Season 2 讓 WARDOGS 中幾乎所有建築物的建造費用都變貴了,但身為一名建築玩家,我認為這並沒有造成太大的影響。BULKHEAD 調整的是建造物資(build supply)成本,而在這款遊戲中,物資根本不是問題。我經常看到玩家隨手丟棄十幾個物資棧板,甚至連 FOB(前進基地)都還沒蓋好,所以你幾乎不可能在任何時間點面臨物資短缺。
真正會造成影響的是時間與彈藥,這才是我會關注的重點。以下是 BULKHEAD 在 Season 2 更新檔中列出的所有建造費用、三種全新建築物,以及我在建立新 FOB 時的優先順序建議。
WARDOGS Season 2 新增了哪些建築物?
根據 BULKHEAD 於 10 月 14 日發布的 Season 02 更新檔,新增了三種建築物:
- Wooden Step(木階梯):「一個階梯。木頭做的。」需使用小型鐵鎚或以上等級工具建造。
- Large Shelter(大型遮蔽所):一個大型金屬遮蔽所,可用於覆蓋關鍵資產或遮雨(畢竟 Season 2 加入了雨天機制)。需使用中型鐵鎚或以上等級工具建造,費用為 250 物資。
- MG Nest(機槍陣地):一座有人操作的 M2 Browning 陣地。僅限使用大型鐵鎚建造,費用 650 物資。
對建築玩家來說,唯一會造成困擾的可能是建築物需要更高階的鐵鎚。不過無論如何,我還是會蓋 MG Nest。我什麼都會蓋。
Season 2 所有建築物的建造費用是多少?
BULKHEAD 表示,這次針對建造費用、建造速度與耐久度的全面調整,旨在「讓建築物成為一項深思熟慮的投資,而非隨意濫蓋的產物」。以下是 Season 1 與 Season 2 的建造物資費用對比:
| 建築物 | Season 1 | Season 2 |
|---|---|---|
| Wood Base(木製基地) | , | 15 |
| Bremmer Wall(Bremmer 牆) | 15 | 32 |
| Door(門) | 22 | 80 |
| Gate(大門) | 85 | 200 |
| Air Raid Shelter / Bunker / Crow's Nest(防空洞 / 地堡 / 瞭望台) | 100 | 200 |
| Large Shelter(大型遮蔽所,新增) | , | 250 |
| L81 Mortar(L81 迫擊砲) | 150 | 600 |
| Stingray(魟魚防空砲) | 150 | 650 |
| MG Nest(機槍陣地,新增) | , | 650 |
| Talon 9K-SAM(Talon 9K 防空飛彈) | 1,000 | 650 |
| Vanguard CIWS(先鋒近迫武器系統) | 1,500 | 1,200 |
| Hot Zone Magnet(熱區磁鐵) | 2,250 | 2,750 |
更高的費用有影響嗎?
物資成本方面沒有影響。迫擊砲從 150 漲到 600 其實無傷大雅,因為物資到處都是。只要不涉及時間成本,就沒什麼好擔心的。
時間才是大型建築物最讓人頭痛的地方,而更新檔確實降低了部分建造速度。中型鐵鎚現在每次揮擊的貢獻度降低,關鍵點位提供的加成也比以前少。大型鐵鎚的建造速率則維持不變。
Season 2 對建築玩家影響最大的是什麼?
比起建造費用,彈藥才是關鍵。更新檔確實針對彈藥進行了削弱:
- Mortar(迫擊砲):從彈藥補給補充彈藥的消耗量從 75 增加到 150,減少了每個棧板能提供的射擊次數。此外,新增了將砲彈放入砲管的射擊動畫,這也降低了射速。
- Talon SAM(Talon 防空飛彈):裝填時間從 2 秒增加到 5 秒,從彈藥補給補充彈藥的消耗量從 50 增加到 200。
- Drill Rigs(鑽探機):BULKHEAD 表示這些改動「大幅縮短了鑽探機的運作時間」。啟動所需的最低燃料從 1,500 增加到 2,000,最大運作時間從 375 秒縮短至 300 秒,且被摧毀的鑽探機無法立即更換。
在新的 FOB 應該優先建造什麼?
先蓋牆,然後很可能是防空設施。
防空設施會直接且立即地影響你的生存,因為它能即時偵測到你的位置。迫擊砲雖然處理起來很麻煩,但它需要預判並祈禱你還待在落點。所以優先順序是:牆,然後是防空設施。Talon 與 CIWS 在 Season 2 的建造費用都降低了,這讓執行此優先順序變得更容易。
Season 2 還允許你在 Bremmer walls 上放置鐵絲網與沙包,門與大門不再能用鐵鎚破壞,且鐵絲網擊殺不再提供現金或 XP。至於用來防衛 FOB 的槍械,請參考 WARDOGS 最佳槍械指南。





