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Steam Achievement Sets Beta Splits Base Game and DLC Progress

Steam Achievement Sets Beta: Trennung von Basisspiel und DLC-Fortschritt

Valve testet Achievement Sets in der Beta, um Erfolge für Basisspiele und DLCs zu trennen. 17 Spiele nutzen bereits die neue Übersicht und Archivierungsfunktion.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Thema
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So funktionieren Achievement Sets in der Praxis
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Valve testet derzeit Steam Achievement Sets, ein Beta-Feature, das es Entwicklern ermöglicht, die Achievements eines Spiels in verschiedene Sammlungen zu unterteilen. So werden der Fortschritt des Basisspiels und der DLCs separat erfasst, anstatt sie in einer ständig wachsenden Liste zusammenzufassen.

Die Sache ist die: Für jeden, der bei einem Spiel schon einmal 100% erreicht hat, nur um mitzuerleben, wie diese Zahl in dem Moment einbricht, in dem eine neue Erweiterung erscheint, ist dies eine längst überfällige Lösung. Das Problem ist seit Jahren offensichtlich. Spiele wie Crusader Kings 3 und Team Fortress 2 haben Dutzende DLC-Packs angesammelt, von denen jedes neue Achievements hinzufügt, die die Messlatte für Spieler, die bereits alles Verfügbare abgeschlossen hatten, weiter nach oben verschieben.

So funktionieren Achievement Sets in der Praxis

Die Entwickler entscheiden, wie viele Sets ein Spiel hat und was jedes davon enthält. Die Aufteilung muss dabei nicht zwingend einer Struktur aus Basisspiel und DLC folgen. Ein Entwickler könnte Achievements auch nach Spielmodus, Charakterklasse oder jeder anderen Gruppierung trennen, die für den jeweiligen Titel sinnvoll ist. Spieler schalten Achievements wie gewohnt frei; Steam organisiert sie lediglich in den Sets, die der Entwickler konfiguriert hat.

Jedes Set erhält einen eigenen Fortschrittsbalken. Schließt man eines ab, erscheint eine Trophäe für den Set-Abschluss im Profil. Valve hat bestätigt, dass diese Anerkennung auch dann erhalten bleibt, wenn der Entwickler später weitere Achievements zu demselben Set hinzufügt – ein Punkt, der gerade bei langlebigen Live-Games entscheidend ist.

Set-TypWas es erfasstFarbe des Fortschrittsbalkens
BasisspielAchievements, die für alle Spieler verfügbar sindBlau
DLCAchievements, die kostenpflichtige Zusatzinhalte erfordernLila

DLC-Achievements zählen nicht zum allgemeinen Spielfortschritt, sofern der Spieler den entsprechenden Inhalt nicht besitzt. Das ist zwar eine engere Garantie als ein pauschaler 100%-Schutz, aber es behebt den häufigsten Frustfaktor: dafür bestraft zu werden, dass man Erweiterungen nicht kauft, an denen man kein Interesse hat.

Archivierung von saisonalen und zeitlich begrenzten Inhalten

Entwickler können auch einzelne Achievements oder ganze Sets archivieren. Valve weist darauf hin, dass dieses Tool besonders nützlich für saisonale Events und zeitlich begrenzte Feiertags-Challenges ist. Spieler, die archivierte Inhalte freigeschaltet haben, behalten diese in ihrem Profil sichtbar. Spieler, die sie verpasst haben, sehen sie dort nicht angezeigt, und sie blockieren nicht den Fortschritt beim Abschließen eines Sets.

Das ist eine kluge Entscheidung. Verpassbare Achievements waren schon immer ein Ärgernis für Completionists, und das Archivsystem verhindert zumindest, dass zeitlich begrenzte Inhalte den Abschluss-Rekord eines Spielers dauerhaft ruinieren. Wenn du gerade ein DLC-lastiges Spiel spielst und bei jedem Unlock den Überblick behalten willst, zeigt dir unser Atomic Heart Blood on Crystal Achievements-Guide alle verpassbaren Geheimnisse in dieser Erweiterung auf.

Eine überarbeitete Achievements-Seite passend dazu

Das Feature kommt mit einer neu gestalteten Seite zur Achievement-Verfolgung, die über die Spieleliste im Web und über Spiele in der Bibliothek zugänglich ist. Suchfilter ermöglichen es Spielern, die Ergebnisse auf bestimmte Sets oder individuell auf gesperrte und freigeschaltete Achievements einzugrenzen. Freundesvergleiche unterstützen jetzt bis zu drei Spieler gleichzeitig, inklusive seltener Achievements und DLC-Sets.

Steam hat außerdem den Tab Perfekte Spiele in Abgeschlossen umbenannt, der nun sowohl vollständig abgeschlossene Spiele als auch Spiele umfasst, bei denen alle verfügbaren Sets beendet wurden. Spiele, auf die über die Familienfreigabe zugegriffen wird, erscheinen ebenfalls in der Spieleliste, und Store- sowie Bibliotheksseiten zeigen an, ob ein Spiel Achievement Sets überhaupt unterstützt.

17 Spiele sind bereits dabei, weitere folgen

Die Beta umfasst derzeit 17 Spiele, darunter Against the Storm, Crusader Kings 3, DREDGE, Portal 2, Team Fortress 2 und PowerWash Simulator 2. Das ist ein solider Querschnitt durch verschiedene Genres und Post-Launch-Support-Modelle, was Valve ein ordentliches Feedback-Spektrum vor einem breiteren Rollout liefern sollte.

Valve hat angekündigt, dass während der Beta-Phase weitere Verbesserungen geplant sind. Vorerst ist das Feature für Entwickler optional, die Einführung wird also schrittweise erfolgen. Der entscheidende Punkt ist, dass das grundlegende Framework steht; es müssen sich nur noch Studios finden, die darauf aufbauen.

Für Spieler, die Achievement-Hunting ernst nehmen, ist dies die Art von struktureller Änderung, die einen echten Unterschied macht. Egal, ob du jeden Unlock in einem Sim-Spiel verfolgst oder die letzten Sammelobjekte in einem Puzzle-Titel jagst – eine saubere Aufzeichnung dessen, was du tatsächlich abgeschlossen hast, ist jetzt ein realistisches Ziel. Schau dir unsere Gaming-Guides für Achievement-Walkthroughs zu einer wachsenden Liste unterstützter Titel an, einschließlich eines vollständigen Escape Simulator 2 Achievements-Guides, der alle 26 Unlocks in Solo- und Koop-Räumen abdeckt.

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