Ana içeriğe geç
Squadron 42 : r/starcitizen - Social

Squadron 42: Yeni Fragman, Steam Sayfası ve Yıldız Oyuncu Kadrosuyla Dönüyor

Cloud Imperium Games, Squadron 42 için yeni fragmanı yayınladı, Steam sayfasını açtı ve Mark Hamill, Henry Cavill ve Gary Oldman'ın yer aldığı kadroyu duyurdu.

Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Konu
Haberler
12 yıllık bir proje nihayet gün yüzüne çıkıyor
Reklam

Yıllar süren gecikmeler, sessizlik ve 2014'te başlayan bir geliştirme sürecinin ardından Squadron 42, şimdiye kadarki en büyük çıkışını yaptı. Cloud Imperium Games, tek bir hamleyle yeni bir sinematik fragman yayınladı, Steam istek listelerini kullanıma açtı ve Star Citizen'ın hikaye odaklı bu yan oyunu için yıldızlarla dolu oyuncu kadrosunu resmen onayladı.

12 yıllık bir proje nihayet gün yüzüne çıkıyor

Oyun, Wing Commander serisinin yaratıcısı Chris Roberts liderliğinde 2014 yılından beri geliştiriliyor. Squadron 42, bu klasik uzay savaşı oyunlarının manevi bir devamı niteliğinde tasarlandı ve tıpkı Wing Commander'da olduğu gibi, hikayeyi güçlendirmek için Hollywood yeteneklerine büyük yatırım yapıyor.

Onaylanan oyuncu kadrosu gerçekten dudak uçuklatıyor: Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Ben Mendelsohn, Andy Serkis, Jonathan Bailey, Gillian Anderson, Liam Cunningham, Mark Strong, John Rhys-Davies, Jack Huston, Damson Idris ve daha fazlası. Erkek oyuncu karakterini, BBC komedisi Broken News ile tanınan Ian Duncan canlandırıyor. Kadın oyuncu karakteri ise Mass Effect 3'teki Samantha Traynor, Dragon Age: Inquisition'daki kadın Inquisitor, Assassin's Creed Origins'teki Aya ve yakında çıkacak Tomb Raider oyunlarındaki rolleriyle tanınan usta oyuncu Alix Wilton Regan tarafından seslendiriliyor ve canlandırılıyor.

CIG, bu performansların sadece ara sahnelerden ibaret olmadığını vurguluyor. Stüdyo, tam performans yakalama (full performance capture) teknolojisinin doğrudan oynanışa entegre edildiğini, yani bu oyuncuları sadece görev aralarında değil, anlık oynanış sırasında da göreceğimizi belirtiyor.

Yeni fragman aslında neleri gösteriyor?

Fragman sinematik bir havaya sahip olsa da, birkaç oynanış sistemine dair de perdeyi aralıyor. Platform öğeleri, bulmaca çözme ve hacking mini-game'lerini içeren birinci şahıs (FPS) bölümleri dikkat çekiyor. Gemi özelleştirme, mürettebatın görev dışı aktiviteleri ve anlatısal seçim anları gibi görünen kısımlar da fragmanda kısa süreliğine yer alıyor.

Oyunun kurgusu: Yıl 2945, United Empire of Earth; kanun kaçaklarının ve düşman uzaylı güçlerin tehdidi altında ve oyuncular, UEE Navy bünyesinde bir çaylak olarak göreve başlıyor. Yapı; uzay savaşlarını, FPS bölümlerini ve devasa bir ana gemi içindeki interaktif sinematik sekansları harmanlıyor; mürettebat ilişkileri ve alınan kararlar oyuncunun yolunu şekillendiriyor.

İşin özü şu: Fragman, bu projenin neden bu kadar dikkat çektiğini hatırlatmakta oldukça başarılı. Prodüksiyon kalitesi üst düzey görünüyor ve sadece oyuncu kadrosu bile çoğu AAA yayıncıyı kıskandıracak seviyede.

Gecikme, drama ve 1 milyar dolarlık arka plan

Bu duyuruya giden yol pek de pürüzsüz olmadı. Ağustos ayında Roberts, 2027'nin 2. çeyreğindeki ertelemeyi doğrulayarak, 12 yıllık bir tutku projesini GTA 6'nın yoğun gündemine sokmanın mantıksız olacağını belirtti. O dönemde, "Wing Commander'ın manevi devamı olan oyunumu... GTA 6'nın dikkatleri üzerine çeken o devasa etkisinin içine fırlatmak istemiyorum," ifadelerini kullanmıştı.

Bu erteleme, Star Citizen geliştirici canlı yayınının kötü gitmesinin hemen ardından geldi. Yeni bir güncellemeyi en iyi haliyle göstermeyi amaçlayan yayın, oyuncuların zaten şikayet ettiği hataları gözler önüne sermiş ve geliştiriciler arasındaki gerginlik kameralara yansımıştı.

Tüm bunlar, göz ardı edilmesi zor bir arka planda yaşanıyor: Star Citizen, bu yılın başlarında 1 milyar dolar fon toplama eşiğini aştı ve o zamandan beri 50 milyon dolar daha topladı. Proje, oyun tarihindeki en çok tartışılan yapımlardan biri olmaya devam ediyor; eleştirenler tam sürümün gelip gelmeyeceğini sorgularken, destekleyenler ise uzay simülasyonu deneyiminin derinliğinin beklemeye değer olduğunu savunuyor. Star Citizen'ın kendisi için ise hala bir çıkış tarihi bulunmuyor.

Steam istek listesi ivme için ne anlama geliyor?

Steam istek listelerini açmak, neredeyse tamamen kendi crowdfunding ekosistemi içinde yaşamış bir oyun için küçük bir adım değil. Bu, CIG'in mevcut Star Citizen topluluğunun ötesinde daha geniş bir kitleye ulaşmaya hazır olduğunun ve potansiyel oyunculara oyunu zaten kullandıkları bir platform üzerinden takip etmeleri için düşük sürtünmeli bir yol sunduğunun işareti.

Çoğu oyuncunun bu tür anlarda gözden kaçırdığı şey, istek listesi sayılarının gerçek bir ağırlığının olduğudur. Yüksek Steam istek listesi sayıları; algoritma görünürlüğünü, basın haber döngülerini ve yayıncı güvenini etkiler. Geleneksel bir yayıncı desteği olmayan, kendi kendini finanse eden bir proje için bu tür organik sinyaller büyük önem taşır.

Mevcut hedef olan 2027'nin 2. çeyreğine kadar geçecek önümüzdeki birkaç ay, CIG'in bu ivmeyi koruyup Squadron 42'yi başka bir erteleme olmadan sunup sunamayacağının gerçek testi olacak. Fragman, ilgiyi yeniden canlandırma görevini başarıyla yerine getirdi. Şimdi sıra stüdyonun bu sözü tutmasında.

Reklam