Tripwire Interactive, lo sviluppatore di Killing Floor 3, ha licenziato 36 dipendenti nel suo secondo round di tagli al personale nel 2026. I licenziamenti seguono un'espansione della divisione editoriale Tripwire Presents dell'azienda.
Il primo round si è svolto il 4 marzo e ha interessato 23 dipendenti, portando il numero di posizioni perse in totale a 59.
Si stima che dopo gli ultimi licenziamenti rimangano nello studio tra i 40 e i 50 dipendenti.
Tripwire ha descritto i dipendenti in uscita come "persone davvero fantastiche ed eccezionali nei loro ruoli" e si è impegnata ad aiutarli nella transizione con "compassione e dignità".
Killing Floor 3 è stato lanciato nel luglio 2025. Lo sparatutto cooperativo per sei giocatori si concentra sul combattimento contro ondate di mostri bioingegnerizzati con armi personalizzabili e lavoro di squadra tattico.

Personalizzazione delle armi di Killing Floor 3
L'espansione editoriale ha preceduto i tagli
Tripwire Presents ha annunciato la sua espansione il 4 novembre, meno di una settimana prima che gli ultimi licenziamenti diventassero pubblici. L'iniziativa aggiunge supporto editoriale su larga scala per i piccoli sviluppatori indipendenti, inclusi i giochi che i loro creatori pubblicano da soli.
Il direttore editoriale Bryan West ha descritto i partner previsti come "sviluppatori tenaci" che potrebbero beneficiare di assistenza in aree specifiche. L'approccio consente agli sviluppatori di utilizzare un set variabile di servizi editoriali.
Il supporto ampliato è destinato a dare maggiore visibilità ai titoli indie autopubblicati. I primi cinque giochi selezionati per l'iniziativa sono:
- The Boss Gangster: Criminal Empire
- Starforged Legacy
- Mars Attracts
- One-Eyed Likho
- Eslabong
Tripwire Presents sta procedendo con questi piani editoriali ampliati a seguito della riduzione della forza lavoro dello studio.





