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WARDOGS 100K Clip Contest Winners Revealed: Why Paying One Winner Was Smart

Vencedores do WARDOGS 100K: Por que premiar apenas um foi uma escolha inteligente

Conheça os vencedores do WARDOGS 100K. Analisamos a estratégia de premiar um único vencedor, minha ausência na disputa e o viés de streamers no concurso.

Escrito por
George
Atualizado
Tempo de leitura
3 min
Tópico
Notícias
Quem venceu o concurso de clipes WARDOGS 100K?
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O concurso de clipes WARDOGS 100K chegou ao fim, e a forma como a BULKHEAD conduziu tudo foi genuinamente inteligente. Um clipe leva $100,000 em dinheiro real, outros 99 levam $100,000 em in-game cash, e milhares de jogadores postaram clipes de WARDOGS de graça para chegar lá. Como você só paga dinheiro real para uma pessoa, o custo por vídeo, e por unidade de alcance, cai drasticamente.

Quem venceu o concurso de clipes WARDOGS 100K?

A BULKHEAD revelou o top 100 no dia 13 de outubro em um reel de 53 minutos no YouTube, mas não citou o vencedor do prêmio em dinheiro real no post ou na descrição do vídeo. A conta oficial postou: "Milhares de clipes. O #WARDOGS100K acabou. Escolher o top 100 foi difícil. 99 levam para casa $100,000 em in-game cash. Um leva para casa $100,000 em dinheiro real."

O reel dos vencedores traz o top 100 completo, que a BULKHEAD descreve como "cada risada, cada fail, cada streak e cada jogada de veículo". O vídeo passou de 127,000 visualizações em apenas um dia.

Como funcionou o concurso WARDOGS 100K?

A BULKHEAD anunciou o concurso durante o FPS Games Show, antes do lançamento do jogo em early access no dia 10 de setembro. Os jogadores postaram um clipe de WARDOGS com a hashtag #WARDOGS100K ou enviaram através do site oficial do concurso. De acordo com o artigo do Beebom sobre o anúncio, você podia enviar quantos clipes quisesse, desde que cada um tivesse menos de dois minutos.

A BULKHEAD também publicou seus critérios de avaliação:

  • Trabalho em equipe: Uso de teamplay e comunicação.
  • Tomada de decisão: Uso único da tomada de decisão do jogador no campo de batalha sandbox.
  • Guerra total: Momentos de ação e caos que só acontecem em WARDOGS.
  • Criatividade: Destacar-se da multidão na execução, entretenimento ou gameplay.
  • O fator "só em WARDOGS": Combinar tudo isso de uma forma que seja a cara de WARDOGS.

O concurso de 100K foi uma boa forma de fazer WARDOGS crescer?

Sim, é uma maneira muito inteligente de gastar $100,000 em dinheiro real. Você paga apenas uma pessoa enquanto milhares de jogadores postam por você de graça. Espalhado por esse volume de clipes, o custo real por vídeo e por alcance cai drasticamente.

Competições como essa também são mais democráticas do que o marketing focado em streamers. Existe uma discussão mais ampla sobre como streamers às vezes são privilegiados porque trazem público para o jogo, como explorado no artigo sobre se WoW Forever está sendo balanceado para streamers. Às vezes, ceder aos grandes criadores é necessário, mas um concurso em que qualquer um pode entrar é uma alternativa mais saudável. Você não precisa ser um streamer ou um creator para participar.

Streamers tiveram vantagem?

Provavelmente sim. O clipe de um streamer será visto por muito mais pessoas, tornando mais provável que chame a atenção dos jurados.

O próprio site do concurso da BULKHEAD mais ou menos reconhece isso. Ele pede que os jogadores compartilhem seus clipes com a hashtag "no máximo de redes sociais que puderem" e acrescenta: "Quanto mais visualizações e interação você conseguir, mais provável é que a gente veja."

Esse é o único viés estrutural que o concurso não conseguiu evitar totalmente, mas isso não diminui o valor geral do formato. Para um jogo tentando construir uma comunidade e gerar conteúdo orgânico em escala, o concurso WARDOGS 100K foi uma campanha muito bem desenhada.

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