Steam toont sinds 10 november gemiddelde framerate-gegevens voor de Steam Deck, waarbij prestatiesamples van spelers worden gebruikt om mensen te helpen beoordelen hoe games draaien op de handheld van Valve voordat ze tot aankoop overgaan.
Valve stelt dat hun compatibiliteitsbeoordelingen niet altijd overeenkomen met de prestatieverwachtingen van spelers. Een game die als Unsupported is gemarkeerd vanwege instabiele prestaties, kan voor sommige eigenaren nog steeds acceptabel zijn, terwijl een Verified game misschien niet de gewenste framerate van een andere speler haalt. De nieuwe cijfers voegen een numerieke referentie toe naast die labels.
Wat de prestatiecijfers je vertellen
De functie is van toepassing op games die zijn getest op Steam Deck-compatibiliteit, inclusief games met de beoordeling Verified, Playable en Unsupported. Elke game heeft voldoende spelersdata nodig voordat de statistieken beschikbaar komen, dus een compatibiliteitsbeoordeling alleen garandeert niet dat er een resultaat verschijnt.
De samples zijn geanonimiseerd en zijn afkomstig van eigenaren die ervoor kiezen om prestatiestatistieken te delen. Dit zijn metingen uit de sessies van spelers, niet de interne benchmark-runs van Valve.
Een uitklapbaar histogram toont het percentage samples dat bij elke framerate is geregistreerd. Je kunt dit gebruiken om te zien of metingen zich rond één waarde concentreren of over meerdere waarden verspreid zijn, wat variatie onthult die het gemiddelde alleen kan verbergen.
Toegang tot deze informatie via de Steam Library is momenteel beperkt tot gebruikers die de Steam Client Beta gebruiken.
Valve beperkt de samples bovendien tot Steam Decks die op hun standaard framelimieten draaien:
- Steam Deck LCD: 60 FPS.
- Steam Deck OLED: 90 FPS.
Individuele grafische instellingen worden niet meegerekend. De cijfers weerspiegelen een mix van configuraties, dus ze kunnen niet vertellen wat een specifieke grafische preset op jouw eigen Deck zal bereiken.




