World of Warcraft: Forever ha atraído la mayor cantidad de jugadores recurrentes en la historia de WoW, según anunció Blizzard tras su lanzamiento el 4 de noviembre. El videojuego ya está disponible para PC y Mac.
La cuenta oficial de Warcraft en redes sociales agradeció a los jugadores por este hito, aunque Blizzard no compartió la cifra exacta de jugadores recurrentes. «Todo esto es gracias a ustedes, los jugadores», escribió la compañía. El récord abarca una trayectoria histórica que se remonta al debut de World of Warcraft en 2004, más de dos décadas antes del lanzamiento de Forever.
Un Azeroth conocido, una dirección diferente
Forever es una rama nueva y permanente que coexiste junto con el World of Warcraft moderno y WoW: Classic. Su lanzamiento suma otra versión de Azeroth para elegir.
El regreso de World of Warcraft: Forever al Azeroth inicial se basa en el mundo tal como existía en 2004, pero introduce nuevo contenido y razas. Su línea temporal alternativa se sitúa aproximadamente un año antes del juego base original, con miles de misiones e historias nuevas.

Haciendo misiones en el Azeroth de Forever
El diseño sigue el enfoque del juego original, con varios cambios que transforman las partidas cotidianas:
- Menos ayudas directas, con un mayor énfasis en el riesgo y la recompensa.
- Menos funciones de conveniencia que reduzcan la interacción social dentro del juego.
- Calidad visual mejorada junto con una jugabilidad más lenta y metódica.
Un equipo independiente al que trabaja en el WoW moderno se encarga del desarrollo de Forever. El enfoque de Forever incluye sistemas sociales y una narrativa ambiental sutil, manteniendo sus prioridades al margen del énfasis que el juego moderno pone en el contenido endgame.





