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Steam Achievement Sets Beta Splits Base Game and DLC Progress

Steam Achievement Sets Beta:將本體遊戲與 DLC 進度分開

Valve 推出 Achievement Sets Beta,允許開發者將本體遊戲與 DLC 的成就分組,並透過 17 款遊戲測試全新的成就追蹤頁面與封存功能。

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成就集合的運作機制
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Valve 目前正在測試 Steam Achievement Sets,這是一項測試版功能,允許開發者將遊戲的成就劃分為不同的集合,將本體遊戲與 DLC 進度分開追蹤,而非將所有成就混入一個不斷膨脹的清單中。

重點在於:對於任何曾經在遊戲中達成 100%,卻在推出新擴充內容後看著該數值瞬間崩塌的玩家來說,這是一項遲來的修正。這個問題多年來顯而易見。像 Crusader Kings 3 和 Team Fortress 2 這類遊戲累積了數十個 DLC 包,每個 DLC 都增加了新的成就,這對於已經完成現有內容的玩家來說,無疑是將目標門檻不斷往後推。

成就集合的運作機制

開發者可以決定一款遊戲擁有多少個集合,以及每個集合包含的內容。這種拆分方式不一定要遵循本體遊戲與 DLC 的結構。開發者可以根據遊戲模式、角色職業或任何對其作品有意義的分組來區分成就。玩家解鎖成就的方式與以往相同;Steam 只是將它們整理進開發者所設定的集合中。

每個集合都有專屬的進度條。完成一個集合後,個人檔案中會出現一個集合完成獎盃。Valve 已確認,即使開發者後續在該集合中增加更多成就,這份認可依然會保留,這對於長期營運的遊戲來說至關重要。

集合類型追蹤內容進度條顏色
本體遊戲所有玩家皆可獲得的成就藍色
DLC需要購買額外內容才能獲得的成就紫色

除非玩家擁有相關內容,否則 DLC 成就不會計入整體遊戲進度。這項保證比全面的 100% 保護更為精確,但它解決了最常見的挫折感:因為沒有購買自己不感興趣的擴充內容而受到懲罰。

封存季節性與限時內容

開發者也可以封存個別成就或整個集合。Valve 表示此工具對於季節性活動和限時節日挑戰特別有用。解鎖過封存內容的玩家仍可在個人檔案中查看。錯過的玩家則不會看到該內容顯示,且它也不會阻礙玩家完成集合的進度。

這是一個明智的決定。對於成就獵人(completionists)來說,容易錯過的成就一直是個揮之不去的頭痛問題,而封存系統至少能防止限時內容永久破壞玩家的完成紀錄。如果您目前正在遊玩一款 DLC 豐富的遊戲並希望掌握每個解鎖項目,我們的 Atomic Heart Blood on Crystal 成就攻略 解析了該擴充內容中所有容易錯過的秘密。

同步翻新的成就頁面

此功能隨附一個重新設計的成就追蹤頁面,可從網頁版遊戲清單或遊戲庫中的遊戲進入。搜尋篩選器讓玩家能將結果縮小至特定集合,或分別查看已鎖定與已解鎖的成就。好友比較功能現在支援同時比較最多三名玩家,包含稀有成就與 DLC 集合。

Steam 也將 Perfect Games 分頁更名為 Completed,現在涵蓋了完全完成的遊戲以及所有可用集合皆已完成的遊戲。透過家庭共享(Family Sharing)存取的遊戲也會顯示在遊戲清單中,商店與遊戲庫頁面將會標示該遊戲是否支援成就集合。

已有 17 款遊戲加入,未來將持續增加

目前測試版涵蓋了 17 款遊戲,包括 Against the Storm、Crusader Kings 3、DREDGE、Portal 2、Team Fortress 2 以及 PowerWash Simulator 2。這涵蓋了各種類型與發售後支援模式的穩固樣本,應能為 Valve 在全面推廣前提供足夠的意見回饋。

Valve 表示在測試期間計劃進行進一步的改進。目前該功能由開發者選擇性加入,因此普及過程將會是漸進式的。關鍵在於底層架構已經就緒,只需要工作室圍繞此架構進行開發。

對於認真對待成就狩獵的玩家來說,這是一種能帶來實質改變的結構性調整。無論您是在追蹤模擬遊戲中的每個解鎖項目,還是在解謎遊戲中尋找最後幾個收藏品,保持一份真實完成紀錄的清單現在已成為可行的目標。請查看我們的 遊戲攻略,獲取一系列支援遊戲的成就指南,包括涵蓋單人與合作模式共 26 個解鎖項目的完整 Escape Simulator 2 成就攻略。

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