Перейти к основному содержимому
A Plague Tale: Requiem image - Social

Resonance: A Plague Tale Legacy — дизайн головоломок и ожидания

Resonance: A Plague Tale Legacy выходит 27 августа на PS5, Xbox и PC. Вас ждет приквел на Крите с проработанными головоломками в лучших традициях серии.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Новая героиня в знакомом лоре
Реклама

Resonance: A Plague Tale Legacy выходит завтра, 27 августа, на PlayStation, Xbox и PC по цене $59.99. Первые впечатления указывают на то, что это сильнейшая часть серии со времен оригинала. Действие разворачивается на руинах древнего Крита; это приквел, события которого предшествуют A Plague Tale: Requiem, а в центре сюжета — персонаж, с которым игроки уже встречались в той игре.

Новая героиня в знакомом лоре

Главная роль отведена Sophia, союзнице Амиции и Хьюго из Requiem. Теперь она рассказывает свою историю происхождения, связанную с инфекцией Macula. Она ищет сокровища и лекарство, за которыми охотился её отец перед смертью, и всё это — под постоянным давлением европейских солдат. Местом действия стал Крит, построенный вокруг мифологических руин Daedalus, а левел-дизайн передает то самое ощущение увядающего величия, которое всегда удавалось серии.

Повествование выделяется тем, как игра вплетает в себя миф о Theseus and the Minotaur. Это не просто проходные флешбэки. Они служат темным зеркалом истории Sophia, а сам Минотавр — самый запоминающийся антагонист игры. Финальная схватка с ним, по слухам, полностью затмевает концовку оригинальной Innocence.

Дизайн головоломок — главный козырь

Суть в том, что механики головоломок со светом из Innocence всегда были одной из лучших идей серии, и в Resonance они получили развитие. Новые системы включают призматические геометрические пазлы и древний инструмент, напоминающий фонарь, который также служит оружием против зараженных врагов. Игроки, которые любили решать пространственные задачи в классических играх серии Tomb Raider, почувствуют себя как дома.

Сложность находится в комфортном диапазоне. Большинство головоломок поддаются терпению и наблюдательности, а не методу «тыка» и перебора вариантов, что является идеальным балансом для игры такого типа.

Где боевая система дает сбой

Sophia сражается в ближнем бою, а не с помощью дальнобойного оружия, на которое полагалась Амиция, и боевая система — самая слабая часть игры. Механики смены стоек вызывают очевидные сравнения с Ghost of Tsushima, но им не хватает той же полировки. Столкновения с солдатами, которые составляют значительную часть геймплея, могут затягиваться.

Система апгрейдов напрямую связывает исследование мира с улучшением боевых навыков, что хотя бы придает смысл открытым локациям. Чем больше вы исследуете, тем лучше Sophia чувствует себя в бою. Это разумное дизайнерское решение, хотя оно не до конца исправляет общее ощущение от ближнего боя.

Еще один нюанс: апгрейды, полученные за Sophia, не переносятся на Theseus во флешбэках, поэтому игрокам, возможно, придется на ходу менять свой подход во время этих секций.

Что это значит для будущего серии

Франшиза A Plague Tale всегда занимала специфическую нишу, находясь между высокобюджетными экшенами и небольшими нарративными проектами. Resonance делает ставку на эту идентичность, а не пытается угнаться за масштабами конкурентов. В результате получилась сфокусированная игра с историей, которая отрабатывает свои эмоциональные моменты, и дизайном головоломок, дающим серии четкую механическую идентичность.

Для игроков, пропустивших Requiem, Resonance, судя по первым отзывам, вполне доступна как самостоятельный опыт, хотя связи с историей Амиции и Хьюго добавляют значимый контекст. Мир франшизы явно расширяется, а сеттинг Крита открывает мифологическую территорию, которую серия раньше не затрагивала.

За полными прохождениями и гайдами по головоломкам, которые сообщество будет составлять после релиза, следите в коллекции A Plague Tale: Requiem guides, а также заглядывайте в общий хаб gaming guides по мере его наполнения.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Bohemia подтвердила наличие одиночной кампании в Arma 4

На Gamescom Dev студия Bohemia подтвердила, что Arma 4 вернет одиночный режим, который является неотъемлемой частью серии, отсутствовавшей в Arma Reforger.

ASUS ROG Xbox Ally X20: дата выхода, цена и характеристики

ASUS выпускает ROG Xbox Ally X20 15 октября. Предзаказ открыт. Устройство получило 7.4-дюймовый OLED-экран 120Hz VRR и высокую цену.

Полный актерский состав Silent Hill: Townfall представлен на Gamescom 2026

На Gamescom 2026 Konami представила актерский состав Silent Hill: Townfall, включая Jovan Adepo, Kezia Burrows и Terry O'Quinn перед релизом 24 сентября.

Реклама