Sonic Racing: CrossWorlds inicia o Year Two com a versão 2.0.0, que chega hoje, 3 de novembro de 2026. O patch de abertura reformula como a galera compete e monta sua build de corrida, trazendo disputas mano a mano junto de uma opção bem menos punitiva para quem quer dar uma pausa na gameplay ranqueada.
Antes do lançamento, o Diretor Global de Comunidade de Sonic, Aaron Webber, deu uma palhinha das novidades e ajustes de balanceamento. Esse update de lançamento vai muito além de novos formatos de corrida: ele mexe no gerenciamento de gadgets, objetivos diários e na dinâmica dos Festivals.
O Duel Mode coloca um único rival na sua mira
O Duel Mode reduz o grid a apenas um adversário. A nova mecânica de Duel Boost dá àquele piloto que ficou para trás uma chance real de encostar, mantendo a disputa 1v1 pegando fogo mesmo quando alguém começa a abrir vantagem.
A atualização inclui quatro formatos de Duel, entregando várias formas de curtir essa disputa individual:
- Rival Duel
- Duel Match (Free Match)
- Duel Match (Best-of-10)
- Friend Match
O Friend Match leva essa rivalidade direto para as corridas contra quem você já conhece. Um grid lotado tem seu valor, mas um duelo dedicado deixa a treta pessoal: é só você e mais um piloto para superar.
O World Match também ganhou uma opção casual com a Free Match, onde os resultados não afetam seu ranking. Novos rivais também chegam ao World Match, rendendo Donpa tickets extras quando você vencer. São incentivos diferentes: um cantinho sem tanta pressão para acelerar e mais uma chance de farmar recompensas.

O Year Two adiciona corridas mano a mano
A Grand Master Plate expande as opções de builds de gadgets
Para conferir uma visão geral de Sonic Racing: CrossWorlds além dos novos modos, nossa análise completa destrincha as corridas em detalhes. A próxima grande mudança deste update está no loadout: 15 novos gadgets chegam ao jogo.
A nova Grand Master Plate adiciona um 7º super slot para gadgets de 1 slot, com efeito turbinado. Outras gadget plates também estão a caminho, então a mudança no equipamento envolve tanto os gadgets disponíveis quanto as placas que você usa para equipá-los.
O gerenciamento de tudo isso também ganhou atenção: agora dá para favoritar gadgets, além de novos filtros que ajudam na hora de organizar o inventário. Um recurso super prático para acompanhar a expansão dos equipamentos.
Os ajustes de balanceamento cobrem gadgets, atributos de corrida, tipos de máquinas e oponentes controlados pelo COM. Ou seja, o patch mexe nas builds atuais ao mesmo tempo em que abre espaço para novas estratégias.
Missões diárias e Festivals mais longos mudam a rotina de grind
O novo recurso Play Missions distribui tickets e medalhas ao concluir objetivos diários. Para quem joga Sonic Racing: CrossWorlds com frequência, isso cria uma rota fixa para farmar recompensas em paralelo às novidades competitivas, em vez de prender cada adição a um formato de corrida diferente.
Os Festivals agora duram 10 dias, e as tabelas viraram Winning Streak Rankings. As AI Rival Teams também aparecem como oponentes nos Festivals, enquanto as partidas online passam a premiar com mais tipos de Crown. O período estendido de evento e o novo formato de classificação mudam tanto o calendário quanto a disputa pelos primeiros lugares.
O menu principal foi remodelado para destacar os novos modos. Outras novidades incluem o álbum Sega Fighting Beats Infinity e novos adesivos de colaboração, além de mudanças no limite máximo de Likes e correções de bugs.
Bayonetta lidera a estreia de personagens gratuitos
Bayonetta chega como personagem gratuita junto com a estreia do Year Two. O cronograma geral prevê ainda mais pilotos e máquinas gratuitos e pagos, garantindo novidades constantes no elenco após esse update inicial de sistemas.
Os próximos conteúdos gratuitos no radar são o McLaren Racing (Sonic), ainda em novembro, e Aigis no início de 2027. Quem está voltando para as pistas pode conferir todos os sistemas do jogo no guia de Sonic Racing: CrossWorlds enquanto prepara a gameplay para essas novidades.





