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Avatar Aang Director Addresses CinemaCon Concept Art Leak at SDCC

SDCC में Avatar Aang डायरेक्टर ने CinemaCon कॉन्सेप्ट आर्ट लीक पर दी सफाई

SDCC 2026 में, Avatar Aang डायरेक्टर Lauren Montgomery ने CinemaCon लीक, 2D एनिमेशन और एक नई भाषा के बारे में जानकारी दी।

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वह पेंटिंग जिसे लीक होने से पहले दोबारा पेंट किया गया
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"Everything leaks." San Diego Comic-Con 2026 में गुरुवार को Avatar Aang: The Last Airbender की डायरेक्टर Lauren Montgomery ने यह बात काफी बेबाकी से कही, जब उन्होंने फिल्म की सबसे शुरुआती और chaotic प्रोडक्शन कहानियों में से एक को पैनल के दर्शकों के साथ शेयर किया।

वह पेंटिंग जिसे लीक होने से पहले दोबारा पेंट किया गया

यह कहानी उस चीज़ से शुरू होती है जिसे Montgomery ने "Avengers shot" कहा, जो aged-up Team Avatar की एक शुरुआती कॉन्सेप्ट इमेज थी। जब Paramount ने प्रोडक्शन टीम से इसे 2024 में CinemaCon में प्रेजेंट करने के लिए कहा, तो प्रोडक्शन डिज़ाइनर Jake Panian शुरुआत से ही इसे लेकर skeptical थे।

"Jake का कहना था, 'बिल्कुल नहीं। यह लीक हो जाएगा,'" Montgomery ने याद करते हुए बताया। "वे कह रहे थे, 'नहीं, नहीं, नहीं, नहीं। यह लीक नहीं होगा। सब कुछ safe है।' Panian का जवाब यह था कि उन्होंने इवेंट से पहले पूरी इमेज को दोबारा पेंट किया, यह सोचकर कि अगर इसे लीक होना ही है, तो कम से कम यह वैसा दिखे जैसा वह चाहते थे। और यह पहले से बेहतर भी लग रहा था। लेकिन फिर भी यह लीक हो गया, जिसे एक अजीब एंगल से सेल फोन पर कैप्चर किया गया और बाद में इंटरव्यूज़ और पोस्ट्स में unofficial-turned-quasi-official आर्टवर्क के तौर पर सर्कुलेट होने लगा।"

"Good time," Montgomery ने deadpan अंदाज़ में कहा।

इस किस्से ने उस पैनल के लिए टोन सेट कर दी जो behind-the-scenes की सच्चाई और genuine creative passion का मिश्रण था। इसके बाद Montgomery ने अर्ली कैरेक्टर डिज़ाइन वर्क का एक स्लाइडशो दिखाया, जिसमें chinstrap beard वाला Aang, Zuko के हेयरस्टाइल के कई एक्सपेरिमेंट्स और Sokka के कई iterations शामिल थे। Sokka के लिए नोट, जो रिवीज़न्स के दौरान consistent रहा: "Don't let Sokka get TOO hot." एक प्रेग्नेंट Katara और metalbending पुलिस यूनिफॉर्म में सजी Toph भी दिखाई दीं, हालांकि Montgomery ने कन्फर्म किया कि प्रेग्नेंट Katara वाले डिज़ाइन को बाद में हटा दिया गया था।

फिल्म 3D की दुनिया में hand-drawn क्यों रही

Avatar के को-क्रिएटर Bryan Konietzko ने पैनल में एनिमेशन स्टाइल को लेकर टीम की शुरुआती बातचीत के बारे में बताया, और जिस नतीजे पर वे पहुंचे, वह स्क्रीन पर दिखने वाली चीज़ से काफी अलग था।

"हमने बस यह मान लिया था: यह एक फीचर फिल्म है... लोग 3D कैरेक्टर्स के साथ बहुत stylized और खूबसूरत काम कर रहे हैं," Konietzko ने कहा। "तो हमने शुरुआत में बस यही सोचा, 'ओह, मुझे लगता है कि हम भी यही करेंगे।' फिर, उनके अपने शब्दों में कहें तो, उन्हें अचानक एहसास हुआ।"

"मैंने सोचा, 'हम क्या कर रहे हैं? यह Avatar है। यह जापानी anime के लिए एक love letter है। इसे 2D ही रहना चाहिए। इन कैरेक्टर्स को hand drawn होना चाहिए।'" Konietzko ने इंडस्ट्री के उस दबाव की ओर इशारा किया जो वेस्टर्न एनिमेशन स्टूडियोज़ को 3D की तरफ धकेलता है, भले ही आर्टिस्ट 2D में काम करना चाहते हों। उन्होंने इस चुनाव को प्रिजर्वेशन के एक छोटे से प्रयास के रूप में पेश किया: "हम इस आर्ट फॉर्म को थोड़ा और समय तक ज़िंदा रखने की कोशिश कर रहे हैं।"

इस पैनल में Avatar के को-क्रिएटर Mike DiMartino और फिल्म की मुख्य voice cast के ज़्यादातर मेंबर्स भी मौजूद थे।

Avatarian को स्क्रैच से बनाना

Konietzko ने Avatar Studios के दौर के एक और एंबिशियस प्रोजेक्ट के बारे में विस्तार से बताया: Avatar यूनिवर्स के लिए एक पूरी तरह से functional लिखित भाषा बनाना जिसे Avatarian कहा गया।

पिछला तरीका दुनिया के लिखित टेक्स्ट के लिए एक rhythmic stand-in भाषा के रूप में चीनी भाषा का उपयोग करता था। Avatar Studios में ज़्यादा समय और रिसोर्सेज होने के कारण, और कल्चरल एडवाइजर्स के साथ सलाह-मशविरे के बाद, टीम ने फैसला किया कि वह तरीका अब उस बड़े और multi-culture-inspired वर्ल्ड के लिए फिट नहीं बैठता जिसे वे बना रहे थे। इसलिए Konietzko ने खुद को लगभग तीन महीने के लिए अपने ऑफिस में बंद कर लिया।

इसका नतीजा Hangul की लॉजिक पर बना एक phonetic सिस्टम है, जो कि कोरियन राइटिंग सिस्टम है जिसे Konietzko ने कोरिया में ओरिजिनल सीरीज़ पर काम करते समय सीखा था। International Phonetic Alphabet के ज़रिए एक्सप्रेस की जाने वाली किसी भी साउंड को Avatarian में ट्रांसलेट किया जा सकता है, जो Hangul के स्ट्रक्चर की तरह ही syllable ब्लॉक्स में ग्रुप होता है। चार elemental सिम्बल्स इस सिस्टम में base radicals के रूप में काम करते हैं।

"मुझे फैंटेसी चीज़ों में कभी पसंद नहीं आता जब फैंटेसी भाषा सिर्फ cosplay में इंग्लिश जैसी दिखे," उन्होंने कहा, और कुछ सजावटी बनाने के बजाय genuine functional चीज़ बनाने की कोशिश को समझाया।

SDCC पैनल से और क्या सामने आया

SDCC 2026 में Avatar Aang पैनल ने प्रोडक्शन कहानियों के अलावा कई और खुलासे किए:

  • Avatar: Seven Havens, एक 26-एपिसोड की 2D एनिमेटेड सीरीज़ जो एक नए post-Korra earthbending Avatar की कहानी है, का पहला ट्रेलर आया और इसकी रिलीज़ डेट 9 अक्टूबर, Paramount+ पर तय की गई है।
  • Tagah, फिल्म में Dave Bautista द्वारा वॉयस-ओवर किया गया नया airbender, Avatar Legends: The Fighting Game के रोस्टर में एक playable कैरेक्टर के रूप में शामिल हो रहा है।
  • फिल्म का साउंडट्रैक 25 जुलाई को स्ट्रीम होगा, और बाद में फिजिकल मीडिया रिलीज़ का भी संकेत दिया गया है।
  • Behind-the-scenes मटेरियल से भरी एक आर्ट बुक नवंबर में आ रही है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि इस पैनल ने सिर्फ प्रोडक्शन ट्रिविया को रीकैप नहीं किया। इसने उस फिल्म के पीछे की क्रिएटिव फिलॉसफी को सामने रखा, जिसे रिलीज़ तक काफी मुश्किलों का सामना करना पड़ा, जिसमें थियेट्रिकल रन का रद्द होना और कई लीक शामिल थे, जिसने दर्शकों के फिल्म देखने के अनुभव को बदल दिया। अगर आप फिल्म के आने का इंतज़ार करते हुए और अधिक anime-adjacent गेमिंग कंटेंट देखना चाहते हैं, तो Anime Overload codes guide फ्री इन-गेम रिवॉर्ड्स के लिए देखने लायक है, और हमारे फुल gaming guides hub में वीकेंड तक आपको व्यस्त रखने के लिए काफी कुछ है। इस बीच एक अलग तरह के स्ट्रैटेजी चैलेंज के लिए, LEGO Fortnite Ninjago ink locations guide में वह सब कुछ है जो आपको अगले इवेंट विंडो के बंद होने से पहले Master Spinjitzu Scrolls क्राफ्ट करने के लिए चाहिए।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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