De Britse regering heeft op 2 november 2026 bevestigd dat ze van plan is in-game communicatie met onbekenden voor gamers onder de 16 jaar te beperken, terwijl matchmaking met onbekenden behouden blijft.
De plannen van de regering voor kinderbescherming, aangekondigd in juni, stelden een andere aanpak voor 16- en 17-jarigen voor: communicatie met onbekenden zou standaard uitgeschakeld zijn, maar gebruikers konden dit handmatig inschakelen.
Waarom Roblox ter sprake kwam
Murray noemde Roblox bij het bespreken van communicatie met onbekenden, en omschreef het als "het grootste probleem met Roblox." Hij wees op het risico dat jonge gebruikers mensen ontmoeten in games voordat ze naar andere platforms worden verplaatst, waar grooming en uitbuiting kunnen volgen.
Hampshire en Isle of Wight Constabulary beschreven een zaak waarbij een man een gebruiker, toen 14 jaar oud, via Roblox in 2024 benaderde voordat hij het gesprek naar een andere berichtenapp verplaatste. Hij pleitte schuldig aan overtredingen, waaronder seksuele communicatie met een kind, en ontving in april 2026 een gevangenisstraf van 28 maanden.
Hoe bestaande accountcontroles zich verhouden
Epic Games scheidt gameplay al van communicatie via hun Cabined Accounts-systeem. Kinderen kunnen games zoals Fortnite spelen voordat de toestemming van de ouders is verkregen, terwijl het account blokkeert:
- Voicechat met andere gebruikers.
- Vrije tekstchat met andere gebruikers.
Cabined Accounts zijn van toepassing op spelers onder de 13 jaar of onder de digitale toestemmingsleeftijd van hun land. De instellingen van Epic staan toe dat chat wordt ontgrendeld met toestemming van de ouders, en de communicatiebeperkingen zijn niet beperkt tot onbekenden.
Dit zijn specifieke verschillen met het Britse voorstel: Epic gebruikt een andere leeftijdsdrempel, biedt een route voor toestemming van de ouders en beperkt communicatie verder dan contact met onbekende spelers. Hun bestaande systeem mag niet worden gelezen als de implementatie van de geplande regels van de regering.

Fortnite communicatiecontroles
Gamingbeperkingen hebben geen bevestigde startdatum
De regering heeft nog niet aangekondigd welke games de functie-specifieke regelgeving zou omvatten, welke chatmethoden zouden worden geblokkeerd, of wanneer de handhaving zou beginnen.
Gamingbelangenorganisatie Gamer's Voice stelt dat het voorstel zou vereisen dat alle gamers hun leeftijd bewijzen voordat ze toegang krijgen tot communicatiefuncties. Dit is de beoordeling van de groep van het plan, niet een aangekondigde leeftijdscheck-vereiste.
Woordvoerder Tom Shannon van Gamer's Voice verdedigde de sociale rol van gaming: "Gaming is niet zomaar een andere vorm van sociale media. Wanneer jongeren zich aansluiten bij een gaming guild, samenwerken in een team of vrienden maken via een gedeelde hobby, nemen ze deel aan een sociale activiteit die enorm positief kan zijn."
De regering is van plan om communicatie met onbekenden in games en andere diensten aan te pakken via follow-up functie-specifieke regelgeving.




