seu segundo ano.
Já a franquia Alan Wake teve um trimestre mais calmo. A Remedy também amortizou integralmente os custos de desenvolvimento capitalizados de Alan Wake 2 durante Q3, enquanto seus outros projetos continuam avançando no cronograma de produção.
New Game Plus infinito já está liberado; Modo Foto chega a seguir
Control Resonant já recebeu um update com ciclos infinitos de New Game Plus, permitindo que os players continuem aproveitando o gameplay muito além de apenas uma run extra depois que zerou.

Opções de replay de Control Resonant
O Modo Foto está planejado para novembro, sendo a próxima grande novidade confirmada no calendário de atualizações do game.
Os players podem conferir a coleção de guias de Control Resonant.





