अगर आप कंस्ट्रक्शन में काम करने वाले किसी व्यक्ति से House Flipper जैसे गेम्स के आकर्षण के बारे में पूछेंगे, तो शायद उन्हें यह अजीब लगे कि कोई अपने खाली समय में और काम क्यों करना चाहेगा। फिर भी, इसमें कुछ तो बात है, क्योंकि रोज़मर्रा के कामों पर आधारित गेम्स की लोकप्रियता लगातार बढ़ रही है, चाहे वह घरों को रेनोवेट करना हो, Unpacking में बॉक्स खोलना हो, या PowerWash Simulator में सतहों से गंदगी साफ करना हो।
अब, Level Up Gaming की डेवलपमेंट टीम Warehouse Catastrophe के साथ इस फॉर्मूले में अपना एक नया ट्विस्ट लेकर आई है। आप बिखरे हुए सामान से भरे एक वेयरहाउस के इंचार्ज हैं, और आपका काम हर चीज़ को उठाकर सही बॉक्स में पैक करना और उसे उसकी सही शेल्फ पर वापस रखना है। ट्विस्ट क्या है? आप यह सब उन बिल्लियों के बीच कर रहे हैं जो इधर-उधर भाग रही हैं और गड़बड़ फैला रही हैं। गेम के साथ कुछ समय बिताने के बाद, मैं इस एक्सपीरियंस का आनंद ले रहा हूँ, हालाँकि कुछ पहलुओं में अभी सुधार की गुंजाइश है।
One Box at a Time

Warehouse Catastrophe में हर बॉक्स में उन प्रोडक्ट्स की लिस्ट होती है जो उसके अंदर जाने चाहिए, इसलिए आप अपना समय वेयरहाउस में सही आइटम ढूंढने और उन्हें उनके निर्धारित बॉक्स में सॉर्ट करने में बिताएंगे। इन टास्क को सही तरीके से करने पर आपको पैसे मिलते हैं जिन्हें आप अपग्रेड्स पर खर्च कर सकते हैं, जैसे कि सामान उठाने की दूरी (grab distance) बढ़ाना, तेज़ी से चलना, अपनी फ्लैशलाइट की बैटरी लाइफ बढ़ाना, या बॉक्स को टेप से बंद करने की प्रोसेस को तेज़ करना। आप पैसे को डक्ट टेप और कैट फूड जैसी चीज़ों पर भी खर्च कर सकते हैं, जो बिल्लियों को मदद करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
एक ऐसे गेम में जो काफी हद तक रिपीटिटिव है, मुझे अपग्रेड सिस्टम एक अच्छा एडिशन लगा। यह प्लेयर्स को सिर्फ सब कुछ साफ और व्यवस्थित होने का इंतज़ार करने के बजाय, छोटे-छोटे गोल्स पर काम करने का मौका देता है। इसलिए, भले ही अपग्रेड्स काम के नेचर को न बदलें, लेकिन वे हर टास्क को आसान और कम थकाऊ ज़रूर बना देते हैं।
मेरी एक शिकायत यह है कि आपको डक्ट टेप खरीदना पड़ता है। इतने मज़ेदार (silly) प्रीमाइज़ वाले गेम के लिए, यह अजीब है कि डेवलपर्स ने डक्ट टेप के इस्तेमाल को एक्सपीरियंस का सबसे रियलिस्टिक हिस्सा बनाने का फैसला किया। चूंकि आपको अपग्रेड्स के साथ-साथ अन्य आइटम्स के लिए भी पैसे देने होते हैं, इसलिए मैं डक्ट टेप की एक ऐसी सप्लाई पसंद करता जो कभी खत्म न हो।
Organising the Warehouse

गेम का आर्ट स्टाइल काफी फ्रेंडली है जो इसके सिंपल और रिलैक्स्ड प्रीमाइज़ के साथ सूट करता है। प्रोडक्ट्स को पहचानना आसान है, फर्श पर सामान बिखरा होने के बावजूद वेयरहाउस विजुअली क्लियर रहता है, और HUD आपको ज़रूरत की जानकारी बिना किसी रुकावट के देता है।
अराजकता (chaos) बिल्लियों की वजह से पैदा होती है। आप उन्हें प्यार कर सकते हैं और खाना खिला सकते हैं ताकि वे कुछ आइटम्स ढूंढने में आपकी मदद करें। हालाँकि, उनकी आदत है कि वे प्रोडक्ट्स को इधर-उधर गिरा देती हैं और घूमते समय चीज़ों को घसीटती हैं। हालाँकि यह निश्चित रूप से परेशान करने वाला हो सकता है, लेकिन उनकी मौजूदगी थकाऊ काम से एक ज़रूरी ब्रेक देती है।
जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ते हैं, आप व्यवस्थित करने के लिए वेयरहाउस के नए एरिया अनलॉक करना शुरू कर देंगे। समस्या यह है कि आपको इन नए एरिया का एक्सेस तब मिल जाता है जब आप शुरुआती सेक्शन का काम पूरा भी नहीं कर पाते, और दरवाजे आपके कंट्रोल के बिना अपने आप खुल जाते हैं। इसलिए, जबकि बिल्लियों की शरारतें पहले उतनी मायने नहीं रखती थीं, अब वे एक बड़ी समस्या बन जाती हैं। चूंकि हर एरिया के अपने स्पेसिफिक प्रोडक्ट्स और बॉक्स होते हैं, जब हमारे ये प्यारे दोस्त चीज़ों को इधर-उधर करना शुरू करते हैं, तो प्रोडक्ट्स अलग-अलग सेक्शन में बिखर जाते हैं, जिससे वेयरहाउस को व्यवस्थित करने पर आपका कंट्रोल और कम हो जाता है। एक ऐसे गेम में जो खास तौर पर उन प्लेयर्स के लिए बनाया गया है जिन्हें चीज़ें व्यवस्थित करना पसंद है, गेट्स पर कंट्रोल न होना, और इस वजह से एक बार में कितना काम लेना है यह तय न कर पाना, एक बड़ी कमी लगती है।
Final Thoughts
Warehouse Catastrophe के मूल में एक सिंपल आईडिया है, लेकिन हर गलत जगह रखे गए प्रोडक्ट के लिए सही जगह ढूंढने और वेयरहाउस को धीरे-धीरे व्यवस्थित होते देखने में एक वास्तविक संतुष्टि है। कलरफुल विजुअल्स और शेल्फ के आसपास घूमती बिल्लियाँ गेम को काफी पर्सनालिटी देती हैं, भले ही उनकी हरकतें कभी-कभी आपके काम को मुश्किल बना देती हैं।
मुख्य चिंता यह है कि जब आप बार-बार वही काम कर रहे होते हैं, तो गेमप्ले कितने समय तक आपका ध्यान खींच पाएगा। अपग्रेड्स चीजों को आगे बढ़ाने में मदद करते हैं, लेकिन नए सेक्शन अनलॉक करने पर कंट्रोल की कमी और डक्ट टेप को बार-बार खरीदने की ज़रूरत ऐसी दो चीज़ें हैं जिन्हें लॉन्च से पहले ठीक किया जा सकता है।
फिर भी, अराजकता में व्यवस्था लाने में असली मज़ा है, और Warehouse Catastrophe उन सभी को पसंद आना चाहिए जो एक अच्छा ऑर्गेनाइजिंग गेम पसंद करते हैं। अपने कोज़ी प्रेजेंटेशन और संतोषजनक कोर लूप के साथ, यह गेम October 27, 2026 को Steam पर आने वाला है, जिस पर नज़र रखना ज़रूरी है।




