Langsung ke konten utama
Call of Duty: Modern Warfare 4 Campaign

Ulasan Mendalam Campaign Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 hadirkan campaign seru dengan pertempuran skala besar, karakter ikonik, dan misi sandbox, meski alur ceritanya kurang konsisten.

Diperbarui
Waktu baca
8 mnt
Topik
Berita
Kembali ke Aksi Militer yang Membumi
Iklan

Call of Duty: Modern Warfare 4 menghadirkan salah satu campaign paling seru dalam seri ini beberapa tahun terakhir, memadukan pertempuran militer skala besar dengan perspektif pertempuran yang lebih membumi. Dikembangkan oleh Infinity Ward, seri terbaru ini meninjau kembali elemen-elemen dari campaign awal franchise ini sekaligus memperkenalkan kelompok karakter baru yang terjebak dalam konflik di Semenanjung Korea.

Setelah acara review selama tiga hari di Los Angeles, campaign ini muncul sebagai sorotan utama dari perilisan mendatang. Durasi permainannya yang sekitar enam jam menampilkan rangkaian aksi yang luar biasa, gunplay yang solid, dan beberapa misi yang menekankan pengalaman prajurit biasa alih-alih operator elit.

Namun, campaign ini bukannya tanpa masalah. Meskipun karakter-karakter baru memberikan beberapa momen paling menarik, alur cerita Captain Price yang kembali hadir terasa tidak terhubung dengan pengalaman lainnya. Narasi ini juga melanjutkan kecenderungan franchise untuk menyederhanakan konflik internasional yang rumit.

Review lengkap masih dalam proses, dengan skor akhir yang akan menyusul setelah peluncuran dan waktu tambahan yang dihabiskan untuk bermain melawan komunitas yang lebih luas. Untuk saat ini, campaign ini menawarkan beberapa alasan bagi para penggemar untuk menantikan perilisan Call of Duty terbaru.

Kembali ke Aksi Militer yang Membumi

Lebih dari separuh campaign berdurasi enam jam ini mengikuti sekelompok marinir muda Korea Selatan, didampingi oleh beberapa tentara Amerika, saat mereka mencoba bertahan hidup dari invasi mendadak Korea Utara. Konflik tersebut menginterupsi tugas militer mereka, menempatkan pasukan yang kurang berpengalaman ini dalam situasi yang jauh di luar kendali mereka.

Karakter-karakternya mengikuti arketipe shooter militer yang familier, termasuk tentara yang serius, protagonis yang lebih pendiam, dan marinir Amerika yang sering menggunakan humor untuk mencairkan suasana. Meskipun demikian, kelompok ini membangun kepribadian yang cukup kuat sehingga membuat anggota-anggotanya layak untuk diikuti.

Pendekatan ini mengingatkan pada campaign Call of Duty terdahulu, yang sering berfokus pada tentara biasa yang menavigasi pertempuran yang luar biasa berat. Meskipun cerita-cerita tersebut tidak selalu realistis, karakter-karakternya memberikan perspektif yang lebih relatable terhadap konflik di sekitar mereka.

Sebaliknya, entri yang lebih baru sering kali berpusat pada operator berkemampuan tinggi yang ditugaskan untuk mencegah bencana global. Modern Warfare 4 menemukan alternatif yang disambut baik dengan kembali ke tentara yang kalah jumlah, ketakutan, dan berjuang untuk bertahan hidup.

Pergeseran ini sangat efektif selama misi seperti "Mayhem" dan "Losing Ground." Keduanya mengikuti upaya untuk mempertahankan Hajin City yang fiktif dari invasi besar-besaran. Pertempurannya kacau, dengan pasukan yang menghadapi jumlah musuh yang lebih unggul dan peluang terbatas untuk membalikkan keadaan.

Reaksi karakter membantu membedakan pertemuan ini dari fantasi kekuatan konvensional yang biasanya dikaitkan dengan franchise ini. Alih-alih membuat setiap tentara tampak kebal, Infinity Ward membiarkan skala konflik membuat protagonisnya tampak rentan.

Misi-misi selanjutnya memperluas tontonan secara signifikan. "Counter Attack," misalnya, menampilkan serangan pantai skala besar yang menunjukkan nilai produksi yang diharapkan dari perilisan besar Call of Duty. Kombinasi baku tembak yang intens dan presentasi sinematik memberikan salah satu rangkaian aksi paling substansial dalam campaign ini.

Momen-momen ini menunjukkan bahwa Infinity Ward telah menemukan keseimbangan yang lebih efektif antara tontonan dan penceritaan berbasis karakter. Campaign ini mempertahankan gunplay dan aksi sinematik yang familier dari franchise ini tanpa terlalu bergantung pada gimmick yang terkait dengan mode battle royale atau berbasis ekstraksi.

Misi Sandbox Menawarkan Pengalaman Berbeda

Salah satu kekuatan paling menonjol dari campaign ini berasal dari kesediaannya untuk beralih dari baku tembak linear. Misi "Stranded" mengikuti pasukan setelah pesawat mereka jatuh di belakang garis musuh di Korea Utara, meninggalkan para tentara untuk menavigasi wilayah musuh.

Misi ini memperkenalkan lingkungan yang lebih besar dan non-linear dengan tiga tujuan utama, aktivitas opsional, dan tempat persembunyian di mana pemain dapat meningkatkan peralatan mereka. Sistem crafting memungkinkan pemain untuk meng-upgrade senjata, armor, dan kamuflase, memberikan cara tambahan untuk bersiap menghadapi pertemuan.

Strukturnya menawarkan kontras yang signifikan dengan misi pembuka campaign yang lebih eksplosif. Alih-alih mendorong pemain melalui rangkaian pertemuan yang diatur secara ketat, "Stranded" memberi mereka lebih banyak kebebasan untuk memutuskan cara mendekati tujuan mereka.

Hasilnya menyerupai game aksi open-world yang lebih kecil, dengan elemen yang mengingatkan pada Far Cry. Suasananya yang lebih tenang juga memperkuat rasa isolasi yang diciptakan oleh situasi pasukan tersebut.

Meskipun perubahan tempo mungkin terasa tidak biasa dalam campaign Call of Duty tradisional, misi ini berkembang menjadi salah satu bagian terkuatnya. Kebebasan tambahan memberi pemain lebih banyak kesempatan untuk menjelajahi lingkungan dan melakukan pertempuran sesuai dengan taktik pilihan mereka.

Misi ini juga menggunakan mekanisme looting yang terkait dengan mode DMZ di franchise ini. Namun, peta campaign dilaporkan dirancang khusus untuk urutan ini, bukan digunakan kembali dari Warzone. Perbedaan itu membantu misi ini terasa seperti bagian yang disengaja dari pengalaman single-player, bukan upaya untuk menggabungkan lingkungan multiplayer yang sudah ada.

Kesuksesan "Stranded" menimbulkan pertanyaan tentang arah campaign secara keseluruhan. Pasukan marinir Korea Selatan memberikan fondasi yang menarik untuk cerita yang lebih panjang, dan fokus yang lebih besar pada pengalaman mereka bisa memberikan ruang bagi narasi untuk mengembangkan karakter dan mengeksplorasi konsekuensi dari invasi tersebut.

Alur Cerita Captain Price Terasa Tidak Terhubung

Sementara pasukan baru memberikan materi terkuat dalam campaign, Captain Price tetap menjadi tokoh sentral dalam alur cerita yang terpisah. Kini menjadi buronan setelah peristiwa dari Call of Duty: Modern Warfare 3, Price melanjutkan upayanya di tengah konflik yang hanya bersinggungan tipis dengan pengalaman para marinir.

Campaign ini mengakui bahwa beberapa pemain mungkin tidak ingat peristiwa game sebelumnya dengan menyertakan rekap yang panjang. Namun, konteks tambahan tersebut tidak banyak membantu dalam menyelesaikan masalah struktural seputar peran Price dalam cerita.

Misi-misinya meninjau kembali beberapa rangkaian aksi yang familier, termasuk pengejaran kendaraan, pengejaran dengan berjalan kaki, dan pertarungan pisau sinematik. Meskipun pertemuan ini memberikan nilai produksi yang diharapkan, mereka meninggalkan kesan yang kurang mendalam dibandingkan misi yang berpusat pada karakter baru.

Kontras antara dua alur cerita menjadi semakin terlihat seiring berjalannya campaign. Pengalaman pasukan marinir memberikan perspektif yang membumi tentang invasi, sementara bagian Price terasa lebih peduli dengan meninjau kembali elemen franchise yang sudah mapan.

Price juga sebagian besar menghilang dari narasi selama paruh kedua, membuat kedua alur cerita terasa semakin tidak terhubung. Campaign ini disajikan sebagai kesimpulan dari alur cerita Modern Warfare yang dimulai pada 2019, tetapi eksekusinya menunjukkan keinginan untuk melampaui narasi yang ada daripada menyatukan berbagai elemennya dengan cara yang memuaskan.

Penggunaan Mads Mikkelsen juga tampak kurang berkembang. Kehadirannya bisa memberikan antagonis yang lebih mengesankan, tetapi campaign ini tidak memberikan ruang yang cukup bagi karakternya untuk memberikan dampak yang bertahan lama.

Pada akhirnya, alur cerita Price terasa seperti kewajiban untuk memuaskan penggemar lama daripada bagian penting dari campaign baru. Fokus yang lebih besar pada marinir Korea Selatan bisa menghasilkan pengalaman yang lebih kohesif.

Pendekatan Familier terhadap Konflik Internasional

Meskipun karakterisasinya lebih membumi, Modern Warfare 4 melanjutkan kelemahan berulang dalam penceritaan politik franchise ini.

Invasi Korea Utara memberikan fondasi yang lugas untuk aksi militer campaign, tetapi narasi tersebut dilaporkan menyederhanakan situasi geopolitik yang lebih luas melalui perspektif Amerika yang konvensional. Pendekatan ini berisiko mereduksi konflik internasional yang rumit menjadi konflik yang familier antara pahlawan dan musuh yang terdefinisi dengan jelas.

Cerita ini juga mengikuti kecenderungan seri yang sudah mapan untuk mengungkap kekuatan global yang lebih besar yang beroperasi di balik ancaman langsung. Meskipun plot twist tersebut memberikan kerangka kerja yang familier untuk meningkatkan taruhan, hal itu tidak banyak membedakan narasi dari entri sebelumnya.

Ini tidak menghalangi campaign untuk memberikan aksi yang efektif, tetapi membatasi kemampuannya untuk mengeksplorasi konflik di luar tuntutan gameplay langsung.

Kontrasnya sangat terlihat jika dibandingkan dengan momen terkuat campaign. Misi yang melibatkan tentara yang kurang berpengalaman menghadapi oposisi yang luar biasa menawarkan perspektif yang lebih manusiawi tentang peperangan, sementara narasi politik yang lebih luas sering kembali ke konvensi blockbuster yang familier.

Pendekatan yang lebih bernuansa bisa memperkuat hubungan antara kedua elemen ini. Seperti saat ini, campaign paling efektif ketika berfokus pada tentara yang terjebak dalam konflik daripada penjelasan geopolitik di baliknya.

Verset Campaign Modern Warfare 4 Sejauh Ini

Call of Duty: Modern Warfare 4 tampaknya menjadi kembalinya bentuk yang disambut baik untuk campaign single-player franchise ini. Cerita berdurasi sekitar enam jam ini menggabungkan gunplay yang solid, setpiece skala besar, dan karakterisasi yang lebih membumi untuk menciptakan pengalaman yang menonjol dari beberapa entri terbaru.

Pasukan marinir Korea Selatan memberikan perspektif segar pada campaign, sementara misi seperti "Mayhem," "Losing Ground," "Counter Attack," dan "Stranded" menunjukkan manfaat menggabungkan aksi linear tradisional dengan gameplay yang lebih terbuka.

Kelemahan utama berasal dari alur cerita Captain Price yang tidak terhubung dan narasi politik yang disederhanakan. Keduanya mencegah campaign mencapai potensi penuhnya, terutama ketika karakter baru menawarkan arah yang lebih menarik bagi seri ini.

Meskipun demikian, campaign ini berhasil membuat single-player terasa seperti prioritas lagi. Rangkaian aksinya, momen berbasis karakter, dan desain misi yang bervariasi memberikan fondasi yang kuat untuk perilisan yang lebih luas.

Verset akhir akan bergantung pada proses review lengkap, termasuk waktu tambahan dengan komponen multiplayer dan DMZ game. Namun, berdasarkan campaign saja, Modern Warfare 4 terlihat seperti seri yang tidak boleh dilewatkan oleh penggemar pengalaman single-player franchise ini.

Iklan