По имеющимся данным, Unity Software провела переговоры о поглощении с консорциумом, в который входят Silver Lake и Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF).
Компания разрабатывает игровой движок, используемый на PC, консолях и мобильных устройствах. В список игр, созданных на Unity, входят Big Walk, Endless Legend 2 и Agent 64: Spies Never Die.
У Silver Lake уже есть доля в Unity
Silver Lake владеет примерно 8% Unity после инвестирования до $400 млн в компанию в 2017 году. Таким образом, потенциальный покупатель уже является одним из крупнейших акционеров создателя движка.
Эгон Дурбан из Silver Lake также входит в совет директоров Unity. Подобное совмещение ролей обычно требует самоотвода от обсуждений вопросов о продаже на заседаниях совета.
Silver Lake и PIF также входили в консорциум, стоявший за сделкой по приватизации Electronic Arts на сумму $55 млрд, которая была закрыта в августе. Еще одним участником этой группы инвесторов выступала Affinity Partners.
Финансовые результаты Unity задают контекст
Информация о возможном поглощении появилась вслед за публикацией свежего финансового отчета Unity. Выручка за третий квартал выросла на 32% до $622.1 млн, а скорректированная прибыль составила $0.44 на акцию. Результаты превзошли прогнозы аналитиков.
Unity также отчиталась о первой квартальной прибыли по стандартам GAAP с момента выхода на биржу в сентябре 2020 года. Этому способствовал уверенный рост рекламной платформы Vector на базе ИИ наряду со стабильными показателями подразделения по разработке игр.
Компания была основана в Дании в 2004 году и со временем вышла за рамки геймдева в сферу рекламных технологий. Ее софт также применяется в автомобильном дизайне, кинопроизводстве, архитектуре и промышленном моделировании, поэтому обсуждаемая сделка затрагивает бизнес, чьими клиентами являются не только игровые студии.
История с Runtime Fee все еще памятна разработчикам
Переговоры о смене владельца Unity проходят на фоне недавнего конфликта вокруг условий оплаты технологий движка студиями. В сентябре 2023 года компания анонсировала комиссию Runtime Fee, взимавшую плату с разработчиков за каждую установку игры.
Жесткая критика этой политики со стороны сообщества разработчиков привела к отставке CEO Джона Ричителло буквально через несколько недель. Нынешний генеральный директор Мэттью Бромберг позже отметил, что Unity тогда «практически воевала со своими клиентами».
В сентябре 2024 года Unity полностью отменила комиссию Runtime Fee.




