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Arkane union alleges Microsoft sabotage of Marvel's Blade

Sindicato da Arkane acusa Microsoft de sabotar Marvel's Blade

Sindicato da Arkane Lyon acusa a Microsoft de sabotar Marvel's Blade, enquanto funcionários buscam comprador e proteção contra o fechamento do estúdio.

Atualizado
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3 min
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Por que o sindicato culpa a gestão da Microsoft

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O sindicato da Arkane Lyon acusou a Microsoft de sabotar o desenvolvimento de Marvel's Blade em um comunicado publicado em 4 de novembro.

O Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) também contesta a justificativa financeira para o fechamento da Arkane. “A Arkane é lucrativa. Só não é lucrativa o suficiente para a Microsoft”, escreveram os trabalhadores. O encerramento das atividades do estúdio deixará 217 funcionários sem emprego caso nenhum comprador seja encontrado.

Declaração do STJV abordando o desenvolvimento de Marvel's Blade e o futuro da Arkane Lyon

Trabalhadores contestam o fechamento da Arkane

Por que o sindicato culpa a gestão da Microsoft

A Microsoft anunciou em julho seus planos de se desfazer da Arkane e de vários outros estúdios. Os trabalhadores agora negociam o futuro da desenvolvedora enquanto a produção de Marvel's Blade segue a todo vapor.

O sindicato também contesta a forma como as finanças da Arkane são apresentadas. Segundo a entidade, o caixa remanescente é transferido sistematicamente para o grupo maior por meio de centralização de caixa (cash pooling), deixando as reservas do próprio estúdio em baixa. Os desenvolvedores argumentam ainda que os jogos anteriores da Arkane, que segundo eles somam dezenas de milhões de cópias vendidas, não estão devidamente refletidos nos resultados da empresa.

Desenvolvedores ainda querem finalizar Marvel's Blade

O comunicado afirma que o trabalho em Blade está “indo muito bem” e que o nível de qualidade esperado do gameplay e da produção mantém o padrão dos lançamentos anteriores da Arkane. As críticas da equipe têm como alvo a gestão da Microsoft sobre o estúdio, enquanto o objetivo principal segue sendo entregar o jogo zerado e pronto para a comunidade.

“Queremos finalizar Blade e lançá-lo para os jogadores, assim como os muitos jogos que o futuro reserva para a Arkane”, diz o comunicado. “Esse é o nosso maior desejo.”

O sindicato também almeja um futuro que vá além deste projeto. Os funcionários destacam que manter o desenvolvimento nos trilhos não pode acontecer a qualquer custo para a equipe, focando suas demandas tanto na conclusão de Blade quanto nas condições de trabalho para que o estúdio continue operando.

Comprador, proteção aos funcionários e prazo para o encerramento

A Microsoft prorrogou a busca por um comprador em um mês. O STJV afirma que a extensão do prazo ocorreu após os trabalhadores chamarem a atenção do público para a situação, e exige que os funcionários tenham voz ativa em qualquer processo de aquisição.

Entre as exigências para a venda estão:

  • Representação dos funcionários na escolha de um comprador, indo além da consulta obrigatória ao comitê de empresa.
  • Um fundo de proteção equivalente à indenização de plano de demissão caso o comprador dispense colaboradores por motivos econômicos dentro de 24 meses após a aquisição.

Caso a Arkane venha a fechar, o sindicato exige que a Microsoft financie um pacote rescisório mais robusto e proporcional aos recursos da gigante. Classificando a proposta de indenização atual como “escandalosamente baixa”, o grupo reivindica:

  • Aumento nas verbas rescisórias.
  • Dois anos de suporte para recolocação profissional custeados pela Microsoft.
  • Recursos compartilhados para capacitação profissional e criação de novos estúdios, além de um bônus residual.
  • Indenização para trabalhadores autônomos e freelancers que tiverem seus contratos rescindidos.

A Microsoft registrou $36.6 bilhão em lucro líquido no primeiro trimestre de seu ano fiscal de 2027. O sindicato defende que a empresa utilize seus recursos para proteger os trabalhadores impactados por sua decisão.

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