NVIDIA sinirsel işleme (neural rendering) teknolojisini 1992 yapımı bir raycaster oyununa zorla entegre ettik. Eksiksiz DOSBox ve dgVoodoo2 zinciri, ayarlar, görüntüler ve size maliyeti olan 10 fps.
DLSS 5 Wolfenstein 3D çalışıyor ve bunu sadece bir mazoşistin kurabileceği bir zincirle yapıyor. DOSBox oyunu çalıştırıyor, dgVoodoo2 emülatör penceresini DirectX 11'e taşıyor, bir feeder hareket vektörlerini taklit ediyor, RenoDX eklentiye ev sahipliği yapıyor ve resmi NVIDIA kütüphanesi her kareyi yeniden boyuyor. Core Ultra 9 275HX işlemcili bir RTX 5090 Mobile üzerinde, bir zamanlar 286 işlemcide çalışan bir oyunda elde ettiğiniz ödül yaklaşık 10 fps.
Başlamadan önce şunu anlayın. Oyun GPU'nuza asla dokunmaz, bunu DOSBox yapar; bu yüzden aşağıdaki her adım BJ Blazkowicz'i değil, emülatörü hedefler. DLSS 5'i eski oyunlarda çalıştırmanın tüm sırrı budur: API'yi yükselt, veriyi taklit et, acıyı kabul et.
İhtiyacınız Olanlar
| Bileşen | Zincirdeki görevi |
|---|---|
| DOSBox 0.74-3 veya DOSBox-X | DOS çalıştırılabilir dosyasını çalıştırır ve aslında yeniden boyayacağınız pencereyi çizer. |
| dgVoodoo2 | DirectDraw veya Direct3D 9 çıktısını DirectX 11'e sarar. |
| Add-on destekli ReShade | Diğer her şeyi sürece yükler. |
| Hareket vektörü shader'larına sahip DLSS5-Feeder | 1992 yapımı bir oyunun asla üretmediği hareket ve derinlik verilerini uydurur. |
| RenoDX DLSS 5 add-on | Sinirsel işleme kontrollerini ReShade arayüzüne yerleştirir. |
| NVIDIA sinirsel işleme kütüphanesi | 3 Eylül 2026'dan beri DLSS 5 ile birlikte gelen resmi model. |
| RTX 50 serisi GPU | Zorunlu, çünkü NVIDIA DLSS 5'i Blackwell mimarisine kilitledi. |
Adım 1. Oyunu DirectX 11'e Taşıyın
Wolfenstein 3D, bağlanacak DirectX'i olmayan bir DOS raycaster'ıdır, bu yüzden DOSBox denek haline gelir. Steam ve GOG sürümleri zaten DOSBox ile birlikte gelir, bu da sizi bir indirme zahmetinden kurtarır ancak acıyı dindirmez.
- dosbox.conf dosyasını açın ve klasik DOSBox'ta çıktıyı ddraw, DOSBox-X'te ise direct3d olarak ayarlayın.
- dgVoodoo2'yi resmi sayfasından indirin ve arşivin içindeki MS klasörünü açın.
- x86 alt klasöründen DDraw.dll veya D3D9.dll dosyasını alın, çünkü DOSBox 0.74-3 32-bit bir programdır.
- Bu dosyayı dgVoodooCpl.exe ve dgVoodoo.conf ile birlikte dosbox.exe'nin yanına bırakın.
- dgVoodooCpl.exe'yi çalıştırın ve çıktı API'sini 11.0 özellik seviyesi ile Direct3D 11 olarak ayarlayın.
- Oyunu başlatın ve wrapper'ın çalıştığının tek kanıtı olan dgVoodoo watermark'ını arayın.
Adım 2. Sahte Hareket Vektörleri Besleyin
DLSS 5 renk ve hareket verisiyle beslenir. Wolfenstein 3D ise renk ve var olmayan bir zemin sunar. ReShade'i add-on desteğiyle dosbox.exe üzerine kurun, sihirbazda DirectX 11'i seçin, ardından DLSS5-Feeder ve hareket vektörü shader paketini ekleyin. 32-bit feeder, 64-bit host bridge ile kendi kendine iletişim kurar.
Adım 3. RenoDX Kurulumu
Eklentiyi dosbox.exe'nin yanına kopyalayın, başlatın, Home tuşuna basın ve Add-ons sekmesini açın. Doğru bir RenoDX DLSS 5 addon kurulumu; yoğunluk, ön ayarlar, enjeksiyon noktası ve geçiş sayısı içeren bir Neural Rendering paneli gösterir. Panel yoksa klasör derinliği yanlıştır; dosyaları bir seviye yukarı taşıyıp tekrar deneyin.
Adım 4. DLSS 5 Kütüphanesini Ekleyin
Sinirsel işleme kütüphanesi resmidir ve piyasaya çıktığından beri DLSS 5 oyunlarıyla birlikte gelir. nvngx_dlssnr.dll dosyasını nereden bulacağınızın cevabı, halihazırda DLSS 5 destekleyen herhangi bir oyundur. Bunu, DLAA geçişi için normal bir DLSS upscaler dosyasıyla birlikte eklentinin yanına yerleştirin, başlatın ve efekti açıp kapatmak için F6 tuşuna basın.
| Ayar | Başlangıç değeri | Nedeni |
|---|---|---|
| Injection point | Output | Gerçek geometrisi olmayan bir oyun için en güvenli aşama. |
| Intensity | Medium | Tam güç, paleti bir ön ayara dönüştürür. |
| Preset | Natural | Default yeşile, Cinematic ise yüksek güçte mora döner. |
| Passes | x1 | Ekstra geçişler kareyi karartır ve halüsinasyonları çoğaltır. |
| Enable Upscaling | Off | Tamamlanmamış ve titreme yapıyor. |
Wolfenstein 3D Nüansları
Duvarlar düz dokulardır ve düşmanlar sprite'tır, bu yüzden modelin saygı duyacağı neredeyse hiçbir geometri yoktur. Bunu özgüvenle telafi eder. Muhafızlar hiç sahip olmadıkları yüzlere kavuşabilir ve koridorlar her ön ayarla ruh halini değiştirir. Panel boş kalırsa veya watermark hiç görünmezse, tam talimatlar her DirectX dalını, klasör derinliğini ve kısayol tuşunu kapsar.
DLSS 5 x2 ve üzeri çoklu geçiş (multipass), tek bir kareyi örnekler ve geçmişi görmezden gelir, bu yüzden her kare yeni bir fikir haline gelir. dgVoodoo watermark'ı burada yararlı bir referanstır çünkü her geçişte kararır.
- F6 tuşuna spam yapmak VRAM sızdırır, bu yüzden görünümleri yoğunluk kaydırıcısı ile karşılaştırın.
- Aynı zincir, ücretli kopyanıza dokunmadan önce test etmenin ucuz bir yolu olan shareware bölümünde de çalışır.
- Tam ekran DOSBox bazen arayüzü gizler, bu yüzden pencere modunda hata ayıklayın.
Performans
Sinirsel geçiş, ister Cyberpunk'ı ister 320x200'lük mavi bir koridoru boyasın aynı maliyete sahiptir. DLSS 5 RTX 5090 dizüstü bilgisayar testimiz yaklaşık 10 fps civarında seyretti ki bu, bu oyunda herhangi birinin nişan alabileceğinden daha hızlıdır. Bunu oynamak için bir yol değil, şimdiye kadar yapılmış en pahalı Wolfenstein 3D grafik modu olarak görün.
Karar
Çalışıyor. İşe yaramaz. Aynı zamanda DLSS 5'in oyun ona hiçbir şey vermediğinde ne çizdiğinin en saf testidir; bu yüzden bir kez denemeli ve bir daha asla yapmamalısınız.



