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Silver Lake and PIF in $25 billion Unity acquisition talks

Silver Lake e PIF in trattative per l'acquisizione di Unity per $25 miliardi

Unity avrebbe tenuto colloqui con un consorzio tra cui Silver Lake e PIF, valutata circa $25 miliardi. Silver Lake possiede già circa il 8%% dell'azienda.

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Silver Lake ha già una quota in Unity

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Unity Software avrebbe tenuto colloqui di acquisizione con un consorzio che include Silver Lake e il Public Investment Fund (PIF) dell'Arabia Saudita.

L'azienda produce il game engine utilizzato su PC, console e dispositivi mobili. Tra i giochi realizzati con Unity figurano Big Walk, Endless Legend 2 e Agent 64: Spies Never Die.

Silver Lake ha già una quota in Unity

Silver Lake possiede circa 8% di Unity dopo aver investito fino a $400 milioni nell'azienda nel 2017. Il potenziale acquirente è quindi già uno dei principali azionisti del creatore del motore di gioco.

Egon Durban di Silver Lake siede anche nel consiglio di amministrazione di Unity. Quel doppio ruolo lo porterebbe tipicamente a astenersi dalle deliberazioni del consiglio su una vendita.

Silver Lake e PIF erano anche membri del consorzio dietro l'accordo di acquisizione di Electronic Arts da $55 miliardi, concluso ad agosto. Affinity Partners era un altro membro di quel gruppo di acquirenti.

I risultati di Unity fanno da sfondo

Il rapporto sull'acquisizione è seguito agli ultimi risultati finanziari di Unity. Il fatturato del terzo trimestre è aumentato del 32% fino a $622.1 milioni, mentre gli utili rettificati hanno raggiunto $0.44 per azione. I risultati hanno superato le stime.

Unity ha anche registrato il suo primo utile trimestrale secondo i principi contabili generalmente accettati (GAAP) da quando è diventata pubblica nel settembre 2020. La forte crescita della sua piattaforma pubblicitaria Vector, basata sull'intelligenza artificiale, ha contribuito a questo risultato, insieme a una solida performance del suo business di sviluppo di giochi.

L'azienda è nata in Danimarca nel 2004 e si è espansa dallo sviluppo di giochi alla tecnologia pubblicitaria. Il suo software serve anche il design automobilistico, la produzione cinematografica, l'architettura e la simulazione industriale, quindi le discussioni riportate coinvolgono un'azienda con clienti al di fuori del gaming, oltre che studi.

La Runtime Fee rimane rilevante nella storia degli sviluppatori

I colloqui di acquisizione di Unity seguono un conflitto separato su come gli studi pagavano per utilizzare la sua tecnologia. Nel settembre 2023, l'azienda ha annunciato una Runtime Fee che addebitava agli sviluppatori per ogni installazione di gioco.

L'opposizione degli sviluppatori alla politica ha preceduto le dimissioni del CEO John Riccitiello nel giro di poche settimane. L'attuale CEO Matthew Bromberg ha successivamente descritto Unity come se fosse stata "praticamente in guerra con i nostri clienti".

Unity ha completamente eliminato la Runtime Fee nel settembre 2024.

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