ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Hololive Vtuber Shiori Novella Had Major Input on Hololive Dreams Script

Shiori Novella เผยมีส่วนร่วมสำคัญในการเขียนบท Hololive Dreams

Shiori Novella ยืนยันว่าเหล่า Vtuber จาก Hololive มีส่วนร่วมโดยตรงในการเขียนบทเกม Hololive Dreams เกมแนว Rhythm บน Steam ที่มีเพลงให้เล่นกว่า 150 เพลง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับในเกมจริงๆ
โฆษณา

Hololive Dreams เปิดตัวบน Steam ในฐานะเกมแนว Rhythm ที่เปิดให้เล่นฟรี และผู้เล่นต่างสังเกตเห็นสิ่งหนึ่งในทันที นั่นคือเหล่า Vtuber ในเกมนั้นมีความสมจริงจนน่าตกใจ ซึ่งปรากฏว่านั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แฟนเกม Rhythm Heaven Groove และเหล่าสาวก Hololive ต่างพูดถึงการเขียนบทตัวละครที่ดูเป็นธรรมชาติอย่างน่าประหลาดใจ และตอนนี้ก็มีคำอธิบายโดยตรงเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว

Shiori Novella หนึ่งใน Talent จาก Hololive EN ยืนยันว่าเหล่า Vtuber มีส่วนร่วมสำคัญในการสร้างสรรค์บทของเกมนี้ "พวกเรามีส่วนร่วมกับบทและบทสนทนาเยอะมากค่ะ" เธอกล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ "ดังนั้นทุกอย่างจึงถูกปรับแต่งมาให้ตรงกับความต้องการของพวกเราค่ะ" ระดับการเข้าถึงนี้ไปไกลกว่าแค่การพากย์เสียงตามบทที่เขียนไว้ล่วงหน้า Shiori อธิบายถึงการบันทึกเสียงทักทายของตัวละคร บทสนทนาสำหรับการ์ด SSR ที่ผูกกับธีมเฉพาะ รวมถึงเสียงดิบๆ อย่างเสียงฮึดฮัด เสียงจิ๊จ๊ะ และเสียงหัวเราะคิกคัก "ฉันทำเสียงจิ๊จ๊ะ เสียงหัวเราะ และเสียงอื่นๆ เยอะมาก ซึ่งมันค่อนข้างตลกดีที่ต้องทำโดยไม่มีบริบทค่ะ" เธอกล่าวเสริม

สิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับในเกมจริงๆ

Hololive Dreams เป็นมากกว่าเกมแนว Rhythm ทั่วไป Core loop ของเกมคือการกดโน้ตตามเพลงที่มีให้เลือกมากกว่า 150 เพลง รวมถึงเพลงคัฟเวอร์จากศิลปินอย่าง Babymetal และเพลงออริจินัลของเหล่า Vtuber โดยเพลง Stellar Stellar ของ Hoshimachi Suisei เป็นหนึ่งในเพลงที่โดดเด่น ซึ่งเป็นเพลงที่เข้าถึงผู้ฟังในวงกว้างหลังจากที่เธอได้แสดงในช่อง YouTube เพลงชื่อดังของญี่ปุ่นอย่าง The First Take

นอกเหนือจากระบบเกมเพลย์แนว Rhythm แล้ว ตัวเกมยังมีเกาะสไตล์ Tomodachi Life ที่เหล่า Vtuber ตัวจิ๋วจะเดินไปมา โต้ตอบกัน และบางครั้งก็ทำอะไรที่หลุดโลกสุดๆ มีคลิปวิดีโอที่เหล่า Vtuber เดินบนสายไฟและโดนแอปเปิลหล่นใส่จนสลบถูกแชร์กันว่อนโซเชียล ซึ่งชุมชนผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับช่วงเวลาเหล่านี้มาก และข้อเท็จจริงที่ว่าบทสนทนาเบื้องหลังเหตุการณ์เหล่านั้นถูกกำหนดโดยตัว Talent เอง ทำให้ความไร้สาระเหล่านั้นดูเหมือนเป็นความตั้งใจมากกว่าจะเป็นเรื่องบังเอิญ

ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญต่อชุมชน Hololive

ประเด็นคือ เกมที่ได้รับลิขสิทธิ์โดยอิงจาก Content Creator มักจะให้ความรู้สึกที่กลวงเปล่า ตัวละครมักจะพูดอะไรที่ดูทั่วไป บุคลิกถูกปรับให้ดูปลอดภัยเกินไปจนแฟนๆ สังเกตได้ทันที แต่ Hololive Dreams หลีกเลี่ยงปัญหานั้นด้วยการให้ Talent มีอำนาจในการควบคุมเชิงสร้างสรรค์ว่าตัวละครในเกมของพวกเธอควรพูดและแสดงออกอย่างไร

Shiori ยังมีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมาก่อน โดยเคยเขียนบท Visual novel ของ Hololive มาแล้ว การมีส่วนร่วมของเธอในครั้งนี้ไม่ใช่แค่การเข้าห้องอัดเสียง แต่เธอได้หล่อหลอมโทนของตัวละครจากภายใน

สำหรับผู้เล่นที่เคยได้ยินชื่อ Hololive ผ่านๆ เกมนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ได้ผลอย่างน่าประหลาดใจ การโต้ตอบบนเกาะทำให้เห็นบุคลิกของ Talent แต่ละคนได้อย่างชัดเจนโดยไม่จำเป็นต้องเสียเวลาดู VOD ย้อนหลังนานหลายชั่วโมง สำหรับแฟนคลับเดิม การได้เห็น Vtuber คนโปรดแสดงออกอย่างเป็นธรรมชาติในบริบทของเกม โดยรู้ว่า Talent เป็นคนเขียนบทช่วงเวลาเหล่านั้นเอง มันให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป

Shiori แย้มว่าจะมีสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ตามมา

การมีส่วนร่วมไม่ได้หยุดอยู่แค่ Hololive Dreams เท่านั้น Shiori ได้แย้มถึงโปรเจกต์อื่นที่กำลังดำเนินการอยู่ ซึ่งเธอยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้ "ตอนนี้ยังสปอยล์อะไรไม่ได้ค่ะ แต่เป็นโปรเจกต์ที่เจ๋งมาก ฝากรอติดตามเซอร์ไพรส์ในสตรีมฉลองวันเดบิวต์ของฉันด้วยนะคะ" เธอกล่าว เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์การพัฒนาเกมที่เธอมีและดูเหมือนจะสนุกกับกระบวนการนี้ คำใบ้นี้จึงมีน้ำหนักมาก

Cover Corp บริษัทแม่ของ Hololive ก็กำลังขยายฐานการดำเนินงาน โดยเมื่อเร็วๆ นี้ได้รุกเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ อย่างจริงจังมากขึ้น Hololive Dreams เป็นผลงานที่จัดจำหน่ายโดย Cover Corp โดยตรง ไม่ใช่โปรเจกต์อินดี้ที่ซื้อลิขสิทธิ์มา ซึ่งส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงที่บริษัทเริ่มมองว่าเกมเป็นช่องทางหลักในการนำเสนอผลงาน ส่วนเกม Holocure ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Vampire Survivors ซึ่งสร้างโดยแฟนคลับนั้นเป็นเครื่องพิสูจน์แนวคิดว่ามีฐานผู้เล่นรองรับอยู่จริง และ Hololive Dreams คือการสานต่ออย่างเป็นทางการ

หัวใจสำคัญคือโมเดลนี้ ซึ่งเหล่า Talent เป็นผู้กำหนดทิศทางเชิงสร้างสรรค์แทนที่จะเป็นเพียงการให้ยืมภาพลักษณ์ ถือเป็นการสร้างบรรทัดฐานใหม่ให้กับเกมอย่างเป็นทางการของ Hololive ในอนาคต หากคุณต้องการติดตามข่าวสารต่อไป คู่มือ Rhythm Heaven Groove และ คู่มือเกม อื่นๆ บนเว็บไซต์ของเราจะคอยอัปเดตให้คุณไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหวในขณะที่พื้นที่ของเกมแนว Rhythm ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เผยตัวอย่างเกมเพลย์ทางการของ NBA 2K27 ภาพสวยคมชัดสมจริง

Visual Concepts ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ NBA 2K27 เผยให้เห็นระบบการเล่นในสนามก่อนวางจำหน่ายจริงในวันที่ 4 กันยายนนี้

Soul's Crossover X แจกโค้ดใหม่ รับ Gems และ Gold ฟรี

Soul's Crossover X อัปเดตโค้ดใหม่วันที่ 29 กรกฎาคม แจก Gems และ Gold ฟรีสำหรับผู้เล่นบน Roblox เพื่อนำไปใช้พัฒนาตัวละครในการผจญภัย

ยืนยันการพัฒนาภาคต่อ Wuchang โดยสตูดิโอใหม่ของผู้กำกับเดิม

ผู้กำกับ Wuchang: Fallen Feathers ก่อตั้งสตูดิโอ Indolphinity เพื่อพัฒนาภาคต่อ โดยมี 505 Games รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่าย

โฆษณา