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Second World Games se asocia con Immutable zkEVM y Polygon

Second World Games presenta 'New Era', inspirada en Clash of Clans y Clash Royale, utilizando Immutable zkEVM con soporte de Polygon tras una preventa de 1.65M USD.

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Second World Games se asocia con Immutable zkEVM y Polygon
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Second World Games se prepara para el lanzamiento de su próximo videojuego para móviles, 'Second World: New Era'. Inspirándose en videojuegos populares como Clash of Clans y Clash Royale, el videojuego se está desarrollando en la plataforma Immutable zkEVM, con el apoyo de Polygon.

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Con experiencia previa en la creación de plataformas digitales que han atraído a millones de usuarios, Second World Games ha conseguido 1.65 millones de USD en una preventa para su último proyecto. Esta financiación subraya su compromiso de crear experiencias atractivas dentro del cambiante panorama web3. La beta pública de Second World está disponible en las tiendas de aplicaciones y el lanzamiento de $SWIO tendrá lugar a finales de este semestre.

El cofundador de Second World, Íñigo Cavestany, comentó sobre la asociación: "Trabajar con Immutable zkEVM y Polygon es un movimiento estratégico para nosotros. Esta colaboración se alinea con nuestro objetivo de proporcionar experiencias centradas en los jugadores".

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La decisión de utilizar Immutable zkEVM y Polygon ofrece a Second World Games un marco escalable y fiable para su videojuego. Esta asociación indica un paso adelante en la integración de tecnologías establecidas para mejorar la interacción y el rendimiento del usuario.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de 'Second World: New Era', los observadores de la industria y los entusiastas de los videojuegos esperan con impaciencia su debut. Con su base en tecnologías de confianza y un enfoque en la participación del usuario, 'Second World: New Era' tiene como objetivo ofrecer a los jugadores una partida distintiva en un mercado cada vez más competitivo.

Eliza Crichton-Stuart

Escrito por Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones Publicado .

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