Wildcard Alliance, unter der Leitung von Paul und Katy Bettner, hat offiziell Thousands vorgestellt, eine Community-gesteuerte Streaming-Plattform, die darauf ausgelegt ist, die Art und Weise, wie E-Sport-Publikum mit kompetitivem Gaming interagiert, neu zu gestalten. Als Teil des Wildcard-Ökosystems — dem Web3-E-Sport-Spiel von Wildcard Alliance — zielt Thousands darauf ab, eine Live-Umgebung zu schaffen, in der Spieler, Creator und Zuschauer in Echtzeit interagieren können, weit über einen einzelnen Titel hinaus.

Wildcard Alliance stellt Thousands vor
Was ist Thousands?
Thousands befindet sich noch in der Entwicklung, aber Wildcard Alliance präsentierte während des TownHall-Livestreams im Oktober eine frühe Demo. Die Demo zeigte eine virtuelle Arena voller digitaler Avatare — von denen viele echte Personen durch NFTs repräsentieren —, die Live-E-Sport-Matches verfolgen und darauf reagieren. Die Plattform beinhaltet ein NFT-basiertes Belohnungssystem, bei dem Zuschauer an Verlosungen für Preise teilnehmen können, wobei die Gewinner zufällig aus dem Publikum ausgewählt werden, was das Erlebnis eines Live-Sportevents nachahmt.
Die Plattform orientiert sich an Twitch, YouTube und X (ehemals Twitter) und zielt darauf ab, die Lücke zwischen Spielern, Content Creatorn und Fans zu schließen. Thousands bietet interaktive Tools, die denen von X Spaces ähneln und Echtzeit-Konversationen sowie Engagement während der Matches ermöglichen. Das Ziel ist es, eine soziale Ebene rund um kompetitives Gaming aufzubauen, die sich partizipativer anfühlt als passives Zuschauen.
Abschließende Gedanken
Während Thousands zeitgleich mit Wildcard startet, plant Wildcard Alliance, die Plattform auch für andere Entwickler zu öffnen. Das Unternehmen möchte, dass Thousands mehrere Spiele unterstützt und positioniert es als breitere Infrastruktur für live-gestreamte E-Sport-Events und digitale Arenen. Weitere Details sind auf der offiziellen Wildcard-Website und den Social-Media-Kanälen des Spiels verfügbar.




