Перейти к основному содержимому
Sony Tries To Change The Subject After Killing PlayStation Discs

Sony пытается сменить тему после отказа от PlayStation Discs

Sony прервала молчание после прекращения поддержки физических носителей, прорекламировав контроллер. Игроки не оставили этот маневр без внимания.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Анонс, с которого все началось

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Sony хранила молчание около недели после одного из самых спорных анонсов PlayStation за последние годы. Затем, 7 июля, официальный аккаунт PlayStation снова подал голос. Тема? Беспроводной файт-стик.

Пост рекламировал беспроводной файт-стик FlexStrike, делая упор на сменные гейты рычага. В любых других обстоятельствах анонс нового периферийного устройства — это абсолютно нормальный контент для соцсетей. Но это был не тот случай.

Анонс, с которого все началось

Напомним: в начале июля Sony подтвердила, что производство физических дисков для игр PlayStation будет прекращено в начале 2028 года. Это означает, что в будущем нас не ждут игры для PS5 на дисках, а для любого следующего «железа» не будет пути распространения на физических носителях. Рынок подержанных игр, который десятилетиями позволял игрокам покупать, продавать и обмениваться тайтлами, фактически умирает вместе с этим решением.

Реакция была мгновенной и негативной. Ритейлеры физических копий игр, защитники игрового наследия и обычные геймеры оказали жесткое сопротивление. Компании вроде iam8bit и GameFly публично выразили разочарование. Отраслевые аналитики указали на истинную мотивацию этого шага: отказ от дисков дает Sony полный контроль над ценообразованием и дистрибуцией, оставляя собственный цифровой магазин единственным каналом для покупки игр от внутренних студий, за исключением релизов с кодом в коробке.

Существуют реальные опасения по поводу того, что будет дальше. Sony уже экспериментирует с динамическим ценообразованием — системой, которая может выставлять разным игрокам разные ценники на одну и ту же игру. Без физических альтернатив не будет конкурентного давления, сдерживающего рост цифровых цен. Компания также недавно объявила о закрытии PlayStation Store на PS3 и Vita, что служит напоминанием: цифровые библиотеки могут исчезнуть, как только Sony решит, что им пора.

Как был воспринят пост о файт-стике

После того как компания отмалчивалась в соцсетях на фоне скандала, первым публичным сообщением Sony стало, по сути: вот вам девайс, пожалуйста, купите его.

Ответы в комментариях были предсказуемыми.

Некоторые реплаи были слишком грубыми, чтобы их повторять. Другие были сатирическими: игроки высмеивали идею «полностью цифрового контроллера» или постили мемы о сборе комьюнити для «битвы». Множество ответов были прямым выражением фрустрации по поводу владения играми. Одно из самых распространенных мнений, если перефразировать: мы хотим владеть своими играми.

Сам файт-стик, вероятно, неплох. Почти наверняка команда разработчиков не виновата в том, что их анонс пришелся на самый разгар PR-шторма. Но то, что первым постом Sony после недели тишины стала реклама «железа», а не признание ситуации с дисками, явно не помогло ситуации.

Что это говорит о стратегии Sony в будущем

Суть в том, что Sony не собирается сворачивать с этого пути. Финансовая логика слишком убедительна. Полностью цифровой магазин означает, что Sony контролирует цены, устраняет рынок подержанных игр как конкурента и забирает себе большую долю с каждой продажи. Этот расчет не изменится из-за того, что фанаты злятся в соцсетях.

Пост о файт-стике намекает на то, что план Sony — двигаться дальше, не реагируя напрямую на критику. Сработает ли такой подход, зависит от того, как долго игроки будут фокусироваться на этой проблеме и появятся ли значимые альтернативы, например, если Microsoft сделает более серьезную ставку на физические носители или если PC-сторы предложат более честные модели владения контентом.

Игрокам, которые остаются на PlayStation и хотят выжать максимум из платформы, пока физические носители еще доступны, стоит заняться расширением своей библиотеки. Если вы сейчас на PS5, такие игры, как Saros, все еще выходят на физических носителях, и вам стоит проверить размер файла и дату предзагрузки Saros перед релизом, чтобы подготовить место на накопителе. Также сейчас доступны бесплатные PSN-аватары для Saros с региональными кодами для NA, EU, Азии, Японии и Кореи, хотя предложение ограничено по времени.

За общей картиной для игроков PlayStation стоит внимательно следить в ближайшие 18 месяцев. Sony предстоит сделать еще больше анонсов по поводу перехода в 2028 году, и каждый из них станет проверкой того, остыла фрустрация комьюнити или только усилилась. Чтобы следить за развитием событий, заглядывайте в наш хаб игровых гайдов — мы будем держать вас в курсе того, как изменения платформы влияют на игры, в которые вы играете.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Saros: 2.5-часовая пробная версия доступна подписчикам PS Plus Premium

Для roguelike-шутера Saros на PS5 стала доступна 2.5-часовая пробная версия, эксклюзивная для подписчиков тарифа PS Plus Premium.

Xbox все еще решает вопрос с дисководом для Project Helix

Microsoft пока не определилась с поддержкой физических носителей в Project Helix, в то время как Sony продолжает развивать это направление в своих консолях.

Пять новых наборов LEGO Pokémon официально анонсированы после утечек

После недавних утечек подтвержден выход пяти наборов LEGO Pokémon. Arcanine, Rayquaza и Munchlax появятся в августе, еще два набора — в октябре.

Реклама