Ga naar hoofdinhoud
Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Star Wars Zero Company: Ontslagen na tijdelijke werkonderbreking

Medewerkers van Star Wars Zero Company zijn ontslagen bij Bit Reactor na maanden van tijdelijke werkonderbreking. De ontslagen volgen op een gedeeltelijke terugkeer naar werk; het totale aantal...

Default avatar
Geschreven door
Author
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Werknemers beschrijven de vertrekken

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Medewerkers die aan Star Wars Zero Company werkten, hebben op 6 november 2026 aangekondigd dat ze door Bit Reactor zijn ontslagen, ongeveer een maand nadat het bedrijf enkele werknemers die met tijdelijke werkonderbreking waren, weer aan het werk had gezet. Het totale aantal getroffen personen is niet bekendgemaakt.

Onder de vertrekkenden bevinden zich senior environment artist Ryan Lopez, UI engineer Tyler Eichten, senior QA analyst Ryan Mosher en producer Michael Blackard. Ieder deelde het nieuws van zijn ontslag op LinkedIn.

Werknemers beschrijven de vertrekken

Lopez werkte drieënhalf jaar aan Zero Company, van pre-productie tot de release. Hij zei dat zijn ontslag volgde op een tijdelijke werkonderbreking van drie maanden.

“Hoewel het pijn doet, ben ik erg trots op wat we samen hebben gebouwd,” schreef Lopez. “Het was een voorrecht om een game met jullie uit te brengen.”

Eichten werkte aan een groot deel van de interface op het scherm voor tactische missies in de turn-based strategiegame. Zijn vertrekbericht uitte trots op het werk van het UI/UX-team en de prestaties van het bredere team, naast de hoop dat hij en zijn collega's nieuwe rollen zouden vinden.

Star Wars Zero Company tactische missie interface

De tactische missie UI van Zero Company

De gedeeltelijke terugkeer begon in oktober

Bit Reactor zette het grootste deel van zijn personeel met tijdelijke werkonderbreking in de weken voor de release van de game op 27 augustus. Op 7 oktober zei CEO Greg Foertsch dat het bedrijf "het proces was begonnen om meer van ons team terug aan het werk te zetten."

Foertsch beschreef de tijdelijke werkonderbreking als een reactie op "onverwachte zakelijke ontwikkelingen buiten onze controle." Hij noemde het vragen aan werknemers om zo kort voor de release weg te gaan een ongelooflijk moeilijke beslissing, maar zei dat het noodzakelijk was om zoveel mogelijk mensen terug te kunnen halen.

Star Wars Zero Company zou naar schatting meer dan een miljoen exemplaren hebben verkocht binnen een maand na de release. Bit Reactor heeft niet bekendgemaakt hoeveel werknemers terugkeerden toen het de gedeeltelijke terugroepactie aankondigde. Het blijft onduidelijk of iemand die het werk hervatte, tot degenen behoorde die vervolgens werden ontslagen.

Was dit artikel nuttig?

Geschreven door

Gepubliceerd .

Bekijk meer GAMES.GG-nieuws op Google

Voeg ons toe als voorkeursbron en onze verhalen verschijnen als eerste in je resultaten.

Advertentie