我經常希望某些遊戲能互相借鑒彼此的優點。為什麼生存遊戲不能有完整的劇情可以推進?為什麼生活模擬遊戲不能提供更多與城鎮居民互動的理由?因此,當大家開始討論 Wonderia 這款結合多種玩法的全新遊戲時,我必須承認我被深深吸引了。
幸運的是,Rock&Dash 團隊並沒有讓我失望,他們打造了一種自從 Animal Crossing 疫情時期以來我就一直懷念的療癒體驗。在這款俯視視角的生存冒險遊戲中,你將探索一顆外星行星並收集資源來建立自己的聚落。但不僅如此,透過任務系統以及與 NPC 建立關係的方式,遊戲總有理由讓你去做除了收集素材以外的事情。Wonderia 目前仍處於搶先體驗階段,因此難免會有一些需要打磨的粗糙之處,但事實上,它的遊戲基礎已經非常紮實。
不僅僅是一款生存遊戲

Wonderia 遊戲內截圖Wonderia 遊戲內截圖
Wonderia 的世界建立在網格之上,你可以挖掘單個方塊來發現地下的水源。地形中存在分隔不同區域的間隙,因此你需要建造橋樑來抵達原本無法進入的地方。這是一個簡單的設計,但卻讓你在探索和發展聚落時有更多需要思考的地方。
當你探索這顆奇異的行星並發掘古老的外星神廟時,還有一條主線劇情可以推進。任務和委託為你的冒險指引了方向,而地牢則提供了需要解開的謎題和等待發掘的秘密。
建立屬於你的社群

Wonderia 官方截圖
聚落系統是這款遊戲真正吸引我的地方。NPC 可以造訪你的基地,完成他們的任務可以提升友好度。最終,你可以為他們建造永久住所,讓你的聚落變成一個角色真正居住的地方,而不僅僅是你冒險間隙的休息站。
乍看之下,這似乎是許多遊戲中常見的瑣碎系統。然而,Wonderia 在此處表現得更為出色,使其從同類遊戲中脫穎而出。這些 NPC 並非像《Animal Crossing: New Horizons》那樣,僅僅是給他們蓋房子並偶爾送禮而已。在 Wonderia 中,你遇到的每個人都有獨特的任務,這些任務會影響你的遊戲進度、塑造劇情,並賦予這個社群真正的目標感。
這為常見的生存玩法增添了不錯的樂趣,也讓我更有動力持續擴建我的聚落。
調整難度

Wonderia 官方截圖
Wonderia 讓你對冒險的挑戰程度擁有充分的控制權。遊戲包含了熟悉的生存機制,如食物、體力、裝備耐久度和晝夜循環,但你可以調整這些設定,甚至完全關閉某些機制。這或許是遊戲最大的優點之一,因為它讓你決定想要多專注於生存,而不是讓這些系統主導你冒險的每一個環節。
就我個人而言,我更專注於建築和探索,但這並不代表戰鬥系統乏味。在我為數不多的戰鬥經驗中,我發現戰鬥過程非常直接、直觀且令人愉快。
結語

Wonderia 主選單
Wonderia 滿足了玩家的特定需求。它將大多數生存遊戲中的製作與探索機制,與生活模擬遊戲中常見的任務和 NPC 關係系統結合在一起。這些不同的系統相輔相成,使其成為一款值得一玩的遊戲。
UI 仍有改進空間,且遊戲各處仍有一些粗糙之處。然而,其基礎非常穩固,我很期待看到這款遊戲未來能將這些創意發揮到什麼程度。Wonderia 已於 2026 年 7 月 23 日在 Steam 展開搶先體驗,現在即可供所有想要深入探索這個神秘新世界的玩家遊玩。




