Until Dawn 2 bringt seine nächste Gameplay-Präsentation ins Kino. PlayStation hat exklusives Gameplay im Alamo Drafthouse am 11. Dezember 2026 angekündigt und spendiert dem Sequel zu Until Dawn damit noch vor dem Launch ein Event auf der großen Leinwand.
Das Konzept erinnert eher an einen Horror-Kinoabend als an einen gewöhnlichen Trailer-Drop. Auch ein Horrorfilm-Marathon sowie Auftritte besonderer Talente stehen auf dem Programm – passend zu den Horrorfilm-Einflüssen von Until Dawn 2 und in einem Rahmen, in dem diese Einflüsse perfekt aufgehoben sein dürften.
Alamos Horror-Nacht erreicht auch die Zuschauer zu Hause
Die Präsentation wird per Livestream übertragen, sodass auch Spieler, die nicht an einer Vorführung im Alamo Drafthouse teilnehmen können, das neue Gameplay erleben können. PlayStation kündigte das Event am 2. November an und legte damit einen festen Termin für den nächsten öffentlichen Auftritt des Sequels fest, ganz ohne Kinobesuch.
Hinter der Wahl des Veranstaltungsorts steckt auch eine geschäftliche Verbindung: Sony Pictures besitzt Alamo Drafthouse. Bereits im September 2026 brachte PlayStation seine State of Play in die Kinos der Kette. Dieses dedizierte Event zu Until Dawn 2 baut auf dieser Beziehung auf – dieses Mal steht der Abend jedoch ganz im Zeichen eines einzelnen Horrorspiels statt einer breiter gefassten Präsentation.
Firesprite tauscht die Originalbesetzung gegen Geisterjäger ein
Firesprite entwickelt Until Dawn 2 als Exklusivtitel für PS5, dessen Launch für den 28. Januar 2027 angesetzt ist. Damit findet die Dezember-Präsentation rund sieben Wochen vor dem Release statt.
Das Sequel begleitet eine neue Besetzung in einer völlig anderen Geschichte. Diese Gruppe besteht aus Geisterjägern, die zu einer abgelegenen Insel reisen, nachdem ihnen ein TV-Deal angeboten wurde, um das dortige mysteriöse, verlassene Resort zu dokumentieren. Diese Prämisse liefert den Charakteren einen Grund, den Ort auf eigene Faust zu erkunden: Das Festhalten der dortigen Mysterien ist genau der Job, für den sie unterschrieben haben.
Für Spieler, die auf entscheidungsintensive Adventure-Spiele stehen, liegt die Verbindung zum Original in der Art und Weise, wie sich die Story entfaltet. Man begleitet die Gruppe und trifft Entscheidungen, die die Erzählung maßgeblich beeinflussen können. Durch die neue Besetzung und den neuen Schauplatz kann Firesprite eine eigenständige Geschichte erzählen, während folgenschwere Entscheidungen weiterhin im Mittelpunkt des Gameplays stehen.

Entscheidungen formen Until Dawn 2
Der Dezember folgt auf eine charakterfokussierte Vorstellung
Das Alamo-Event folgt auf mehrere vorangegangene Schritte der Release-Kampagne von Until Dawn 2:
- 3. September: PlayStation gab das Release-Datum während der State of Play bekannt.
- 10. September: Die Vorbestellungen für das Sequel wurden gestartet.
Sony hat die Charaktere vor dem Launch zudem nach und nach einzeln vorgestellt. Dieser Ansatz passt zu einem Spiel, bei dem eine Gruppe im Mittelpunkt steht: Ein Gefühl dafür zu bekommen, wer diese Personen sind, liefert den nötigen Kontext für die Entscheidungen, die die Spieler letztlich für sie treffen müssen. Die Gameplay-Präsentation im Dezember führt diese Kampagne über reine Charaktervorstellungen hinaus und zeigt das Spiel wieder direkt in Aktion.
Da das Kino-Event als Nächstes auf dem Plan steht, finden Spieler, die den entscheidungsgetriebenen Horror des Erstlings vor Januar noch einmal erleben möchten, Unterstützung in der Guide-Sammlung zu Until Dawn.




