ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Shigeru Miyamoto becomes first game dev to win Japan's Order of Culture

Shigeru Miyamoto เป็นนักพัฒนาเกมคนแรกที่ได้รับรางวัล Order of Culture จากญี่ปุ่น

Shigeru Miyamoto ผู้สร้าง Super Mario, The Legend of Zelda และ Donkey Kong กลายเป็นนักพัฒนาเกมคนแรกที่ได้รับรางวัล Order of Culture อันทรงเกียรติของญี่ปุ่น

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ก้าวแรกของวงการเกมในรอบเกือบ 90 ปี

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Shigeru Miyamoto ผู้สร้างสรรค์ Super Mario, The Legend of Zelda และ Donkey Kong จะได้รับรางวัล Order of Culture จากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งทำให้เขาเป็นนักพัฒนาเกมคนแรกในประวัติศาสตร์เกือบ 90 ปีของรางวัลนี้ที่ได้รับเลือกให้รับเกียรติยศดังกล่าว

ก้าวแรกของวงการเกมในรอบเกือบ 90 ปี

รางวัล Order of Culture ก่อตั้งขึ้นในปี 1937 เพื่อยกย่องบุคคลที่มีผลงานโดดเด่นในด้านศิลปะ วรรณกรรม วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีของญี่ปุ่น ผู้ที่เคยได้รับรางวัลนี้มีทั้งนักวาดมังงะ ดีไซเนอร์แฟชั่น และนักวิทยาศาสตร์ โดย Miyamoto เป็นหนึ่งในแปดผู้ได้รับรางวัลที่รัฐบาลญี่ปุ่นคัดเลือกในรอบนี้ และเป็นคนแรกจากอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง

เขาจะเข้ารับรางวัลอย่างเป็นทางการใน วันที่ 3 พฤศจิกายน ซึ่งตรงกับวันวัฒนธรรมของญี่ปุ่น

สิ่งที่ทำให้เหตุการณ์นี้มีความหมายต่างจากการได้รับรางวัลความสำเร็จตลอดชีพในงานอีเวนต์ของวงการเกมทั่วไป คือบริบทของมัน นี่ไม่ใช่แค่การที่วงการเกมยกย่องกันเอง แต่เป็นการที่รัฐบาลญี่ปุ่นยอมรับอย่างเป็นทางการว่าวิดีโอเกมนั้นมีคุณค่าเทียบเท่ากับผลงานทางวัฒนธรรมที่ได้รับการยอมรับสูงสุดของประเทศ ซึ่งถือเป็นเรื่องใหญ่มาก

Miyamoto ยกเครดิตให้ทีมงาน Nintendo

ประเด็นคือ Miyamoto ไม่ได้ใช้ช่วงเวลานี้เพื่อฉลองความสำเร็จส่วนตัว เขาดู "ถ่อมตัว" ในระหว่างการประกาศ และแสดงจุดยืนชัดเจนว่า "ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัลอันทรงเกียรตินี้ อย่างที่ผมเคยกล่าวไว้บ่อยครั้ง ความสำเร็จเหล่านี้ไม่ใช่ผลงานของคนเพียงคนเดียว แต่เป็นผลลัพธ์จากการทำงานร่วมกับผู้อื่นมากมาย ผมขอรับเกียรตินี้ในนามของพวกเขาครับ"

แนวคิดนี้สอดคล้องกับวิธีที่เขาพูดถึงผลงานของตัวเองมาตลอดหลายทศวรรษ Miyamoto มักจะชี้ให้เห็นเสมอว่าวัฒนธรรมการทำงานร่วมกันของ Nintendo คือหัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนแฟรนไชส์ต่างๆ และคำตอบนี้ก็สะท้อนถึงตัวตนของเขาได้เป็นอย่างดี ตลอดระยะเวลา 49 ปีที่ Nintendo สัญชาตญาณของเขายังคงเป็นการให้เครดิตทีมงานเสมอ

แฟรนไชส์ที่เป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จ

เมื่อดูจากผลงานที่ผ่านมา การคัดเลือกครั้งนี้จึงเป็นสิ่งที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ Super Mario, The Legend of Zelda และ Donkey Kong ไม่ได้เพียงแค่สร้างชื่อให้ Nintendo เท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดทิศทางของวิดีโอเกมในฐานะสื่อบันเทิงอีกด้วย เฉพาะ Mario เพียงตัวเดียวก็ปรากฏตัวในเกมมาแล้วกว่า 200 เกมตลอดระยะเวลากว่าสี่ทศวรรษ ส่วน Zelda ก็ได้วางรากฐานการออกแบบเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่สตูดิโอต่างๆ ยังคงนำไปพัฒนาต่อจนถึงทุกวันนี้

จังหวะเวลานี้ยังเพิ่มความน่าสนใจเข้าไปอีก เพราะ Legend of Zelda: Ocarina of Time remake มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 พฤศจิกายน เพียงสองวันหลังจากที่ Miyamoto รับรางวัล โดย Ocarina of Time ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1998 เป็นเกมที่ Miyamoto เป็นโปรดิวเซอร์และดูแลการผลิต การที่เกมนี้ถูกนำมาทำใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่ในช่วงสัปดาห์เดียวกับที่เขาได้รับรางวัลทางวัฒนธรรมสูงสุดของญี่ปุ่น เป็นเครื่องพิสูจน์ที่ชัดเจนว่าผลงานของเขายังคงมีความสำคัญเพียงใด

แฟรนไชส์ของ Nintendo ยังคงดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก ตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ไปจนถึงเกมมือถือและสวนสนุก ปัจจุบัน Miyamoto ดำรงตำแหน่ง representative director and executive fellow ที่ Nintendo และเขายืนยันว่ากำลังทำงานในโปรเจกต์ต่างๆ อยู่

ความหมายของการยอมรับนี้ที่เหนือกว่าพิธีการ

สำหรับทุกคนที่เติบโตมาพร้อมกับจอยเกมในมือ การยอมรับนี้มีน้ำหนักมาก วิดีโอเกมใช้เวลาหลายทศวรรษในการต่อสู้เพื่อพิสูจน์ความชอบธรรมในฐานะสื่อทางวัฒนธรรม และการได้รับเกียรติจากรัฐบาลญี่ปุ่น ซึ่งเป็นประเทศต้นกำเนิดของ Nintendo, Sega และ Sony PlayStation นั้น ถือเป็นเครื่องยืนยันที่มีอำนาจมากกว่ารางวัลใดๆ ในอุตสาหกรรม

การได้รับเลือกของ Miyamoto ไม่ได้เป็นเพียงการให้เกียรตินักพัฒนาคนหนึ่งเท่านั้น แต่มันส่งสัญญาณว่าสื่อวิดีโอเกมได้ก้าวขึ้นมาอยู่ในจุดที่ได้รับการยอมรับทางวัฒนธรรมอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญสำหรับนักพัฒนาทุกคนที่ทำงานอยู่ในปัจจุบัน

หากคุณต้องการใช้เวลาไปกับคลังเกมของ Nintendo ในระหว่างที่รอให้ข่าวนี้ซึมซับ ลองเข้าไปดู คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Yoshi and the Mysterious Book ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมใหม่ในกลุ่มเกมครอบครัวของ Nintendo หรือเลือกดูคลัง คู่มือการเล่นเกม ทั้งหมดเพื่ออ่านเนื้อหาเกี่ยวกับ Nintendo เพิ่มเติมบนแพลตฟอร์ม

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Nintendo ยอมรับประเมินความต้องการ Zelda 40th Anniversary Switch 2 ต่ำไป

Bill van Zyll จาก Nintendo ยอมรับว่าบริษัทประเมินความต้องการ Zelda 40th Anniversary Switch 2 ต่ำเกินไป ยืนยันมีการเติมสต็อกแต่ต้องใช้เวลา

Nintendo Switch 2 ถูกเจลเบรกด้วยช่องโหว่ AI-Assisted Exploit

นักดัดแปลง pepsipu เจลเบรก Nintendo Switch 2 สำเร็จด้วย AI-Assisted Exploit ทำให้สามารถนำตัวละครอย่าง Hatsune Miku และ Cinnamoroll มาเล่นใน Mario Kart World ได้

การตัดต่อโฆษณา GTA 6 ทางทีวีมีความแตกต่างจาก Launch Trailer

โฆษณา GTA 6 ของ Rockstar ไม่ใช่การตัดต่อจาก Launch Trailer โดยตรง แฟนเกมพบการปรับเปลี่ยนเนื้อหาและการหายไปของโลโก้ Xbox ในเวอร์ชันทีวี

โฆษณา