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WARDOGS Season 2 Buildables: Every Build Cost and What to Build First

WARDOGS Season 2: Custos de Construção e Prioridades de Build

Guia de construções da Season 2 de WARDOGS: custos, novos itens como MG Nest e dicas de prioridade focadas em tempo e munição em vez de apenas recursos.

Escrito por
George
Atualizado
Tempo de leitura
3 min
Tópico
Notícias
Quais são os novos itens construíveis na Season 2 de WARDOGS?
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A Season 2 deixou quase tudo em WARDOGS mais caro para construir e, como builder, não acho que isso atrapalhe de verdade. Os custos que a BULKHEAD alterou são os custos de suprimentos de construção, e suprimentos não são o problema nesse jogo. Já vi gente largar uma dúzia ou mais de pallets onde nem tem uma FOB, então é muito raro você ficar sem suprimento em qualquer momento.

O que realmente pesaria seria tempo e munição, então é nisso que eu ficaria de olho. Aqui está cada custo de construção das notas de atualização da Season 2 da BULKHEAD, os três novos itens construíveis e o que eu colocaria primeiro em uma nova FOB.

Quais são os novos itens construíveis na Season 2 de WARDOGS?

Três novos itens, de acordo com as notas de atualização da Season 02 da BULKHEAD, publicadas em 14 de outubro:

  • Wooden Step: "Um degrau. Feito de madeira." Construído com o martelo pequeno ou superior.
  • Large Shelter: Um abrigo de metal grande para cobrir ativos importantes ou se proteger da chuva, agora que a Season 2 tem chuva. Requer martelo médio ou superior, custa 250 suprimentos.
  • MG Nest: Uma posição de M2 Browning tripulada. Apenas martelo grande, 650 suprimentos.

A única coisa que poderia realmente atrapalhar um builder é um item que exija um martelo maior. Mas eu vou construir o MG Nest de qualquer jeito. Vou construir tudo.

Quanto custa construir tudo na Season 2?

A BULKHEAD diz que a revisão geral nos custos de construção, velocidade de build e durabilidade visa "tornar as estruturas um investimento pensado, em vez de algo que você faz spam". Estes são os custos em suprimentos, comparando a Season 1 com a Season 2:

Item ConstruívelSeason 1Season 2
Wood Base,15
Bremmer Wall1532
Door2280
Gate85200
Air Raid Shelter / Bunker / Crow's Nest100200
Large Shelter (novo),250
L81 Mortar150600
Stingray150650
MG Nest (novo),650
Talon 9K-SAM1.000650
Vanguard CIWS1.5001.200
Hot Zone Magnet2.2502.750

Os custos mais altos importam?

Não o custo de suprimentos. O morteiro subir de 150 para 600 não atrapalha muito, porque tem suprimento em todo lugar. A menos que seja tempo, não faz diferença.

O tempo é o que pesaria para os itens maiores, e as notas de atualização realmente deixam a construção mais lenta. O martelo médio agora contribui menos por golpe, e pontos críticos dão um bônus menor do que antes. A taxa de construção do martelo grande por golpe permanece inalterada.

O que mais vai prejudicar os builders na Season 2?

Munição, mais do que o custo de construção. E as notas de atualização focam pesado na munição:

  • Mortar: O reabastecimento de suprimentos de munição vai de 75 para 150, reduzindo quantos tiros você tem por drop de pallet. Uma nova animação de disparo, com o projétil sendo colocado no tubo, também reduz a cadência de tiro.
  • Talon SAM: O reload vai de 2 para 5 segundos, e o reabastecimento de suprimentos de munição vai de 50 para 200.
  • Drill Rigs: A BULKHEAD diz que essas mudanças "reduzem severamente o tempo que as drill rigs podem ficar ativas". O combustível mínimo para iniciar vai de 1.500 para 2.000, o uptime máximo cai de 375 para 300 segundos, e uma rig destruída não pode ser substituída imediatamente.

O que você deve construir primeiro em uma nova FOB?

Paredes, e depois, muito provavelmente, a antiaérea.

A antiaérea pode te afetar direta e imediatamente, porque ela te detecta em tempo real. Morteiros são mais chatos de lidar, mas o morteiro mira e torce para você ainda estar onde o projétil vai cair. Então, paredes primeiro, depois a antiaérea. Tanto o Talon quanto o CIWS estão mais baratos para construir na Season 2, o que facilita seguir essa prioridade.

A Season 2 também permite colocar arame farpado e sacos de areia em cima das Bremmer walls, portas e portões não podem mais ser destruídos com martelo, e arame farpado não dá mais dinheiro ou XP por kills. Para saber quais armas usar para defender sua FOB, confira as melhores armas em WARDOGS.

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