A Tripwire Interactive, desenvolvedora de Killing Floor 3, demitiu 36 funcionários em sua segunda onda de cortes de equipe em 2026. As demissões ocorrem logo após uma expansão da divisão de publicação da empresa, a Tripwire Presents.
A rodada anterior aconteceu em 4 de março e afetou 23 funcionários, elevando o número de vagas perdidas nas duas etapas para 59.
Estima-se que cerca de 40 a 50 funcionários permaneçam no estúdio após os cortes mais recentes.
A Tripwire descreveu os funcionários que estão de saída como “pessoas verdadeiramente incríveis e excepcionais em suas funções” e se comprometeu a ajudá-los durante a transição com “compaixão e dignidade”.
Killing Floor 3 foi lançado em julho de 2025. O shooter cooperativo para até seis jogadores foca no gameplay contra hordas de monstros geneticamente modificados, com armas customizáveis para montar a melhor build e muito trabalho em equipe tático.

Customização de armas em Killing Floor 3
Expansão na publicação antecedeu os cortes
A Tripwire Presents anunciou sua expansão em 4 de novembro, menos de uma semana antes das demissões mais recentes virem a público. A iniciativa traz suporte de publicação escalável para estúdios independentes menores, incluindo jogos que os próprios criadores publicam.
O diretor de publicação, Bryan West, descreveu os parceiros pretendidos como “desenvolvedores batalhadores” que poderiam se beneficiar de ajuda em áreas específicas. O modelo permite que os estúdios utilizem um pacote flexível de serviços de publicação.
O suporte ampliado visa dar maior visibilidade a títulos indie autopublicados. Os primeiros cinco jogos selecionados para a iniciativa são:
- The Boss Gangster: Criminal Empire
- Starforged Legacy
- Mars Attracts
- One-Eyed Likho
- Eslabong
A Tripwire Presents segue com esses planos de expansão na publicação mesmo após a redução na equipe do estúdio.





