Steam Next Fest کا انعقاد 19 سے 26 اکتوبر 2026 تک ہو رہا ہے، اور اگر اس سے پہلے آپ کی wishlist تیار نہیں ہے، تو آپ یقیناً کچھ بہترین گیمز کو مس کر رہے ہیں۔ اس ایک ہفتے کے دوران سینکڑوں demos لائیو ہوتے ہیں، اور بہترین گیمز تیزی سے بھیڑ میں کہیں کھو جاتی ہیں۔ یہاں اصل بات یہ ہے کہ اس سیلاب سے پہلے یہ جان لیا جائے کہ کیا تلاش کرنا ہے۔
Next Fest بنیادی طور پر ایک discovery engine ہے۔ ڈویلپرز unreleased گیمز کے لیے playable demos جاری کرتے ہیں، پلیئرز انہیں ٹرائی کرتے ہیں، اور جو گیمز پسند آ جائیں انہیں بڑی تعداد میں wishlist کر لیا جاتا ہے۔ پلیئرز کے لیے، اس کا مطلب ہے کہ کچھ دلچسپ آنے والی ریلیزز کو مفت میں ٹرائی کرنے کا موقع۔ ڈویلپرز کے لیے، یہ Steam کیلنڈر کا سب سے اہم marketing ہفتہ ہے۔
یہ Next Fest کیوں مختلف محسوس ہوتا ہے
اکتوبر 2026 کا ایڈیشن حالیہ یادداشت میں سب سے زیادہ پرہجوم دکھائی دے رہا ہے۔ رجسٹریشن ونڈو نے indie اور mid-size اسٹوڈیوز کی ایک بڑی تعداد کو متوجہ کیا ہے، اور کئی ایسی گیمز جو مہینوں سے خاموشی کے ساتھ community buzz بنا رہی تھیں، وہ آخر کار اس ہفتے پلیئرز کے سامنے اپنے demos پیش کر رہی ہیں۔
بات یہ ہے کہ: wishlist کرنے کے لائق گیمز ہمیشہ وہ نہیں ہوتیں جن کے trailers سب سے بڑے ہوں۔ پچھلے Next Fests میں کچھ بہترین demos ان اسٹوڈیوز کی طرف سے آئے تھے جن کا نام دو ہفتے پہلے تک کسی نے نہیں سنا تھا۔ اس بار بھی وہی پیٹرن نظر آ رہا ہے۔
وہ 6 گیمز جو ابھی آپ کی wishlist میں ہونی چاہئیں
1. 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam اس فیسٹ میں آنے والی سب سے زیادہ چرچت ریلیزز میں سے ایک ہے۔ 17ویں صدی کے Amsterdam میں سیٹ کی گئی یہ گیم historical horror کو supernatural investigation کے ساتھ ایسے ملاتی ہے جو موجودہ open-world action گیمز کے سیلاب سے بالکل منفرد محسوس ہوتی ہے۔ ڈیمو آپ کو براہ راست شکار میں شامل کرتا ہے، اور اگر آپ مستقبل میں console availability کے بارے میں سوچ رہے ہیں، تو 1666: Amsterdam کے لیے پلیٹ فارم ایویلیبلٹی گائیڈ میں PS5، Xbox، اور Switch 2 کی ٹائم لائنز کے بارے میں سب کچھ موجود ہے۔
2. ایک dark fantasy action RPG جس میں Soulslike کا تڑکا ہے
گیم کا نام بتائے بغیر، اس فیسٹ کے نمایاں demos میں سے ایک چھوٹے یورپی اسٹوڈیو کی طرف سے ہے جو Soulslike اسپیس میں کام کر رہا ہے۔ اس کا combat system جارحیت کے بجائے صبر کا صلہ دیتا ہے جو کہ تکلیف دہ ہونے کے بجائے ایک کارنامہ محسوس ہوتا ہے، اور اس کا world design ایسی باریکی رکھتا ہے جو اکثر بڑے بجٹ والی گیمز میں کھو جاتی ہے۔ 30 منٹ کھیلنے کے بعد، آپ پوری گیم کھیلنا چاہیں گے۔
3. ایک co-op survival builder جو procedural انڈر گراؤنڈ میں سیٹ ہے
Co-op survival ایک ہجوم والا genre ہے، لیکن یہ گیم اپنے vertical level design کی وجہ سے الگ نظر آتی ہے۔ سب کچھ زمین کے نیچے ہوتا ہے، ہر run کے لیے وسائل محدود ہوتے ہیں، اور base-building کے ساتھ آکسیجن کو مینج کرنے کا تناؤ ایک ایسا لوپ بناتا ہے جسے چھوڑنا مشکل ہے۔ ڈیمو تقریباً 45 منٹ تک محدود ہے، جو کہ گیم کا مزہ خراب کیے بغیر آپ کو جوڑے رکھنے کے لیے بالکل صحیح دورانیہ ہے۔
4. ایک narrative puzzle گیم جس کا اسٹرکچر واقعی حیران کن ہے
Puzzle گیمز اپنے پہلے گھنٹے پر منحصر ہوتی ہیں، اور یہ گیم اپنے بہترین آئیڈیاز کو ایسے پیش کرتی ہے جو پر اعتماد محسوس ہوتے ہیں۔ اس کا مرکزی میکینک memory timelines کو مینیپولیٹ کرنا ہے، اور ڈیمو ایک ایسے موڑ پر ختم ہوتا ہے کہ آپ فوراً اس کی ریلیز ونڈو چیک کرنا چاہیں گے۔ ابھی کوئی ریلیز ڈیٹ کنفرم نہیں ہے، صرف 2027 کی ونڈو ہے، جس کی وجہ سے اسے ابھی wishlist کرنا ایک سمجھداری کا فیصلہ ہے۔
5. ایک city-builder جس میں political simulation کی تہہ ہے
City-builders کا دور چل رہا ہے، اور یہ گیم ایک ایسی تہہ شامل کرتی ہے جسے باقی اکثر نظر انداز کر دیتے ہیں: آپ کے شہری ووٹ دیتے ہیں، گروہ بناتے ہیں، اور آپ کے فیصلوں کے خلاف آواز اٹھاتے ہیں۔ ڈیمو گیم کے پہلے چند سالوں کا احاطہ کرتا ہے اور آپ کو اتنی آزادی دیتا ہے کہ یا تو آپ کچھ فعال بنائیں یا اسے سیاسی دباؤ میں گرتے ہوئے دیکھیں۔ دونوں نتائج دلچسپ ہیں۔
6. ایک fast-paced arena shooter جس میں hero-voting میکینکس ہیں
یہ گیم hero shooter اسپیس کو ٹریک کرنے والے کسی بھی شخص کو جانی پہچانی لگے گی۔ نئے کردار سادہ ان لاکس کے بجائے پلیئرز کے ووٹ کے ذریعے متعارف کرائے جاتے ہیں، جو ایک community investment لوپ بناتا ہے اور اپ ڈیٹس کے درمیان meta کو زندہ رکھتا ہے۔ اگر یہ اسٹرکچر دلچسپ لگتا ہے، تو Deadlock کی اپنی City Never Sleeps ہیرو ووٹ کیسے کام کرتا ہے کی بریک ڈاؤن، اس بات کو سمجھنے کے لیے ایک مفید حوالہ ہے کہ یہ سسٹمز عملی طور پر کیسے کام کرتے ہیں۔
Next Fest کے ہفتے کے دوران اصل میں کیا کرنا ہے
بہترین طریقہ سادہ ہے: ہفتے کے اوائل میں، 19 یا 20 اکتوبر کو ایک شام مختص کریں، اور طریقہ کار کے ساتھ demos کو ٹرائی کریں۔ زیادہ تر 20 سے 45 منٹ کے ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ ایک سیشن میں 3 یا 4 گیمز ٹرائی کر سکتے ہیں۔ جو بھی گیم پہلے 10 منٹ کے بعد آپ کی توجہ برقرار رکھے اسے wishlist کر لیں، چاہے آپ ابھی پوری طرح مطمئن نہ ہوں۔ آپ اسے بعد میں ہمیشہ ہٹا سکتے ہیں۔
اینڈ اسکرینز پر توجہ دیں۔ بہترین demos ایک واضح ریلیز ونڈو اور براہ راست wishlist پرامپٹ کے ساتھ ختم ہوتے ہیں۔ اگر کوئی گیم آپ کو یہ نہیں بتا سکتی کہ وہ کب آ رہی ہے، تو اس بات کو مدنظر رکھیں کہ آپ اسے کتنی اہمیت دیتے ہیں۔
وسیع تر گیمنگ کیلنڈر میں آپ کا وقت کس چیز پر خرچ کرنا چاہیے، اس کے لیے گیمنگ گائیڈز ہب کسی بھی ایسی چیز میں گہرائی سے جانے کے لیے ایک ٹھوس نقطہ آغاز ہے جو فیسٹ کے دوران آپ کی توجہ حاصل کرے۔ Next Fest 26 اکتوبر کو ختم ہو جائے گا، لیکن اس ہفتے جو آپ wishlist بنائیں گے وہ 2027 تک فائدہ دے گی۔




